适合早会游戏
(1)晨会游戏:参与者分成四堆以上,每堆用手围成一圈,每堆用颜色或数字命名。同时任意指定一堆萝卜开始下蹲,同时背单词,然后指定其他萝卜堆做同样的动作,目标一致,以此类推,但手指不能马上回忆起来。
通过一个例子说明了这一点。红、白、黄、紫四堆萝卜。白萝卜先蹲。蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲。”看完,白萝卜手指都指向胡萝卜堆。胡萝卜就要开始蹲着喃喃自语了,然后可以指定下一个,但是不能是白萝卜。
(2)晨会游戏:老鼠怕猫。晨会上,主持人可以请一位同事配合,提出如下要求:我说一句话,请你连续重复六遍,然后我会突然问你一个问题,你必须马上回答。
主持人重点说的那句话是——“老鼠怕猫!”。
然后请这位同事配合,快说“老鼠怕猫”,大家可以判断他说得够不够快。
当这位同事连续第六次说“老鼠怕猫”时,主持人赶紧问了一个问题“猫怕什么?”
你猜他的答案会是什么?
他的回答当然是“老鼠!”
这就是著名的“营销六加一法则”!
在做生意的过程中,如果我们提到的问题能让对方连续回答六个“是”,那么当你提到第七个问题,也就是你最想从客户那里得到满意答案的问题时,客户的回答一定是“是”。
通过一个小游戏就能看出这个规则的魅力。
(3)晨会游戏:在公交车上邀请一位口齿伶俐的同学,读一个有表情的小故事,要求参赛者听到“站”字就坐下,听到“坐”字就站起来(包括“座”),最后回答几个对错数最少的礼貌问题,回答得好的为获胜者。
故事内容:
一次,小明和他的妹妹乘公共汽车。上车后,小明找了个空座位。他离开妹妹,跑去坐下。这时,一个老婆婆走过来,手拉着手,站在小明身边。姐姐对小明说:“哥哥,你看你。你跟你奶奶坐着站着多不好!”!你赶紧站起来,让奶奶坐下!“小明被批评了,他很不高兴。他生气地说:“你让我站,我就不站。我想坐!”奶奶笑着说,“不要紧,你坐下,我不坐。”我姐站在小明旁边撅着嘴说:“你真没礼貌。我不想再站在你旁边了!”这时,公交车到了,老婆婆下了车。看着老婆婆远去的身影,小明很不开心。他觉得自己错了。他情不自禁地站起来,悄悄地离开了座位。他自言自语道:“嘿,怎么了?坐和站,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐,站和坐。
(4)晨会游戏:玩滚球游戏规则:
1,所有人分成三组,每组20人左右,分别配球1,2,3。
2.游戏要求球按照1,2,3的顺序从发起人发出,最后按照这个顺序返回给发起人。在传球的过程中,每个人都要触球,用最少的时间取胜。
3.球落地的时间延长了10秒。
培训师必须阅读:
1.比赛开始时,三组人一般会组成三个圆圈,逐一通过,统计三组的成绩,比如分别是17秒,18秒,50秒。
2.“有没有更好的方法让时间变短?这个游戏的最好成绩是8秒。”培训师可以挑战所有团体。(参考思路:用手形成一个圆柱体,让三个球从上面滑下来,只需要4秒钟!这是一个绝妙的主意!当然,可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学生思考新方法。)
培训师评论:
有的玩家看到结果连自己都不敢相信——“我开始觉得30秒太不可思议了!””“你能快点吗?“一个接一个的想法从玩家的脑海中蹦出,在游戏过程中不断有好消息传来...“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏,学生可以感受到,当一切看似不可能的事情摆在面前时,这种“不可能”的心理定势会让所有人都想到放弃。只有你去做,你才能成功,但最终的成功不在于你做了什么,而在于你怎么做。发挥团队的智慧,汇聚团队的创造力。一件不可能的事情奇迹般地成功了。这就是团队的力量!思维可以指导人的行动,也可以约束人的行动。成功的唯一途径就是敢于超越自己的思维。