谁知道cs1.5中的枪名和控件设置中的对应关系?

将以下内容放入autoexec.cfg中。

//只为CS1.5完美版Edtion / Final Ultra+

// /viewthread.php?tid=535[/url]

CS脚本的几种形式(包括CS1.5服务器设置)见:[url]/viewthread.php?tid=7753[/url]

[代码]

服务器/客户端用基本设置类型注释缺省值的命令/变量的名称。

+攻击客户端玩家攻击MOUSE1/Enter。

+attack2客户端玩家的特殊攻击/功能(比如视野开阔,单倍放大等。)鼠标2

+转发客户端播放器转发W

+back客户端播放器后退

+moveleft客户端播放器向左平移a

+moveright客户端播放器将d向右平移。

+鸭客户端玩家蹲下Ctrl

+跳转客户端玩家跳转空间

+klook客户端玩家用键盘看INS。

++leftclient玩家左转向左箭头

+右客户端播放器向右转向右箭头

+lookdown客户端玩家俯视PGDN

+lookup客户端玩家仰望PGUP

+m使用鼠标查看客户端鼠标(无)

+moveup客户端玩家向上移动(例如爬梯子、游泳)’

+movedown客户端玩家向下移动(比如爬梯子,游泳)/

+重新加载客户端玩家更改项目符号

+showscores客户端播放器显示玩家的分数和Ping值选项卡。

+速度客户端玩家让玩家跑就走;走路时如果换挡就跑

+strafe客户端播放器转换键Alt

+使用客户端玩家使用按键(拆弹,人质解救等。)e

购买装备客户端玩家打开购买装备菜单。

Buyammo1客户端玩家购买弹药,

buy yam 2客户端玩家购买手枪和弹药。

改变团队/选择团队客户端玩家打开团队选择菜单m。

冲动100客户端玩家开关战术手电筒f。

冲动201客户端玩家喷t。

Lastinv客户端玩家切换到最后一个武器q。

Invnext客户端玩家切换到下一个武器]

invprev客户端玩家切换到之前的武器[

Sizeup客户端播放器增加屏幕并降低FPS值+/=

缩小客户端播放器缩小屏幕并增加FPS值-

快照客户端播放器捕获F5

Speak/voicerecord客户端播放器使用对讲机/麦克风来讲k。

购买客户端玩家打开购买武器菜单b。

取消选择客户端玩家取消选择退出。

切换控制台客户端播放器切换控制台~/'

夜视客户端播放器夜视镜n

Messagemode客户端播放器对所有人说y。

Messagemode2客户端玩家对队友说u。

Radio1客户端播放器打开语音消息菜单1 Z。

Radio2客户端播放器打开语音消息菜单2 X

Radio3客户端播放器打开语音消息菜单3 c

centerview客户端播放器强制播放器返回到正前方视角端。

暂停客户端播放器暂停(无效)暂停。

Slot1客户端玩家选择1 1。

Slot2客户端玩家选择2 2

Slot3客户端玩家选择3 3

插槽4客户端播放器选择4 4

插槽5客户端播放器选择5 5

插槽6客户端播放器选择6 6

Slot7客户端播放器选择7 7

Slot8客户端播放器选择8 8

Slot9客户端玩家选择9 9

槽10客户端玩家选择10 0。

-以上是bind "命令/变量名" "值" --

绑定客户端玩家设置执行命令的键位。

调整_十字准线客户端玩家改变视线的颜色。

别名“cmd 1;Cmd2 "客户端玩家定义的命令批处理变量。

Allowupload客户端上传/下载是否允许本地文件上传到服务器。

Ambient_fade 100客户端音频设置环境声音消失多远。

Ambient_level 0.300客户端音频设置环境声音的音量。

appenddemo客户端演示在视频文件之后继续录制,而不会覆盖原始视频。

Bottomcolor 6客户端玩家设置玩家角色模型的底部颜色。

亮度1客户端视频设置亮度

Cl_allowdownload 0无论客户端是否上传/下载。

Cl_allowupload 0客户端上传/下载客户端允许上传吗?

