FM2005怎么拉线啊
首先我得说,fm是真的没有什么放之四海皆灵的战术阵型的。对不同的球队,主客场。进球之前,进球后,以及落后的追击,都应该有一些变动,无论人员配置,战位,拉线,和战术设置。因此我不可能拿出一个所谓的BT无敌阵。我只是谈一谈一些阵型、战术的合理运用和临场指挥的一点心得,剩下的还得朋友们自己去实践了。(游戏够难的,得有耐心才行。之后就是雨过天晴^_^)
这里我均使用一个标准的平行战位4-4-2来讨论,因为我现在用的就是.
1.逼抢程度(拉条的那个)和紧逼防守(打挑的那项)
这两项战术设置我认为很重要,运用的不好很成问题。
所谓的逼抢程度,指的是对手拿球的时候,我方队员上抢的积极性。
而紧逼防守是一种整体战术,是在小范围内,利用人数优势,对对方拿球队员进行紧逼压迫,封堵路线,使其出现盘带或者传球失误的一种防守方法。
由于说的是4-4-2,因此我的中场人数并不多,不占优势,而利用4个后卫和4个中场在我方半场紧逼防守,对后卫和中场队员的体能、防守方面数值要求很高,因此我并未设置紧逼。我认为3-5-2或者3-4-3比较适合用前场队员进行紧逼防守。尤其是我方压着对方打的话,紧逼能有效的延缓对方的反击速度甚至能直接夺会球权。
而逼抢程度这一项的设置,对于各种情况下的防守是很重要的。
要知道,当对方队员拿球的时候,如果防守队员卡住路线,紧跟住对方,是很明智的防守方法。如果贸然上抢,则很容易被过。而且上抢之后必然留下身后空挡,如果对方分给跑如这个空挡的球员,就非常危险。尤其对手进行中路配合突破时,两个中卫贸然上抢,90%会被对方轻松玩弄,直接形成突破或者单刀射门。所以我一贯认为,两个中卫,如果没有绝对必要的话,逼抢程度这一滑动条应该拖至最低,也就是“决不”。当然,最好是两个中卫都是区域防守。这样一旦对方攻过来,中卫会马上回撤到禁区保护球门,等待中场队员来抢球。
而两个边后卫的逼抢程度就不同了。由于边后卫即使被突破,也未必能直接造成致命失球,因此边后卫可以适当设置逼抢。边后卫的逼抢设置得高,那么防守时4个后卫站得就比较开,适合对付主打边路的球队。这也是逼抢程度的使用方法之一。而边后卫设置逼抢较低的话,整个后卫线就会倾向于聚集到中路进行防守。不过,如果对付的是阿森纳这种妖怪队,让后卫线拉开防守边路肯定是不行的。一者枪手边路人马太强,一个reyes就够受了,再加上经常套边的Pires、Henry,还有个ljunberg。如果让边后卫积极逼抢,大多数时候都是被过,导致传中。而这时我方中路由于只有两个中卫,中路防守极其单薄(后腰很可能还没撤回来),这种机会给阿森纳,他是不会手下留情的。所以,这种情况,边后卫的逼抢程度也应该设为决不,或者很低~~。让他们注意保护中路,而让你的边前卫回撤保护边路!!具体做法也就是,两个边前卫设置积极逼抢和紧逼防守!!这样会出现这种情况。当对方Pires在边路试图突破时,四名后卫迅速回撤。边后卫也退到对方传中的领域内,而上抢Pires的不是边后卫,是你的边前卫!!由于设置了积极逼抢和紧逼防守,他会迅速上去卡住皮雷的进攻路线,并且肆机上抢!(边前卫通常速度快,回防很好用)这样,边路就行成了一人抢,一人保护的最佳防守局面。边前卫即使拿不下他,也肯定很好的干扰了Pires,这时你会看到边后卫看准时机上去捡漏或者轻松断球。----一次成功的边路防守完成了。即使他们两个都被皮雷过了,一是争取到了后腰回防的时间,一是另一侧的边后卫也回防中路了,即使传中,也威胁不大。
至于中前卫,我认为防守型中前卫(后腰)至少应该有一个也将逼抢程度设置为决不,这样才不至于两个中前卫都上抢而留下中路一个大空挡让对方钻。
边前卫,鉴于上述讨论,我认为一直设置为积极逼抢和紧逼防守比较好,能有效遏止电脑对手疯狂的边路。如果能断球,则马上能形成反击。至于攻击中场(如果你的4-4-2是菱形的话)和前锋都应该积极逼抢。(用句形容杨晨的话说:杨晨在德甲学会的优秀的东西之一就是丢球之后马上反抢^_^)前场逼抢总是好的~~
2。后卫线~~~~
后卫线是前压还是回缩,直接决定于你是想进攻还是防守。
如果说心态决定传球方向和球员进攻欲望的话,真正决定你是否能以阵地战的方式压着对方打,还是对方压着你打的,就是后防站位。因为如果你渴望全力进攻,而后卫线却回收的话,在后防线和中场之间会形成一个很大的可利用空间给对方。具体看空间论的帖子。如果对方断球,传给跑到这个大空间的进攻队员,你就危险了。因为后卫往往没有对方前锋快。而且防守是被动行为,主动权掌握在进攻者手里,再而且,后卫线是一条线,很容易被穿透,而被穿透就意味着直接失球了。因此,如果你希望阵地战压着对方,那么让后卫适当前压吧,好后卫更可以造越位。相比之下,前压要比回收更能有效避免对方的反击。再有,后卫压上,给组织进攻提供充分援助。当中场组织不起来时,还可以回传给后防线重新组织,如果防线回收,那么我方进攻人数就不占优了。
