空骑士boss难度排行榜所有boss
1,格鲁兹的母亲
实力:☆。
威胁等级:d
血量:90
优势:没有优势。
弱点:浑身都是弱点。
新手开始卖萌boss。砍一刀算到18。战斗结束了。
2.一堆草
实力:★
威胁等级:c
血量:120
优点:体型巨大,招式随机,判断混乱,对苦逼的新人还是有一定杀伤力的。
弱点:场地右侧台阶有固定点,随时可以回血。
曾经这个产品只会像同类的小怪兽一样冲刺,后来学会了跳,随机出现了两个招数,烦人。
说实话,这可能根本不是boss,而是精英极客,但既然全图只有一个而且不会刷新,那它(人?)可能真的是老板。
我一般叫它:存钱罐是前期给主角送钱的善良家伙(雾)
3.泽若
实力:★
威胁等级:d
血量:200~570
优点:会飞。
弱点:只要你躲在站台下面,他就会假装没看见你。
坟墓迪斯科boss不是绝对的因为血量是随着武器等级的提升而增加的。
对于泽若来说,没什么好说的,它的存在就是告诉你,梦想的本质滞销!帮帮我们!
凝块
实力:★
威胁等级:d
血量:200~570
优点:他隐藏的很深,不容易被发现。
弱点:他太虚弱了,无缘无故就死了。
一个神经兮兮的家伙,结结巴巴地说着一些玄妙的话,但从他出手的那一刻起,他就输了。
非常传统的多向弹幕可以说是最终boss的原型——多向激光带径向光。
4、没有眼睛
实力:★☆。
威胁等级:b
血量:200~570
优点:擅长心理战术,渗透人的唱腔和黑暗环境给人压力。
缺点:除了以上一点,没有其他优点。
P.S .网站的雕像中间是一个锚点。
可以通过声音判断boss的位置(耳机福利)
耐心是成为空骑士的必备素质之一!这是一个有耐心的老板,只要你不慌,没有什么困难。
5、假骑士
实力:★☆。
威胁等级:b
血量:65x3(护甲)+40x3(身体)
优点:这可能是你见到的第一个老板。
缺点:这真的是第一个boss。
体型巨大,震慑力强,明显前摇,出招慢,一个教科书式的新人劝退boss,对节奏和距离没有概念的新手在它面前难免慌张。稳住脚,观察它的动作,碾压它的威严!
6、大黄蜂①
实力:★
威胁等级:b
血量:225
优点:因为传闻经常让新人疯狂痛苦,导致新手对蜂蜜汁的恐惧。
弱点:自我攻击;容易做到又硬又直。
专门围着屏幕跑,教科书式的新人杀手boss推前会友好的打招呼,还有不偏不倚的自机拦截。boss的这种行动模式会有一个特点,就是当你站在原地听到boss发令才推的时候,立刻优雅的转身,她会跑过去让你打。
7.灵魂战士①
实力:★★
威胁等级:b
血量:180
优点:移动迅速,瞬移。
弱点:脆皮
拜访魂师路上的绊脚石,十八般武艺样样精通,唯一的弱点就是血量低。
不过因为不需要和魂师打boss,所以它的实力主要看主角自身的能力。
8.水晶防护装置①
实力:★★
威胁等级:b
血量:280
优点:免疫斩
弱点:脆皮
一个占着座位不给别人留一点空间的男人,是很不合理的。你戳他他二话不说就打你。老板,社会社会。
然而,这只是虚张声势。看似横冲直撞,其实只是几招。很值,而且每秒都在切
9.嗯
实力:★★
威胁等级:d
血量:300
优点:容易击退
弱点:削球无力
图书馆的吉祥物负责卖萌。
10,夫妻组
实力:★★
威胁等级:c
血量:260+300
优点:体积大,速度快,弹幕多,成对出现,能把你能想到的优点都飞起来。
缺点:他们面对的主角太强。
说实话这个boss单独拿出来还是很厉害的。它体积庞大,播放速度极快。加上两个同屏的出现和女神散花的高速弹幕,可以说压制力很强。错就错在他们是竞技场第二关底层boss面前的虾兵蟹将。会有人空吗?