Cl_anglespeedkey 0.670客户端播放器设置方向键改变视角的速度。

Cl_backspeed 400客户端玩家客户端设置撤退的速度。

Cl_bob 0.010客户端玩家客户端设置跑步时手臂摆动的幅度。

Cl_bobcycle 0.800客户端玩家客户端设置跑步时手臂摆动的频率。

Cl_bobup 0.500客户端玩家客户端设置跑步时手臂摆动的范围。

Cl_download_ingame 0客户端上传/下载客户端设置游戏中是否允许下载。

Cl_forwardspeed 400客户端播放器客户端设置前进速度。

Cl_gaitestimation 1客户端玩家开启估计玩家步幅。

Cl_steamcntalk 1客户端玩家开启steamcntalk特殊玩家通讯系统。

Cl_gg 0客户端玩家切换游戏的标准模式。

Cl_himodels客户端播放器客户端设置是否允许使用高质量的模型。

Cl_messages客户端播放器客户端设置显示服务器信息

Cl_movespeedkey 0.300客户端播放器设置键盘移动速度。

Cl_nopred 0客户端播放器切换播放器的预选。

Cl_pitchdown客户端播放器设置播放器向下看的最大角度。默认值为89。

Cl_pitchspeed 225客户端播放器设置角速度。

cl_pitchup客户端播放器设置播放器抬头的最大角度。默认值为89。

Cl_showFPS 1客户端播放器显示你的FPS值。

Cl_shownet 0客户端播放器显示你的网络传输包值。

Cl_slist 10客户端播放器设置列出的服务器数量。

Cl_solid_players 1客户端玩家切换固定玩家模式

Cl_upspeed 320客户端玩家设置向上运动的速度(比如爬梯子,游泳)。

Cl_waterdist 4客户端玩家设置水下可以到达的最深距离。

Cl_yawspeed 210客户端播放器设置转弯速度(由服务器最大值设置)。

Cl_weather 1客户端玩家设置游戏的天气效果(默认1 on 0关闭)。

Cl_shadows 1客户端玩家设置游戏中的阴影效果(默认1 on 0关闭)。

清除客户端播放器清除控制台上的信息。

Cmd客户端播放器执行命令

Cmdlist客户端/服务器全部列出所有命令

Con_color "255 180 30 "客户端播放器设置播放器屏幕字体的显示颜色(RGB 0~255)。

连接客户端播放器通过输入IP连接到服务器。

Cvarlist客户端/服务器所有列出的变量

开发人员0客户端开发人员开关调试信息

断开客户端播放器与服务器的连接。

Drawradar客户端播放器显示雷达

掉落客户端玩家扔掉当前武器/装备。

回显“消息”客户端播放器显示“消息”中的文本信息

启用控制台客户端播放器允许控制台

Escape客户端播放器取消键

Exec客户机/服务器都执行一个脚本文件。

退出客户端/服务器全部退出游戏。

FakeLag 0客户端播放器模拟滞后延迟。

FakeLoss 0客户端播放器模拟网络丢包。

force_centerview客户端播放器强制播放器返回到前视图。

Fps_lan客户端玩家设置局域网游戏中最大Fps值。

FPS_modem客户端播放器设置互联网游戏中的最大FPS值。

FPS_single客户端玩家设置单人游戏中的最大FPS值。

Fullinfo客户端播放器显示用户信息。

Fullserverinfo客户端播放器显示服务器信息。

伽玛3客户端视频设置伽玛亮度值。

Getcertificate客户端播放器从www.WON.net获得CD-Key认证(CS1.5时代有效)。

Getsv客户端播放器列出了服务器的IP地址和服务器总数。

Gl_alphamin 0.250客户端视频设置最低alpha混合级别。

Gl_clear 0客户端视频切换在屏幕上连续渲染每个模型的连接部分。

gl_cull 1客户端视频是否只渲染能看到的画面?

