V0.66正式版至尊结界

地图尺寸:473

地图语言:简体中文

作者:本苏

适合1-5人同时玩。

0.66版更新日志(2006年4月8日):

1.错误纠正:

a)无限复活牛头人的BUG。

b)狼爪+10000魔虫。

c)还有很多bug记不住。

2.微调:

A)+1000药丸终身变成了500金币,15药丸。

b)八戒的法术抗力技能等级改为减少魔法伤害75%。

c)神秘腰带改为减少魔法伤害50%。

d)挑战不要掉落工件。

3.平衡调整:

a)调整了所有怪物的属性和技能。

b)调整所有小BOSS的属性和技能。

c)挑战需要达到30级。

d)增加了小BOSS掉落神器的几率。

4.主要变化:

a)加入新角色夏紫。

b)加入合成武器。

c)给大家添加自然定制技能。

难度提示:

休闲娱乐水平:初始钱100000,木200。力量,敏捷和智力每升级增加10点。怪物的生命和攻击速度是正常水平的一半,怪物的能力不会随着人数的增加而增加。唐僧生命到10000,观音会保护,唐僧生命到5000,如来会保护。唐僧生命30万,铠甲150。英雄有和宝马一样的闪现技能。每一波怪物来的时候都会增加大家的功德。估计大家都会享受虐怪的快感吧!

新手级别:初始钱20000,木50。力量,敏捷和智力每升级增加10点。怪物生命提升10%,部分攻击力和护甲提升,攻击速度提升5%。以上项目随着人数的增加而增加。当唐僧的寿命达到10000时,观音就会保护它。唐僧生命50000,铠甲100。英雄有能力飞到降落点。每一波怪物来的时候都会增加大家的功德。估计大家通关问题不大。

正常西游等级:初始钱10000,木5。怪物生命提升10%,攻击速度提升5%。以上项目随着人数的增加而增加。没有保护。唐僧生命50000,铠甲100。英雄有能力飞到降落点。每来一波怪物都不增加功德。估计努力就能通关了。

优步疾风等级:初始资金6000。怪物生命提升20%,攻击力和护甲更多,攻击速度提升10%。鬼红鸟为整个敌人增加生命回复速度。每来一波怪物都不增加功德。估计通关有点难,因为数据都是我的想象,呵呵。

最终炼狱等级:初始金钱6000。怪的生命增加30%,增加大量攻击力和护甲,攻击速度增加15%。鬼红鸟为整个敌人增加生命回复速度和攻击移动速度。每来一波怪物都不增加功德。估计通关的可能性不大,因为数据是我的想象,哈哈。

0)补一些忘记写的笔记...我(化名乐乐)在地图上也有丰富的表现...最大的表现是...怠惰...我关心第二天的天气...任务多,好处多...欢迎你来找我做任务...如果你想玩捉鱼的游戏,就把面包给精灵鱼...如果你手里有些香,记得去庙里拜神...好的。

1)怪物35波,1-2人玩三个怪物,3-4人玩五个怪物,5人玩七个怪物。(猜猜...五指山...怎么会奇怪呢...)

2)小BOSS的能力随着怪波数的增加而增加,技能也会越来越强。(每个小老板都有两个技能,一定要小心。)

3)获得的难度和经验与玩家人数和选择的等级有关(也就是说游戏的最高难度是5个玩家一起玩的最终炼狱级难度)。鬼红鸟会出现在最高难度,它的作用是...咳嗽...就像地图上的一只羊...

4)休闲难度是用来让大家熟悉地图的,休闲难度中的英雄直接有闪现整个地图的技能。

5)每隔几分钟就会出现动态帮助(橙色文本)。按ESC放大缩小视野(扩大视野后字符变得很小,呵呵,练练眼睛)。物品可以叠放,宝马可以做吃书吃药合成装备之类的事情。每次偷袭后,藻区会生长一些藻类,藻类是加木的,数量会随着怪波数增加,但不是获取木的主要途径。

6)这张图的特点:在玩的过程中,有的孩子可能找不到家,有的女人可能找不到老公(会出现字幕,小地图会显示感叹号。)你应该用你的宝马把这些孩子送回家,把这些女人送到她们的丈夫身边。(会有一定的奖励。我可以为你积累功德。注意:送小孩或者女人的时候不能用宝马的闪现技能,不然他会晕机死的...当然,你不能让宝马同时载两个人...因为会累...

7)这张图的特点:在玩的过程中,怪物可能会掉一些面包。这些面包不能自己吃。它们必须被送到遍布地图的NPC分支机构。他们大部分时候吃了会很开心(给你一些奖励,给你积累功德。),偶尔不合口味(没有奖励和功绩。注意:送面包的时候不能用宝马的闪技能,否则面包会因为飞的太快而消失。

8)这张地图的特点:就像平时看天气预报一样,在地图中19: 30会通过关心来报道天气预报(无新闻播报)。第二天0: 01,会改成前一天的天气预报。不要以为改变天气这么简单。武器和盔甲商店中可升级的武器和盔甲有它们自己的属性。当武器和防具升级到5级时,只要天气和当前武器属性相同,武器就可以进入通灵状态,比以前强大很多,影响合成武器的效果。

9)这张图没什么创意:给宝马开辟了一个探宝区,你扔进去它也不听你的。3分钟后它会给你一些钱或者木头或者装备,有很小的几率会被动物园抓起来...你得付钱才能把宝马开出来。

10)还是这张图的一个不太有创意的特点:10后可以去墓地盗墓,大多数情况下是有利的,但是可能会死,要小心...(只有英雄才能盗墓,对宝马来说有点太难了)。

11)这张图有个小尴尬的特点:合成武器和合成装甲的规则不一样。为了避免抄袭的嫌疑,我们尽量在已学的基础上创新。最后,我们决定有三种方法来合成武器。第一人称和:正常合成;第二个好处:可以从武器商那里购买武器合成工具,然后收集合成所需的材料,到特定的地方进行合成。第三天:当合成材料处于通灵状态时,可以合成石天的武器。铠甲的合成是不同属性之间的合成,比较简单。

12)小特点:在大唐百货可以买到空瓶。有了空瓶,你就可以照顾别人,照顾他们,接精灵鱼以外的任务(都是跑腿的)。完成任务会积累功德。

13)小特色二:加入占卜系统其实是一个改变了形态的定制技能。具体来说就是占卜的话,第二天会临时获得自己没有的自定义技能,概率和力量都和根的自身属性有关。

14)这张图贯穿了一直以来不朽的伟大特点:大家说自己积德已久,都有点迷茫。所谓功德积累的作用是什么?其实就是为了服务于这张地图最大的特点:使之成为一个正果。佛教教人向善,你多做好事就能积德。当你的功德累积到一定程度,就会修成正果,加冕为如来,成为神(大家是不是都觉得没什么大不了的,不就是换个工作吗?你会知道怎么玩...实际上...只是换工作)。在原版魔兽中,功绩值显示在人口(食物)上。