Dota2历史上有哪些愚蠢的改动,让大量玩家不满的呢?
?说起刀塔,相信大部分人都知道,同时,作为我们的情怀游戏DOTA存在也受到了玩家的一致好评,但是,再好的游戏也有他的黑历史,因此,刀塔二在历史上也有一些改动,引起了大量玩家的不满,而这其中又究竟有什么秘密呢?到底是什么改动?让玩家会如此的不满,下面由我来跟你说史上最愚蠢的改动。
就在Ti开战的前一个星期,dota2的新版本更新也进入了大家的视线当中,新版本天梯系统的到来,让游戏玩家都表示无无奈,同时认为这个改动很鸡肋甚至愚蠢。
而事情的起因,正因为新版天梯系统的出现,其实在晚期的天梯系统当中,只有一个分数,那就是天梯分,但是改动之后呢,大家熟知的天梯分数消失了,取而代之的是核心分数和辅助分数,在改动后的天梯分数是你进行了一场游戏,之后会在你原来分数的基础上加25或者减25,意思就是如果你想让你的核心和辅助同时增加25分,那么你得打两局,在之前的版本当中只有一个天梯分的存在,加25分只用打一局游戏,所以无缘无故多出来的这一局游戏,无异于是浪费时间。
其次,在这次的版本更新当中也出现了很大的分路问题,辅助强核心的问题屡见不鲜,所以说,对游戏的分录也造成了很大的影响,除此之外,还有匹配效率问题,之前在没有改版时匹配一橛,时间很快,但是在改版之后划分了核心和辅助之后匹配的时间加长了,无异于是浪费玩家的时间。
所以说这次改版,个人认为是刀塔史上最愚蠢的改动,引起玩家不满也很正常。