Gl_d3dflip 0客户端视频切换Direct3D模式下的反向渲染命令。

Gl_dither 1客户端视频切换颜色抖动

Gl_dump客户端视频列出了显卡的信息。

Gl_flipmatrix 0客户端视频切换应用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时的特殊视线修正。

Gl_keeptjunctions 0客户端视频切换显示素材之间的间隙。

Gl_lightholes 0客户端视频孔效果开关

Gl_max_size 256客户端上视频贴图材质的最大分辨率。

Gl_monolights 0客户端视频开关统一光源(无阴影)OpenGL适用。

Gl_overbright 0客户端视频开关最大亮度模式

Gl_palette_tex 0客户端视频切换颜色映射值,材质

Gl_picmip 0客户端视频环境映射效果(0-3)

Gl_playermip 0客户端视频播放器模型映射效果(0-3)

Gl_polyoffset 4客户端视频设置多边形补偿

Gl _ steamskin 1客户端视频开启SteamNC.com特别皮肤。

Gl_round_down 3客户端视频设置素材循环。

Gl_smoothmodels 0客户端视频播放器模型平滑开关

Gl _ spritebund0客户端视频切换精灵混合

Gl_texels客户端视频报告传输到显卡的纹理元素数量。

Gl_texsort 0客户端视频切换一个纹理元素类型。

Gl_texturemode [type]客户端视频设置渲染模式的类型[type]:GL _ Nearest _ MIP map _ Nearest、GL _ Linear _ Mipmap _ Nearest(这两个是双线性滤波)和GL _ Nearest _ Mipmap _ Linear、GL _ Linear _ Mipmap _ Linear(这两个是双线性滤波)

Gl_zmax 4096客户端视频设置Z缓冲区缓存的最大值。

gl_ztrick 1客户端视频切换3D fx的加速渲染模式

Gl_fog 1客户端视频视频模糊效果

Graphheight 64客户端播放器设置r_netgraph的显示高度。

客户端播放器设置r_netgraph显示的最大值。

Graphmean 1客户端播放器设置r_netgraph显示的平均值。

Graphmedian 128客户端播放器设置r_netgraph显示的中间值。

隐藏控制台客户端播放器隐藏控制台。

隐藏雷达客户端播放器隐藏雷达

hisound 1客户端音频是否使用高品质音频?

Hud_centerid 0客户端玩家是否在屏幕中间显示玩家的id名?

Hud_fastswitch 0客户端玩家切换武器快吗?

Hud_saytext_time 5客户端播放器设置文本在屏幕上停留的时间。

杀死客户端玩家在游戏中自杀。

Lightgamma 2.500客户端视频设置光线的gamma值。

Listdemo客户端演示列出了视频的信息。

当mlook关闭时,Lookspring 0客户端鼠标开关会自动将视角返回到中心。

打开mlook时,Lookstrafe 0客户端鼠标切换鼠标转换。

M_filter 0客户端鼠标开关鼠标调整(平滑移动)

M_forward client mouse设置鼠标向前移动时的灵敏度增量。

M_pitch 0.022客户端鼠标设置鼠标上下移动时的增量灵敏度。

M_side 0.800客户端鼠标设置鼠标平移时的增量灵敏度。

M_yaw 0.022设置鼠标偏转时客户端鼠标的增量灵敏度。

菜单选择客户端播放器从菜单中选择一个项目。

Messagemode客户端播放器向服务器上的所有播放器发送文本消息。

Messagemode2客户端玩家给队友发短信。

motd客户端播放器显示服务器上motd.txt文件的内容信息。

名称客户端玩家玩家更改ID名称

Net_graph 1客户端播放器显示网速图(0-3)

无声音0客户端音频开关声音

Pingsv客户端玩家ping服务器。

播放客户端音频播放指定的。wav文件。

Playdemo客户端演示使用正常速度播放视频。

Playvol 9客户端演示设置视频播放次数。

Pushlatency -100客户端玩家设置这个数字来抵消你的ping值,以帮助你的反应时间。

退出客户端/服务器全部退出游戏。

r _贴花250客户端玩家设置最大细节数据。

r_drawviewmodel 0客户端玩家是否显示武器型号?

