阿里玩牌周边漫画嘉宾中的狼人牌怎么打?求详细!!!
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桌游《狼人》的故事发生在一个狼人经常出没的小镇。每个玩家都会被分配一些神秘的角色,比如狼人、村民或者一些特殊的角色,比如长老、猎人、女巫、小女孩、先知等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以昼夜交替来表现。到了晚上,狼人会偷偷选择一个村民杀掉。当这一天到来时,被谋杀的村民将从游戏中被淘汰。其余的村民,包括不同的村民和有特殊身份的人,讨论并投票说他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人来判断的。被淘汰的选手会被“私刑”,他会暴露身份,然后被淘汰。
狼人是一个不需要借助道具就可以玩的社交游戏,很多人群都适合玩这个游戏。
性格;作用
狼人(1~4人):杀手每晚都会杀死一个村民。
普通村民(几个):普通村名没有特殊作用,但都死了,村民就输了。
特殊村民:先知(1人):先知可以每晚确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他的死不代表狼人赢了。
女巫(1人):女巫有两瓶魔法药水。一瓶是灵丹妙药,可以救一个当晚被狼人杀死的死人;另一瓶是毒药,可以把任何人活活毒死。一个游戏里,女巫只能用一次一瓶药,每晚一瓶药。
猎人(1人):当猎人被狼人杀死或者被无辜村民杀死时,他可以向任何活着的人发射致命子弹。当一个猎人被女巫下毒或者殉情而死的时候,他就不能射杀任何人。
丘比特(1人):丘比特在第一夜指定任意两个人(包括他自己)成为恋人。当两个相爱的人被杀、被杀、被毒死或被枪毙时,对方必须殉情。恋人永远不能投对方一票,互相残杀。特殊:如果两个恋人是一个村民和一个狼人,他们必须消灭除他们之外的所有玩家才能获胜。
小女孩(1人):每天晚上狼人出门的时候,小女孩都能睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,他可以立刻杀死那个小女孩。杀死小女孩后,原来选择被杀是无效的,因为一个晚上只能杀死一个人。小女孩不能被警卫看守。
守卫(1人):一个守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀死(但仍然可以被女巫毒死)。一个守卫可以守卫自己,但不能连续两晚守卫同一个人。主持人需要看被监护人的身份证。警卫不能看守小女孩。
长老(1):长老第一次被狼人攻击不会死。只有第二次被狼人攻击,长老才会被杀死。但是需要注意的是,如果长老被村民误杀,比如投票处决,猎人的子弹,女巫的毒药,作为一个很大的教训,所有普通村民(白痴,守卫,风笛手,替罪羊)都会失去特殊能力。如果傻逼的身份证已经开了,他就会离开游戏。如果长老被女巫的仙丹救了,只能救一条命。
傻逼(1):傻逼平时和普通村民没什么区别,但是被村民投票打死的时候可以翻牌暴露身份,这样做就可以避免死亡。但是翻牌后的傻逼不能投票,白天可以发言。
替罪羊(1人):白天投票出现平局时,替罪羊死亡。所以替罪羊要尽量避免平票的出现。在替罪羊死去之前,你可以在接下来的白天投票中指定哪些玩家可以投票,哪些玩家不可以投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一个玩家以便第二天可以投票,那么那个玩家很可能在第二天晚上就被狼人杀死了,这样第二天就没有人可以投票了。
吹笛者(1):每天晚上,吹笛者都会在女巫醒来后,对两个玩家施魔法,然后闭上眼睛。主持人轻轻的碰了碰两个玩家的肩膀,表示两个玩家被魔法蛊惑了,然后让所有被蛊惑的人(不管是那晚还是之前被蛊惑的)睁开眼睛,让他们知道是谁被吹笛者蛊惑了,然后闭上眼睛。如果场上所有活着的玩家都被吹笛者迷惑,那么吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人和村民)失败。这很可能发生在投票之后,或者狼人杀了人之后。吹笛者不能混淆自己。困惑的玩家仍然扮演他们的角色,仍然拥有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两个爱人之间传播。
贼(1):当游戏中存在贼的角色时,主机必须额外添加两个“普通村民”才能分发卡片。大家定好角色后,主持人把两张多余的牌背在桌子上。第一天晚上,小偷会先被唤醒,然后他可以看着这两张卡,用自己的卡交换任何一张。注意,当这两张多余的牌都是狼人时,盗贼必须换一张(也就是变成狼人)。换卡后,这个角色会一直保持到游戏结束。
警长:警长会在第一天由所有玩家投票选出。警长是一个附加身份,所以这个人会保持原来的身份。治安官一旦当选,就不能拒绝。郡长是所有人中最有威望的,所以他的一票在死亡阶段算作两票,票数相等时他可以决定选哪个或者不选哪个。如果警长死了,他必须在死前指定一个继任者。
人数:
6人(由1狼人1先知1丘比特1女巫1村民1主持)
8人(2狼人1先知1丘比特1女巫1猎人1村民1宿主)
10人(2狼人1先知1丘比特1女巫1猎人1守卫2村民1主持)
12人(3狼人1先知1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1白痴1村民1主持)
变体1(无论如何,肯定不是他!)
