大秦ol 游侠 人物加点?
说下个人见解
首先,游侠属于远程外攻系,其实有点类似于方士加刺客的结合体,但本身各方面能力比较均衡,加上有气血回复的能力,所以是一个比较容易操作的职业。人物潜能加点上,注重两方面,一是自身的外功攻击,二是对远功敌人的防御。
其次,讲下人物加点。一般而言,作为远攻职业,不会与近攻职业正面交锋,尽量是避免近身战斗,所以外防可加少些,内防因为要对抗方士的远程内功攻击,以及刺客的内功系近身攻击,必须多加些;外功一定多加,增加远程攻击的威力,内功自然增长即可,当然,点数如果多也可适当加点,因为影响气力。总体比例而言,按外功:内功:外防:内防=5:1:1:3或者6:0:1:3。
最后,讲下技能。以道家为例,天赋技能不说啦,其余的12个技能,必学的有:天风诀、回春诀、云体风身、盘龙真诀、追风箭、流星箭、穿云箭、内状诀。先升哪个技能主要看你是重攻击还是重防御,因为这款游戏受RMB侵害比较严重。如果是注重攻击,那就是天风诀、云体、盘龙、内状、流星和穿云,注重防御就是回春诀和云体风身、追风和流星。建议在开始的时候,优先加能提高自身抗性的,不然比较容易挂,然后再提升提高攻击属性的技能,推荐先按防御路线加点。