11,胡长老
实力:★★★☆。
威胁等级:c
血量:200~570
优点:飞行+瞬移。
弱点:没有明显的弱点。
让我们记住长时间的咳嗽。
飘忽不定的飞行路线和突然的瞬间移动——在你这个年龄如此傲慢地行走,你应该在街上被杀死。
有了主角初始的劈砍距离,你会发现你无论如何都碰不到boss,但是装备了傲气印记之后,你会砍一个目标;在无影冲刺的时候,躲避boss的大锤非常有限,有一定的看脸成分在里面。获得暗影冲刺后,boss难度立刻直线下降,可以说是一个实力受主角能力影响很大的boss。如果你是0级剑+黑尖叫,那就算了。
12,灵魂战士②
实力:★★★☆。
威胁等级:c
血量:350
优势:这次他会招黑道。
弱点:再遇到你也没什么进步,活该被锤。
说实话,这个老板还是挺强势的。他不仅精通各种武功,还有一个最让人讨厌的技能——招黑道。
但是,你已经被我打败了。别想死,交出黑浪就好。
13,莫里克
实力:★★★☆。
威胁等级:c
血量:300
优点:场地狭窄;大范围的近距离攻击
弱点:没有明显的弱点。
14,吸虫之母
实力:★★★☆。
威胁等级:c
血量:350
优点:疯狂招募小怪。
弱点:立桩像沙袋一样一动不动,头下很容易被切爆。
这个boss的实力主要看主角能否一刀两秒招到一个小怪物(13血,相当于2级骨钉伤害),难度不会翻倍。
15,加利恩
实力:★★★☆。
威胁等级:b
血量:200~640
优点:飞刀体积庞大,路径难以预测。
弱点:不知道他的弱点是什么。似乎他只需要任性。
有没有黑冲/黑尖叫直接是两个世界的boss。
P.S .向左走,爬到gallien的头顶,可以给你三颗蓝心,帮你走出残血的深巢(深巢里没见过这么善良的敌人)。
16,马尔穆
实力:★★★☆。
威胁等级:c
血量:200~570
优点:碰撞速度快,路径难以预测。
弱点:只有一招。
和加里放在一起是因为这两个家伙的进攻方式非常相似,但是一个需要球员躲避,一个需要球员抓住机会反击。老人动态视力跟不上,频繁在这里翻车。
总的来说,比格力安强输了。
P.S .新人请先打开右边的备案点,否则翻车后果自负。
17,马克思
强度:★★★
威胁等级:a
血量:200~705
优点:打不到他。
弱点:他也打不到你。
坟墓里蹦迪的最强男人看起来很帅。事实上,它是淫秽的。尽管空间巨大,他还是玩瞬移。
老板:来打我啊,你个傻逼。
主角:你不能打我,你这个工作人员。
这是一场毅力的较量。
18,索罗马斯塔
强度:★★★
威胁等级:a
血量:275+110
优点:浑身都是优点。
弱点:浑身都是弱点。
什么假骑士,小姐姐,根本没什么!走进灵魂避难所,人生才刚刚开始——灵魂大师,一个教新手做人的老板。
他会教你:知道boss的套路是成功的关键,再强的攻势也会暴露破绽。
我也警告你,从现在开始,boss不再老实,会用各种假动作迷惑你的反应神经。
击败魂师,获得物品:你更强(永远)。
19,螳螂斯巴达三巨头
强度:★★★
威胁级别:s
血量:210+160x2
优点:节奏清晰
弱点:节奏清晰
作为前期向中期过渡的经典boss,三螳螂就是要让你知道:打节奏,贪一刀就死。
掌握boss回旋镖的高度是重点。
乍一看你会忽悠新手,但是当你摸清了套路,就爽了!螳螂姐姐,请用力打我!