白天投票时,采用另一种方法。所有活着的玩家站起来,最后一个死去的玩家左边的玩家,指定场上的一个玩家,被指定的玩家坐下。然后顺时针,轮到他回家了,他也会指定一个选手。指定的球员会坐下来,一个一个下去,直到只有一个球员站在场上。这个选手就是白天被淘汰的选手。这样投票的时候,可以讨论。
变体2(双“你”——小的复杂情况)
适合7-9人玩。人多的话,需要2套狼人基本身份卡。
先知,猎人,女巫,丘比特,守卫,长老,替罪羊,1-2普通村民,将这些牌洗匀,分发给玩家,每人一张,牌面朝上,放在面前。这张卡是玩家要扮演的角色,对所有人开放。
然后拿出2个狼人和5-7个普通村民(视玩家人数而定),洗好分发给玩家,每人一张,牌面朝下,隐藏身份,放在他们面前。这张卡叫做基础卡。卡片表明玩家属于哪个阵营——狼人阵营还是村民阵营。
棋盘游戏规则
游戏的目的是杀死对方阵营的所有玩家。换句话说,拥有狼人卡的玩家将杀死所有拥有村民卡的玩家,拥有村民卡的玩家将杀死所有拥有狼人卡的玩家。
一旦玩家出局,他必须交出他的牌。
在这个游戏中,小偷,小女孩,白痴和风笛手都不允许使用。
变体3(双“你”——大复杂)
发牌时,每位玩家会发2张身份证,都是正面朝下,不能公开。每个玩家扮演两个角色。
以下角色可以一个人同时扮演:女巫可以是先知,猎人可以是守卫,长老可以是替罪羊。
玩家的两张牌中至少有一张是狼人,那么他必须扮演狼人。如果他另一张牌上的人物有特殊能力,他可以照常使用。
品种4(米勒山谷的收获节)
最好在接下来的游戏中多使用狼人。一些角色的能力改变了:
1狼人只能杀身边的人(坐在狼人左手或右手边)。
先知喝醉了,神志不清。先知考察一个人的时候,法官告诉先知三个人的身份,包括先知要考察的人和他身边的两个人。但法官无法告诉先知这三个身份属于谁。
猎人只能射杀身边两个玩家中的一个。
狼人出现时小女孩不能偷看,女巫出现时才可以。
小偷必须在第一天晚上与一名球员交换身份证,法官应该帮助小偷交换身份证。在白天,所有的运动员都应该检查他们的身份证。
投票时,郡长必须先投票。警长投票后,其他玩家可以投票。
出现平局的时候替罪羊不会死,但是当坐在他左右两边的两个球员中有一个被投票出局的时候,替罪羊就会代替他的邻居死去。
在晚上,女巫只能使用一次她的药剂。女巫指定一名玩家后,裁判拿起狼人游戏的盒子和盖子扔在地上,根据盒子和盖子的情况决定动作。
a盖子背面朝上,盒子正面朝上——用解药。
b盖子背面朝上,盒子背面朝上——使用解药,女巫指定的玩家变成普通村民。
c盖子面朝上,盒子面朝上——使用解药将女巫指定的玩家变成狼人。
盖面朝上,盒子背朝上——使用毒药。
结果出来后,主持人要大声宣布结果,用什么药。
第一天晚上,丘比特选择两个情人,然后丘比特闭上眼睛。这对恋人睁开眼睛互相认识。恋人闭上眼睛后,丘比特睁开眼睛,指定两个恋人中的一个和另一个玩家。这两个人成了恋人。然后丘比特闭上眼睛,恋人睁开眼睛相知,再闭上眼睛。两个情人中,有情人的那个叫作弊者,另一个叫弃儿。出轨者的情人被称为第三者。
如果被驱逐者死了,欺骗者和第三者都不会死。
如果欺骗者死了,被遗弃者和第三者也会死。
如果第三方死了,只有欺骗者死了。
被排斥者可以不投票给骗子,也可以投票。
作弊者和第三方不得互相投票。
10后卫只能保护他自己或者他的两个得力助手中的一个。
11吹笛者一次只能对一个玩家施展魔法。
变种5(黑死病)
