视频直播需要什么设备?

高清网络直播设备分为视频、音频、上传三个部分。设备主要有两个问题,一个是匹配,一个是价格。

一、视频采集设备

1,高清摄像头,作为高清视频源。选择相机时,要注意输出端口是HDMI还是SDI,与线缆接口匹配。(我们以HDMI高清传输为例。)采集的像素一般为1920*1080P(超高清)。

2.视频采集卡,采集高清视频,通过usb接口输出到电脑。确保接口是HDMI接口(与摄像头和电线一致),然后采集分辨率一般分为60帧和30帧,60帧对应1080P,30帧对应720P。

3、高清视频传输线,与相机接口一致,hdmi接口。

二、声音采集设备

1,音频线连接音源。酒店会场的声控台设有声音输出口,可以是单声道,也可以是监听声道。它通过足够长的音频线(视场地布局而定)连接到我们的直播台作为音源。常见的声音接口有卡片式tap(公母)、大双芯(6.5mm)、耳机头(3.5mm)。注意接口的匹配,带合适的适配器。?

2.声卡。收集接收到的声音,通过USB传输到电脑。声卡选择有降噪效果的声卡。如果是直射相机,不需要声卡进行特殊的声音采集。直接视频采集盒把摄像头的视频和声音一起传输,一般不推荐,因为会场比较嘈杂。

第三,上传装备

上传的话可以用普通电脑和第三方软件直接上传。

1,计算机选择。对电脑型号没有要求,普通办公笔记本电脑也可以,但配置要相对可以接受。主要有以下要求:a、运行内存8 G以上B、一个以上USB3.0接口,保证高清视频的传输,电脑USB3.0接口颜色为蓝色,传输速度更快。

2.网络选择:网线最好接入上行8M以上的网络,选择直播软件将视频和音频推送到网络。

扩展数据:

视频直播的基本要素:

1,比特率

码率,即比特率,指单位时间内产生的数据比特数,单位为bps(比特每秒),1 Mbps = 1024 kbps = 1048576 bps。一般来说,在分辨率固定的情况下,比特率越高,视频质量越好。

(*注意bps和B/s的区别,1B/s=8bps。)

一般720P的码率在2~4Mbps左右,1080P的码率在4~8Mbps左右,这是用户的宽带需求。看720P视频至少需要2M带宽。

看1080P视频至少需要4M带宽。在目前国内网络环境下,上下行速率不对等。如果主播要用高清视频,就要保证主播的上行带宽足够。

有两种编码方法,一种叫做固定比特率CBR,即按照固定的比特率进行编码,另一种叫做可变比特率VBR,即按照根据实际数据大小而变化的比特率进行编码。

2.解决

分辨率指的是画面的大小。分辨率越高,图像越大。一般来说,在比特率不变的情况下,分辨率越高,视频质量越差。

分辨率有两种:图像分辨率和显示分辨率。图像分辨率是指图像的大小,显示器分辨率是指屏幕分辨率。

视频方面,有一些固定分辨率的标准,比如D1(720×576)、4CIF(704×576)、VGA(640×480)、SVGA(800×600)、VXGA (1600× 65438)。

分辨率的表示方法是垂直高度加扫描,如720P(1280×720,逐行扫描),1080 p(1920×1080,逐行扫描),1080i (65438)。

后来使用水平像素描述,如2K(2048×1536或2560×1440或2560×1600)和4K(4096×2160或3840×2160)。

720P以下分辨率称为标清(400线左右,如480P),720P称为高清,1080P/1080I称为全高清,以上称为超高清。

3.帧速率

帧是指码流中的单幅图片,帧率是指单位时间内码流中的帧数,单位为fps(每秒帧数)。帧率突然变化最容易造成画面卡顿掉线的感觉,稳定的高帧率可以保证视频的流畅度。

由于人眼的视觉停顿效应,人们会认为时间差短、变化小的画面是连续的。通常,当视频帧率稳定在30fps以上时,人们会感觉基本流畅,60fps会让人感觉非常流畅,但在75fps以上,人们将无法察觉到流畅度的提升。

电影院放映电影的帧率通常是每秒24帧,但人们还是会觉得很流畅,因为电影的帧是动态的,模糊的,人眼会忽略这些模糊的差异,而电脑上显示的每一帧都是清晰的,所以对显示器上帧率的要求会比电影院高。

4.丢包率。

丢包率是指传输中丢失的数据包数量与发送的数据包总数的比率。丢包率越大,画面卡顿越严重,甚至没有画面。一般来说,当丢包率超过2%时,画面会明显掉线。

检查丢包率的方法一般是通过long ping或tracert(或traceroute),也可以使用一些工具和软件来检测或模拟丢包,比如iperf和netperf。

5、时间延迟(delay)

一般来说是指数据产生和接收过程中花费的时间,一般是指网络传输延迟。

影响网络延迟的因素有很多,比如丢包、网关转换慢、节点处理慢等。,这可能会影响网络延迟。当网络环境存在不稳定延迟时,容易造成跳帧和卡帧。通常,在局域网中延迟小于400毫秒,在广域网或互联网中延迟小于3 ~ 5秒..