为什么不能用远程终端桌面玩大型游戏?

win7之前的远程桌面本身不支持DirectX,无法更改。在win7之后,远程桌面支持Media Foundation和DirectShow,这应该会加速音频、视频和2D图像。大型3D游戏图纸的数据量是巨大的。理论上,100米网络无法正常加载。

算一算,你就明白了,在32位真彩色和1024x768的分辨率下,每张图片如果不压缩,它的数据量是1024 x768 x32 = 25165824,大概25M,正常游戏每秒需要60帧以上,所以是15099494。即1.5G左右,即使经过巧妙的压缩,这个数据量也会达到几百M/ s,目前就算是一个千M网络也达不到这么高的数据流量。