桌游是一种什么样的游戏?

在国外,桌游的内容涉及很多方面,如战争、贸易、文化、艺术、城建、历史等。,而且大部分都有纸质材料和精致的模型辅助。它是一个非常强调交流的面对面的游戏。

所以桌面游戏在很多场合都是最好的沟通方式,比如家庭休闲,朋友聚会,甚至商务休闲。21世纪初,它也登陆中国,开始在白领中流行。

特性

1.游戏通常设计为多人游戏,一般为2-8人,一个游戏的游戏时间一般为半小时到两小时。

游戏规则简单易懂,连8-12岁的孩子都能掌握。另一方面,游戏对策略的使用要求很高,这使得游戏对成年人同样具有吸引力。

3.游戏设计运用历史、经济、战争、文化、艺术、建筑等各种主题以及有趣的规则,最大程度地促进玩家之间的互动参与。与传统的桌面游戏相比,通过掷骰子和随机抽取的方式移动步数,游戏更加丰富。

3.通常游戏中不会有玩家中途被淘汰,游戏会在一个或多个玩家达到某个目标或某个回合后结束。

5.游戏设计和绘制充满艺术创意,制作精良,用料考究。让每一款游戏都成为玩家愿意收藏的作品。

6.游戏具有良好的开放性,支持玩家创建或扩展自己的规则。并参与一些好的开放资料和规则的模式让玩家自己制定,国外称之为“印桌游戏”(print & amp;玩游戏).

扩展数据:

相对于其他类型的游戏,桌面游戏更注重多种思维方式、语言表达和情商的能力和锻炼,而且由于1980到2000的热门游戏大多是出版物,甚至有ISBN号,因此被老师或家长广泛用作教材,以增强学生的兴趣和与朋友的互动。

从内容配件和作品的目标年龄来看,今天的桌面游戏一部分属于传统的玩具类(例如中华民国经济部标准检查局为主管机关),另一部分仍属于文化创意类出版物。除了原作者之外,还有一个因为各国桌游的发展和代理以及店铺的火爆而兴起的桌游剪辑行业。

参考资料:

百度百科-桌游