银河之战
为了设计好英雄联盟的自走棋“云顶之弈”,拳头 游戏 的设计师可谓费劲了心思,从S2的元素系不同属性地图到S3的银河战争加入星系机制,都可谓用心良苦。
本次云顶之弈S3银河战争,国服目前上线了三种星系机制,分别是妮蔻、紫晶和小小英雄并不小三个。在 游戏 开局后,玩家有55%的概率进入正常无星系的对局,也有45%的几率进入三种星系中的一个。
妮蔻星系可以说是好评最高的星系了,两个免费的妮蔻之助,让棋手们苦苦追求的三星英雄变得不再那么难以获取。这个机制的加入本质上是赠送了两个装备,且降低了3星英雄的合成难度。
紫晶星系可就不怎么受人欢迎了,开局的4费单位看似是不错的机制改动,但开局一个攻速天使、大剑烬这谁顶得住?开局拿到相应的4费卡,便能确定自己的阵容以及前期的连胜还是连败节奏,前三也能基本确定了。
尤其是在当今的10.7版本中,“重装暗星狙神”、“源计划剑士”等都是较为强势的吃鸡阵容,这就让 游戏 少了很多靠运营取胜的乐趣。
小小英雄并不小星系,别出心裁的体型设置确实让人眼前一亮,但这个生命值+25的设定却让大部分玩家都不太满意。
一方面是因为S3赛季降低了扣血数量,一局 游戏 往往需要40分钟才结束,再加25生命值只会让对局时间更长,将 游戏 强行拖到大后期。另一方面则是因为高血量让“赌狗”阵容能够更安全更稳妥的成型,如当下热门的“机甲刺”“机甲虚空刺”等需要前期“空城”卖血拿装备的阵容。
在之前赛季都比较容易获取的金铲子,在本赛季却大大降低了获取的概率,往往一场对局下来一个金铲子都见不到,这自然让那些想要玩转职阵容的玩家不再热衷于开发如S1赛季的“转职虚空刺”阵容了,也降低了 游戏 的可玩性。
但当玩家筹备好自己的阵容,对金铲子没需求的时候,又往往会出现选秀全是金铲子的情况,让缺少基本装备的棋手直翻白眼。
在S3的云顶之弈,除了加入花里胡哨的***计特效外,还增加了对局获胜棋子跳舞的机制。
本来当下的 游戏 环境就较为浮躁,输了对局更让人心中不满,再加一个跳舞嘲讽,怕是会让很多心情本就不好的玩家怒砸键盘吧?
但也有玩家表示全新的星系机制挺好的。
一方面增加了 游戏 的新鲜感和多样性,另一方面所有玩家开局都是公平的,想要装备和棋子那就自己去抢啊,抢不到这能怪谁呢?更何况阵容方面并没有限制,想要组成什么阵容完全看自己运营,有些阵容太过强势打不过那就加入不好吗?
大家对云顶之弈第三赛季的全新星系以及金铲子、跳舞等机制的加入,有何看法呢?你是支持还是抵制?欢迎发表你的态度~