三国志大战的游戏简介

《三国志大战》,本作采用与《WCCF》相同的街机框体,屏幕下方有一个设计成古代卷轴一样的很大的平板,其上分布有几张卡片。

这款游戏的规则非常简单,将对方的城池攻陷就算胜利。

平板上的画有武将画像的卡片是可以移动的,玩家一边看屏幕上的战局,一边以移动卡片指挥军队的移动。

画面右方有一个微缩地图画面表示当前的整体战局。

本游戏的卡片也是邀请众多著名插画家与漫画家绘制的,比如讲谈社《妖精的尾巴》的作者真岛浩、川原正敏以及《犬夜叉》的作者高桥留美子、《苍天航路》的作画王欣太、《金田一少年之事件簿》的作者佐藤文也、横山光辉、CLAMP等等。

语音方面采用全卡片角色人物配音,每张角色卡片拥有在攻城、使用特技以及阵亡等时候的不同台词。但是声优方面由于卡片数量众多而没有一一公布。

扩展资料

兵种

1、骑兵

游戏中移动速度最快的兵种。行进一段距离后会进入突击状态,当在突击状态中与敌方部队接触时,可以造成较大伤害。对弓兵较强,但被枪兵克制,因为枪兵可以对骑兵的突击进行迎击。

2、枪兵

部队前方会出现一排枪头,在敌我未接触前,拥有可在枪头距离内进行先制攻击的能力:“枪击”。此外,可以对敌方骑兵的突击范围进行迎击,使其造成巨大的伤害,甚至可以一下子将敌骑兵纤灭而无视武力值的差距,比如未经强化而武力值为3的关银屏可以一下子歼灭经过超绝强化后武力值超过10的吕布。对骑兵较强。由于移动速度慢,会被在远距离射击的弓兵克制。

3、弓兵

静止状态下,可在射程范围内对敌军作远距离射击。由3.0 版本开始追加了走射能力:在某位置停留一段时间后移动,如果射击范围内仍有可射击对象,在短时间内可同时对该对象进行射击及移动。对枪兵威力较强,但对骑兵较弱。

4、步兵

速度及攻击力平均的部队,没有什么特殊能力。相对枪兵及弓兵等的步兵型兵种而言更适合进行攻城活动。

5、攻城车

攻城能力最高的兵种。相对其他兵种而言,攻城车对城池可造成最高的伤害值,但战斗力(野战)以及移动力均为全作游戏中最低。

6、象兵

2.0 版本登场的兵种,一般为异民族角色卡片的兵种。近战能力高,行进一段距离也可进入突击状态,撞向敌人可将敌方部队强制退后一步。此兵种在3.0版本的变动中暂时移除,并在3.1版本中重新登场。