R_dynamic 0客户端视频动态灯光效果开关

MMX支持r_mmx 0客户端播放器切换CPU

r_netgraph 0客户端播放器切换网络情况的图形显示

速率5000客户端玩家在互联网和局域网上设置客户端1000-5000,10000的数据速率。

重新连接客户端播放器重新连接到当前服务器。

记录客户演示记录演示视频。

重试客户端播放器重试连接到当前失败的服务器4次。

S_2dvolume 1客户端音频设置2D声音的最大音量(0-1)。

支持s_a3d 0客户端音频开关a3d

S_automax_distance 30客户端音频设置最大距离的音量。

S_automin_distance 2客户端音频设置最小距离的音量。

s_bloat 2.0客户端音频多边形的扩展因子A3D2.0适用。

设置缓冲区的大小。

S_disable_a3d 0客户端音频开关屏蔽a3d功能。

S_distance 60客户端音频调整声音的距离(0-n)。

S_doppler 0.0客户端音频调整doppler(0-1

EAX 0客户端音频交换机EAX支持

S_enable_A3D客户端音频打开3D支持。

s_geometry 0客户端音频开关声音的几何渲染A3D2.0适用。

s_steamcnsound 0客户端音频开关的steamcnsound特殊声音配乐效果

S_max_distance 1000从客户端音频源到观众的最大距离(' s_min_distance'-n)

S_min_distance 5从客户端的音频源到观众的最小距离(0-'s_max_distance ')

s_numpolys 200客户端音频的最大声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)。

S_occfactor 0.250客户端音频金属传输声音的值(0-1。

s_occlude 0客户端音频开关穿过金属A3D2.0的声音适用。

S_refdelay 4客户端音频音源到达最近反射面的延迟A3D2.0适用(0-10。

S_refgain 0.4客户端音频以距离A3D2.0 (0-1)设置声音的反射强度。

S_verbwet 0.25客户端音频控制混合混响的干湿度A3D(0-1)。

说“消息”客户端玩家与当前服务器中的所有玩家对话。

Say_team“消息”客户端玩家在前服务器与队友对话。

Scr_centertime 2客户端播放器设置服务器信息停留在屏幕上的时间。

Scr_conspeed 600客户端播放器设置控制台的滚动速度。

Scr_printspeed 7客户端播放器设置屏幕上的打字速度。

截图客户端播放器截图

灵敏度9客户端鼠标设置鼠标的速度。

Serverinfo客户端播放器显示服务器信息。

Setdemoinfo info客户端演示添加一段视频消息,比如一段文字,逐渐淡出或者快进快退。

Setinfo客户端播放器设置信息

Showbriefing客户端播放器显示当前地图的简报。

showinfo 0客户端播放器显示信息吗?

showpackets 0客户端播放器是否显示网络传输包信息?

showpause 0客户端播放器是否显示暂停的文本消息?

showram 0客户端播放器是否显示可用内存信息?

Startdemos客户端演示开始循环播放演示视频。

停止客户端演示停止录制视频。

Stopdemo客户端演示停止播放视频。

Stopsound客户端音频停止播放当前声音。

Swapdemo客户端演示交换视频中的两个剪辑位置。

Timedemo客户端演示播放一段视频,显示最大fps,同时返回平均fps(测试显卡时使用)。

Topcolor 30客户端玩家设置玩家角色模型的顶部颜色。

解除客户端播放器与密钥的绑定。

解除所有客户端播放器与所有键的绑定。

Vid_config_x 800客户端视频设置屏幕的水平分辨率

Vid_config_y 600客户端视频设置屏幕的垂直分辨率

支持vid_d3d 0客户端视频切换Direct3D模式

vid_describemode客户端视频显示的视频模式设置

Vid_mode 0客户端视频设置视频模式。

Vid_nopageflip 0客户端视频开关屏蔽视频翻页。

Vid_wait 0客户端视频同步(sync)开关

Viewframe客户端视频打开线框显示-仅限OpenGL显示模式。

暴力_ablood 0客户端玩家切换血渍显示。

音量1.0客户端音频设置游戏中的音量(0-1。

武器_客户端玩家

手枪-格洛克18/USP/Deagle/P228/Elite/五七

冲锋枪-MP 5海军/P90/TMP/MAC 10/UMP45

突击步枪-ak47/sg552/m4a1/aug猎枪-m3/xm1014

狙击步枪-scout/awp/g3sg1/sg550重机枪-m249

其他装备-C4/刀型手榴弹-闪光弹/黑格纳德/烟雾弹格林纳达

这些可以直接选择你选择的武器/装备。

等待客户端播放器有一个最小的暂停来执行脚本(这在大多数情况下是无效的)。

[/code]

