为什么这个游戏会在一个怪物躺在沙滩上带走阳光的时候结束?
Inside是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作发行的冒险解密游戏。在游戏中,玩家操作一个小男孩,同时躲避各种敌人,再次解谜。游戏是横版,整体属于天启风格,非常黑暗诡异。
游戏中没有对话和剧情,所有内容全靠玩家的猜测。它的大致意思是,内部世界的人被一个神秘的组织所控制,主角似乎正在逃离该组织的追捕。主角飞行中到达研究所,释放了一个肉球生物,却被肉球吸收了。最后,肉球滚下悬崖,死在海边的草地上,在阳光的照射下逐渐变小,最后死去。这就是题主说的结局。
按照小白个人的理解,剧情大概是这样的。这个世界上有一种白色的虫子,可以寄生在人和牲畜身上。一家公司通过研究这种蠕虫找到了控制人类的方法,因此该公司逐渐成为世界领导者。后来由于人类的减少,公司加大力度进行科研,终于研制出了人造肉球。他们没有肌肉和骨骼,不会受伤,有无穷的力量。他们只知道服从和工作,还能继续工作。唯一能阻止他们的就是断开连接。如果你想生产肉丸,你需要人类组织来不断喂养它们,而可怕的是肉丸本身就是由那些被奴役的人类组成的。
后来,肉丸逐渐融合了这些“受害者”的意志,进化出一种属于自己的意识。而这个希望的意志,却变成了一个“男孩”,穿着象征希望的红色衣服,在这个灰暗的世界里奔跑。当男孩最终被吸收的时候,意味着肉丸吸收了希望,那些被改造的鬼魂又苏醒了。根本没有男生拔氧气管,而是肉丸在吸取希望后挣脱,完成了这一切。可以说整个游戏都是肉丸的自我救赎,一个用希望拯救自己的故事。最终,肉丸逃出培养皿,在没有营养供给的海边慢慢死去,而自由的沙滩和来自上方的希望之光,表明肉丸宁愿为自由和希望而死。
其实这并不是游戏真正的结局。游戏还有一个隐藏的结局。男孩(希望)终于发现,无论自己怎么努力,都逃不过死亡,于是男孩最后拔掉插头,断开自己,希望自己破灭。或许第一部充满正能量,但隐藏的结局却是真实的社会状况。有多少人因为对环境的不满而放弃希望、自暴自弃,拔掉自己的插头,让自己永远与社会脱轨、短路,而不是上进,最后孤独终老,自毁前程。这就是里面的结局想要表达的,一种社会的悲哀和现状。人类心灵的内部不依赖于任何其他因素。只要坚持希望,一切都会有的。如果你放弃希望,你只会得到彻底的毁灭。
以上是小白对比赛的一些理解。其实这类游戏的剧情全靠猜,每个人都能发挥自己的感觉,这也正是作品出彩和吸引人的地方。
你好,我是一只骆驼。
首先说一下游戏的背景。游戏的名字叫内线。
小男孩在这里只是一个实验品,实验者不断地通过诱惑来操纵他。他的自由意志是由实验者给予的。
最后小男孩融合成一个肉球,变成了最强形态,轻松杀杀。但是,鸡蛋没有任何用处,实验者才是主导者。像小丑一样,肉丸被玩弄于股掌之间,最后被轻松制服。
这个游戏也有一些心理暗示。从一开始不忍心用鸡当道具解谜,到后来对用真人当筹码无动于衷。我们做了多少改变?
这是悲惨的一生。知道的越多,就越知道什么是不可能的。也许控制应该叫做命运。我们无法反抗他,要么被安心控制,要么去死,哪怕表面上觉得自己是最强的,那也只是个笑话。
这个游戏与政治和制度无关。是对命运的追问,对人生的追问,以及我们是否看似自由,却一直被命运所控制?我们的人生会是别人眼中的游戏吗?模拟人生的npc有这么一句话,至今让我无法忘怀。“有些人居然说我们是游戏里的人。开什么玩笑!”
里面,循环轮回,无尽的苦难
这个游戏只能从字面上理解。
游戏的开始其实是另一个循环的结束。
而游戏的结束只是另一个循环的开始。
每一次,我们都在首都,来回奔波,永生。
结局前的展厅预示了一切。
大多数经过游戏的玩家可能都记得,在成功逃脱之前会经过一个展厅,里面的场景就是我们结局所在的水边。
按照个人对豆腐的理解,我们之前经历过生死的磨难,最后也不过是围观者的一个实验,我们认为的结束不过是另一个实验的开始。
我看过up on哔哩哔哩的游戏视频,也看过分析。其实就是一个实验,被人操纵。图2是一个模型。灯光照耀的地方,就是大结局中男孩躺的地方。整个游戏的风景是实验的一部分,最后是操纵整个游戏的人。
游戏名称:在里面,有人认为这个怪物其实是现实中的一个小男孩。人要创造生化人,很多无辜的人被抓,以怪物为食,整合越来越大,失败的生化人是跟随怪物逃跑的最后一批追随者。小男孩的形象也是妖怪不断收集别人的意识和经验,慢慢补脑子的形象。
就是告诉你一切都是有人设计的。宿命论意识
前面很精彩,我只是不能再编辑了...没必要过度解读...期待Playdead的新作。...