相反,如果希望死守,后卫线就可以适当回收。但我建议除非强弱太悬殊,(我用曼城打曼联都是三分之二的回收)不要回收的太厉害。那导致失去后卫帮助的中场非常困难,中后场脱节很厉害,反而其到反效果。
3。比赛节奏和传球风格问题
先说节奏的作用。比如你用阿森纳(又是他?),对剑桥(Cambridge)这样的球队,你怎么想,当然是阵地进攻,K@细腻配合打垮他拉。谁都知到,要想细腻组织配合,应该短传,但是我要说的是,短传不要设得太短。太短的话有时侯贻误战机。可是你可能总会看到,后卫或者中场倒了两下一个高球给前锋,被对方后卫顶下来,直接就造成了反击。(有时侯这种画面经常出现,很郁闷)这其实就是你节奏的问题了。其实说节奏有点太客观了些,我要给它定位另一种说法就是耐心!我认为更贴切一些。如果节奏慢,再配合上短传,再配合阿森纳(粤语阿仙努~~^_^)强大的中场。你就会看到你的队员一脚一脚细腻的倒着,并寻找对方的失误,在最合适的时候发动突然的致命一击(类似巴西,葡萄牙那种踢法)。而不是只倒几脚就一个过顶身后球给前锋或者边锋,结果被对方牛B的顶给他们的球员。
因此,所谓的节奏,就是你的队员是否耐心组织寻找战机,还是尽量打快的。所以,如果你的球队不怎么样,需要防守反击的话,快节奏就适合你了。
不过实战中发现,节奏太慢和太快都不是很理想,只要根据需要调慢或者调快到1/3~~2/3左右就足够了。(其他滑动条也类似)
再说传球风格。这个不需要说太多,不要太长(打飞机)或者太短。稳守反击的时候快节奏+混合传球(中场差的话可以直传),效果非常显著,千万不要打反击还用很短的短传。如果反击用短传你也经常进球的话,我要说,你不必打反击了,你的实力压迫进攻都够了,呵呵。(当然,也不是绝对的)
4。说说盯人防守
一般以下几种情况我认为需要盯防,别小看盯人,它是起一定实际作用的。
1组织型中场非常活跃时(通常是后腰球员)(常远射,策动进攻)
2方牛X的边路突破者
3方在中路集结兵力强行打中路。如果对方强打中路,那么那两三个中后卫,怎样设置,都不可能玩过灵活的AM和FC,电脑球队不吃素哦。
对于1么,不说了,对应位置的人盯他就行了。
对于2,如果对方很强,就用边前卫盯对方边前卫(会限制我方边路进攻,消耗大量体能),但对方的边路也能有效抑制。如果对方弱,就用边后卫盯。(道理上面提过)
对于3~~看具体情况了。我记得Everton和Liverpool的4-2-3-1,中路就很厉害。这时候,用一名后腰盯住对方中间的AMC,一名中后卫盯对方的单箭头,他们的中路攻势基本就瓦解了。也就能在边路做做文章,而我又有边路防守的好方法(上述),所以对这对同城死敌时我很少输球。
值得注意的是电脑随着领先或者落后,随着换人,阵型和人员位置会经常变化。不设置盯人还好,一盯人,电脑一变,你进入战术画面一看,原来盯人的队员都去盯悟空去了。这非常危险~~~~需要经常注意电脑的变化~~~
5。说说4-4-2两个中前卫的配置
我一般用两个防守型的或者攻守俱佳者,如果需要AMC就打单前锋,或者让一个技术性前锋拉回一格虚线。因为4-4-2平行战位中路中前卫身后空挡太大。所以必须两个后腰来保护,这么大的空间给对方十分危险。所以主场我一般平行战位,但两个中前卫回拉虚线到后腰位置。客场干脆放在纯后腰位置。
好了,以上基本上是些大的心得。小的也说说。前插就是所谓的后插上进攻。插上的越厉害,进攻就越有利,但是身后会留空挡。酌情使用。传球重点么最好用混合,如果刻意设置成两翼或者中路,反而限制发挥。还有,四个后卫以及守门员最好设置不即兴发挥以及短传。因为后卫经常用长传和大脚浪费机会,守门员也是,一大脚就交给对方后卫的脑袋上了。而设置了短传之后他们会优先将球给自己的中场。实践证明很有效。至于球场宽度利用么,如果阵地战打不开局面可以适当加大。再有就是3前锋时利用宽度很有效(推荐)。另外,领先了最好也别太死守,电脑强行砸门很厉害,你得继续压制住它~~
传中我建议选择边线传中,落点是“中”。这样才能及时传中传出好球。否则边路球员一味埋头盘带,等他过人过爽了,对方后卫的位置都站好了,等你传呢,严重贻误战机!!!!
呼,暂时先写这些,有想起来的再补充。也欢迎朋友们批评指正,谢谢