还要解释什么是配置?Confug是configuration的全称,中文翻译成setting和Configuration,通常称为script。这是一个带有后缀的文件。cfg位于cstrike文件夹下,可以用记事本打开,修改这个文件可以实现一般的个性设置。:保持冷静

首先纠正一个根深蒂固的误解。其实国外专家的cfg并没有你想象的那么好用,一味的因为config的问题而认为别人玩的好,从而制造了config满城的神话。一个配置对你的水平提升不了多少。你可以用复活的cfg或者后座力降低的cfg来反驳我,但是请记住,绝对不可能通过最新的wwcl测试,也不允许在常规比赛中使用。所以这类利用cfg变相作弊的例子我就不多说了(说渴了还得喝水——麻烦:出汗)。

以下是构成cfg的几个基本命令和格式:

什么是bind?[/b]:

打开cfg文件后,最常见的命令不外乎bind,一般可以理解为绑定。在config中,它的功能可用于将操作或命令绑定到一个键,例如:

绑定“b”“购买”

购买的动作定义为B,即按下B键,cs会自动实现购买的动作。一般的绑定格式是绑定“key”和“action”。值得一提的是,bind还可以绑定别名。

什么是别名?[/b]:

别名可以翻译成别名。一般来说,别名就是为一组命令定义一个名称。在您定义它之后,CS认为这个别名是一个普通的命令。您可以使用bind命令为该别名分配一个密钥,也可以在其他别名中使用它。别名语句不能超过259个字符。例如:

别名buydg“购买;menuse lect 1;菜单选择4 "

bind "F1" "buyde "

我会把“买;menuse lect 1;Menuselect 4”,一个cs中不存在的命令,定义为名字buydg,然后用bind绑定这个动作的具体实现按钮。只要按下f1,系统就会自动购买deagle。

[b]什么是autoexec.cfg?[b]

前缀auto是automatic的缩写,意思是自动的,也就是说每当cs启动时都会自动读取这个脚本,所以一般的别名命令都可以存储在这个cfg中。该文件位于与cfg相同的文件夹中。

好了,不懂就先看这里,不要在PM反复问同一个问题。

什么是剧本?[b]

脚本是bind和alias等命令的集合。您可以将这个集合保存为一个独立的文件,然后在需要时执行它,这将方便您在CS中的使用。脚本可以保存为带有后缀的文件。cfg并放在cstrike文件夹中。执行时,输入:

Exec脚本文件名。cfg就够了。例如,将上述脚本保存为buys.cfg文件,然后在控制台中输入:

Exec buys.cfg可以实现我们需要的功能。

比如我们执行了一系列的订单,执行这一系列的订单有一个流程。

用一个命令别名这个过程,最后给这个命令绑定一个键,然后按下指定的键就可以实现这个过程。所有的脚本都是通过这个方法实现的。

可以用Bind命令设置的所有键:

字母键:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

数字键:1234567890

鼠标按键:mouse 1 mouse 2 mouse 3 mouse 4 aux 6 mweldown。

手柄键:JOY1 JOY2 JOY3 JOY4 AUX5 AUX6。

特殊键:enter space shift ctrl pause alt back space tab escape

功能键:f 1 F3 F4 F5 F7 F9 f 10f 1f 1f 12。

编辑键:Ins Del Home End Pgdn Pgup

箭头键:左箭头右箭头上箭头下箭头

小键盘按键:KP _左箭头KP _ Delkp _ End KP _下箭头KP _ PGUPKP _ Inskp _ 5KP _ Plus KP _上箭头KP _ Enter KP _ PGDNKP _右箭头KP _ Slashkp _ Minuskp _ Home。

其他键:,。/;\ ' * [ ] - = ~