击败三螳螂之后,意味着游戏正式进入中级阶段。
20.破损的容器
实力:★★★☆。
威胁等级:a
血量:525
优点:招小怪骚扰。
弱点:容易硬直。
超长的穿刺距离,预测玩家位置的能力,招募暴徒送弹幕的能力,一应俱全。如果不是那么容易做到又硬又直,绝对可以教会玩家做人。
然而
制作组从来没有强化过这个产品。看来集装箱注定要被废弃了。
21,图表
实力:★★★☆。
威胁等级:b
血量:700
优点:血液厚度
弱点:弹幕可以被弹开或者被法术清除。
他不是防守者,血浓于牛,满地躲的情况下很难把握输出时机,打硬打直相对困难。不过他有一个特点,就是躲的时候可以直接把他打出去,进入硬直状态,大大增加了输出机会。一般来说这个boss只要不贪刀就不会是威胁。
22、水晶守卫升级
实力:★★★☆。
威胁等级:d
血量:450
优势:一点优势都没有。
弱点:还是脆脆的
招式的变化和上一代相比并不是很大。看在你一击打2血的份上我给你加个小星星。
楼下是存档点——作为全图中离存档点最近的boss,金脆皮虾真的很有威严(其实离存档点还是近一代)
1.3更新后,这货脾气变得暴躁了不少,横冲直撞看起来还挺狰狞的,但是皮脆肉脆的,剁了吧!
23.收集者
实力:★★★☆。
威胁等级:b
血量:750
优势:如果你戴了梦盾,那么收藏者有很大优势。
缺点:行动方式单一,比较容易硬朗直白。
蠢,也配做一个迟到的老板,可惜了。
总的来说有两种打法:1,以砍小怪为主,用法术打boss2,专注砍boss,用法术清小怪。
大黄蜂②
强度:★★★★
威胁等级:b
血量:700
优点:这一次会预测玩家的位置,封印玩家的位置。
缺点:招式变化不大,还是容易硬直。
一扔比第一眼更快,一扔更远,一扔更宽,还有两个新招式——挡反击和挂刺。
如果不及时清除刺球,可能会有一半的场地被刺球挡住,主角的活动范围会大大缩小,但整体难度不会增加太多。
新手第一次见这个boss,难度主要看你把档案放在哪里。如果没有发现boss附近的隐藏存档点,可能会跑到地上。
25.诺斯克
强度:★★★★
威胁级别:s
血量:680
优点:体积巨大,输出机会少,没有硬直状态,会发射橙汁封位,招式分辨力低。
缺点:步骤
Boss,非常适合深窝的整体气质,无论是隐藏位置还是外观都充满了压抑感。
招式并不丰富,但是差异化程度低,没有固定的招式顺序,很考验玩家的瞬间反应。
如果你对你的操作足够自信,你可以在它的头上上下下地砍——但通常你只能躲在台阶下。
因为它守护的是一个珍贵的苍矿,不甘心的玩家就算吃了苦头也会奋力一搏杀死它。
也是一个难度很大程度上取决于主角能力的boss。第二跳难度降低25%,黑冲难度降低25%。
因此,孟新在杀死三只螳螂后,不应该去任何地方的深巢。
26岁,失去亲人
实力:★★★(?)
威胁等级:c
血量:1200
优点:与破损容器相同。
缺点:与破损的容器相同
只有当你赤裸裸的面对它的时候,它才能展现出真正的力量。
不过一般情况下会被打得很狠,发不出来。
27.蜂巢骑士
实力:★★★★☆。
威胁等级:a
血量:800
优点:场地狭窄,招式丰富,血浓。
弱点:很难说硬直能不能叫弱点,因为蜂巢骑士不容易硬直。
本来这个产品刚出来的时候是特色菜,切了几口就没了。樱桃社看到的时候,稍微想了一下——这不对!于是他们想到了一个简单粗暴又有效的办法,那就是——积血。
1.3之后,蜂巢被集体强化,成为真正的后图。建议孟新没有七血螺旋剑就不要进去,会被打哭的。
不过,就算万事俱备,蜂巢骑士也不好惹——因为他离存档点非常远(1.3更新什么鬼)。一旦他失败了,他将不得不重新开始。
28.上帝的驯服者
实力:★★★★☆。
威胁级别:s
气血:450(本体)+600(大刀玩家)
优点:巨大,神秘,能放出被阻挡的橙汁。
弱点:慢+能挂。
不仅本体庞大,弹幕也庞大,还有大刀玩家搅起来。你当场累了。
如果你不知道玩大刀血量不算,而把重点放在攻击错误的单位,那你的下场会很惨。
是一个不会轻易被人看到的老板,打完就不想再见到你。
