国产武侠吃鸡手游《武侠》测试,游戏上线一天差评。如何评价?
“武术”
在tap上,《武侠》大规模测试前,游戏成绩在9分左右。经过大规模测试,游戏上演,一天之内评分降至5.3。
虽然游戏分数并不是衡量一款游戏的专业数据,但是这个数字来源于玩家的经验,最接近游戏的真实情况。
如果从9降到5.3,就能形象地说明“武侠”手游的好坏。就笔者这两天的体验来看,武侠瓦需要优化更新的地方不在少数。
更重要的是,这可能暴露了开发者DreamGameStudio的一个非常重要的问题:他们在移动端对虚幻4的调优和优化有点困难。
"用户界面显示略小"
两次测试,相隔几个月。游戏改进不明显,连系统UI都还没做。这一点从游戏内的击杀信息预告和购买衣箱后的预告就可以知道。更重要的是,游戏中的设定有一定程度抄袭端游的嫌疑。总结这些系统级的东西,开发者真的是在移植,而不是为移动终端定制UI和系统设置。
“楼梯图”
然后是游戏内容。《武侠》bug太多,建模很少用。能使用地图的地方都用上了。不过游戏还是打着虚幻4引擎制作的名号。不知道mood开发者EPIC知道游戏质量后会不会觉得丢脸?
目前游戏还在测试阶段,所以以后有补救措施。武侠吃鸡作为一种差异化的游戏表达,注定会有一定数量的玩家,就看开发者能不能把握住了。
嗯,那是我的看法。你觉得武侠瓦怎么样?欢迎留言讨论。
去年想在端游上体验一下武侠的游戏。毕竟这个游戏打着武侠吃鸡的招牌,普通的吃鸡游戏我玩腻了。我对这个主题还是很感兴趣的。就在今年,官方一直在开发手游,趁着这个内测机会体验一下。
Tap上的官方宣传片和宣传图片都很好看,让人想玩。可惜这个测试版并不能让玩家满意。整体来看,公测确实存在很多问题,玩家反映的问题主要有以下几点:
1,游戏画质感人。即使画质调到最高,全屏也会看到锯齿。很多地方模糊,很多场景贴图。另外,人物造型很丑。我不指望捏脸,至少不要太难看。
2,闪退,黑屏,bug很多,还有非常严重的发热问题。这是官方的优化问题。距离上次测试已经过去几个月了,但是这些问题并没有得到改善,这也导致了很多玩家在TAP中给出了1星/2星。
3.游戏战斗系统还存在问题,这是最核心的东西。结果这个测试还是没做好。
另外还有反馈字体小,视角移动差,坐骑没感觉。反正各种反馈都有,包括老夫子在内的大部分人只玩了几次就删了,真的让人受不了。
个人认为这款游戏没有太大的发展。估计没几个人玩吧。其实流星蝴蝶剑才是最好的武侠动作游戏。你怎么想呢?