这个游戏没有狼人,只有法官事先知道。法官不会告诉其他玩家游戏里没有狼人。每天晚上,法官照常叫醒狼人,但事实上没有人睁开眼睛。第一天晚上,法官选择一名玩家作为被狼人杀死的人。建议法官选择扰乱游戏的玩家作为报复。天亮后,死去的玩家打开身份卡,然后讨论投票,就像正常玩一样。第二天晚上,最后一个被狼人杀死的玩家指定一个玩家作为当晚被狼人杀死的玩家。游戏继续,直到所有的玩家都死了。
变体6(抒情时尚)
每天晚上,狼人睁开眼睛,指定一个玩家。玩家不会死,但是会被催眠,失去所有角色能力(和普通村民没什么区别)。狼人晚上指定一个玩家后,法官用手摸玩家的头,告诉玩家他被催眠了。在这个过程中,玩家一直闭眼到天亮。
黑暗中被狼人催眠的玩家会立刻失去所有的特殊能力,所以当晚直到天亮都不能再睁开眼睛。之后的每个晚上,被催眠的玩家都不允许睁开眼睛。
按照这种玩法,越来越多的玩家被催眠。如果一个被催眠的玩家在白天被投票死亡,其他所有被催眠的玩家都会一起死亡。除了狼人,场上只剩下一个没有被催眠的玩家,狼人赢了。
变体7(新月)
使用36张活动卡。洗牌后,牌面朝下放在桌子中央。每晚结束,黎明时分,最后死去的玩家打开堆顶的事件卡,大声读出事件卡的内容。然后游戏会根据事件卡上的指示变化。在事件卡中,满月表示立即事件,只有暂时效果,发生后无效。弯月表示一个不会马上发生的事件。它只有暂时的效果,发生后无效。没有月亮的黑表示永久效果,永远有效。
在游戏开始前,裁判还可以选择一些永久事件卡,让一些事件在游戏开始时发生,影响游戏。
主持人将身份证洗牌,按座次分发给大家,在大家确认身份后宣布天黑。
主持人晚上叫醒角色的顺序
1.贼(只有第一夜)-换卡(可以不换,但是如果两个身份证都是狼人就必须换)。
2、丘比特(仅限初夜)——让丘比特指定任意两个人(可以是自己)相爱,主持人会通知相爱的两个人睁开眼睛确认对方。
3.情侣(仅初夜)——认识,但不能看对方身份证。
4.守卫-指定今晚要守卫的人(可以自己守卫)。
5.先知——可以每晚确认一个人的真实身份,需要主持人出示给先知看。有点像警察,但是他的死不代表狼人赢了。
6.狼人/小女孩——狼人互相认识,商量后示意用手杀死一个人。小女孩只能在主持人说“狼人请杀”后偷看,但被发现后,小女孩就成了替罪羊。
7.女巫——狼人杀死后,女巫可以选择用灵丹妙药救人或者用毒药毒死人,也可以把机会留给下一轮。仙丹和毒药都只能用一次。
8、派珀——迷惑两个人。主持人通知困惑的人。
9.迷茫的人——每晚互相确认谁在迷茫。
天渐渐亮了。
主持人宣布昨晚哪个村民出事了,公开死者身份并宣布。然后死者不能再说什么退出游戏,并且在接下来的游戏中绝对不能以任何形式与玩家交流。
主持人打开新月活动卡念了出来,按照规则进行游戏。
选举治安官,治安官因为他的威望,在下一次投票中将一票作为两票。
当票证受害者是猎人时,他可以宣布自己的身份,并立即向任何仍在游戏中的人发射致命子弹。这个人必须死(如果猎人被女巫毒死,或者殉情而死,就不能带走任何人)。
当死者是恋人中的一方时,另一方也应该立即被杀死。
当死者是警长时,他想确定一个继任者。
在有限的时间内,所有的村民都开始讨论,从大家言语中真假难辨的信息来推断自己的身份!
投票死亡阶段。主持人倒数五秒。大家想到要指控的人,马上指向要指控的嫌疑人。得票最多的人将被处决。如果票数持平,将进行另一次投票。如果还是平票的话,就直奔晚上了。
主持人宣布天黑,重复上述过程。
胜利条件:村民:消灭所有狼人。
狼人:杀死所有村民(除狼人外的所有角色)。
特殊情况:如果两个恋人是一个村民和一个狼人,必须消灭除他们之外的所有玩家。
派珀:场上所有活着的人都被他迷住了。
最新版本(V1.01)改变了一些规则,修复了之前的漏洞,比如狼人的胜利条件可以改为杀死所有普通村民(不需要杀死有能力的)。