29.空骑士
强度:★★★★★
威胁等级:b
血量:250x4(+250)
优点:穿透距离非常广。
弱点:剖腹手术的状态
前辈强不强,主要看后辈会不会在阴影里冲刺。如果没有影子冲刺,他们就要接受前辈的制裁。
如果连第二跳都没有,就要承担跳下来的后果。
1.3之前,前辈还略显抑郁。1.3之后可以说是更有活力了,招式频率加快。暗影冲刺cd跟不上,所以他们不能不假思索的闪躲,需要灵活。
然而,在其全盛时期,主角鄙视一切,见人就切菜。如果你装备了顶级的武器和完美的护身符,你的前辈就得被拍死在沙滩上了。
30.皇家卫队
强度:★★★★★
威胁级别:s
血量:220x6(或220x5)
优点:通常成对出现,招式几乎无法预测,车轮滚滚远离玄学。
弱点:休息时削球无力
虽然是boss,但是正好是6个精英极客,AI也是极客模式。单招没有明显的套路,只靠瞬间反应,快接玩家和鲁莽玩家的头号杀手,很多人的心理阴影。
很明显是二跳后的boss,这个血量也在情理之中。但是,这个boss很容易在跳的中间打。
31,灵魂暴君
强度:★★★★★
威胁等级:b
血量:900+350
优点:频繁瞬移,输出机会少
弱点:曾经弯道是弱点,现在没有弱点(雾)。
1.3之后,面对魂霸,虽然没有稳定发挥,但也只能被动追。但是,和魂师一样,暴君的压制很强,但他还是有瑕疵的。
沉住气别贪刀,魂霸就一点能力都没有了。
p . s . boss命中时,如果玩家不在空中,不会触发假动作(其实魂师也会)。先冲刺后跳跃是正确的。
32.格林上校
强度:★★★★★
威胁等级:a
血量:800~1000
优点:移动速度快。
弱点:没有明显的弱点。
小同学,我觉得你的资质不错。来跳舞吧!跟着我的节奏!
虽然是一个节奏压抑的boss,但是一举一动都有破绽;虽然boss的走法模式是固定的,但是每个走法还是有很多破法的。
这种老板就是杰作。
P.S .如果你抢断投篮,格林会突然改变战术。
Pps。如果你不礼貌,格林神父会暴跳如雷,把你按在地上,打你屁股。
33.白色卫士
实力:★★★★★+
威胁等级:b
血量:1600
优点:移动快,血浓。
弱点:同一条粪虫的保卫者
再加上粪虫的防御者,大大增强了招募节奏和弹幕量,被击败后还会升级。
另一方面,在白宫建一个粪池让他拉粪进去,也是有意为之。
失败的冠军
实力:★★★★★☆。
威胁等级:a
血量:360x3+40x3
优点:移动速度极快。
缺点:可以挂电话吗?
其实我也和冠军或者暴君纠结过,梦想三英雄哪个最强,最后我觉得一锤两血失败的冠军更好。
因为它的手速极快,所以在全神贯注的状态下斗地主不算太难,但是一走神就会被打晕。
不过无论如何,在进场之前,你还是可以用魔法暴力解决这个boss的。所谓一物降一物,再强硬的老板,也是有对策制裁的。
34、叛徒领主
强度:★★★★★★
威胁级别:s
血量:800
优点:场地很短,身体很大,尖刺很远,打人很疼。
缺点:比较聪明(不是)。
龙牙姐姐死得好。愿她的灵魂安息。
其实制作组强化这款产品的初衷很可能是为了打造一个玩家必须擅长使用暗影冲刺来破的boss。
但是,制作组没有想过,货离备案点有多远吗?!或者默认玩家这里一定有梦想之门
反正右上角还是对付叛徒领主最没脑子的位置——只要够近,这货绝对不会放回旋镖。当你挂在墙上的时候,这个产品会拼命的撞墙,忘记你有回旋镖。
P.S .建议你随时保存1~2法术的灵魂,在boss撤退发出旋风的时候,你可以粉碎逃跑,还可以在坚守阵地的同时对boss造成伤害。
35、径向光
实力:★★★★★★★★ ☆。
威胁级别:s
血量:1000+700
优点:全方位限制主角的行动。
缺点:脸大。
当使用各种陷阱进行全方位压制时,本体往往会瞬移到你接触不到的地方——这基本上意味着如果你一味躲避,很难抓住输出机会;如果急于输出,可能很快就会被辐射射中。所以,射线光最大的困难就是在躲和打之间找到平衡,要么找缝隙的破绽斩平,要么抓住机会爆一套法术。
有许多方法来处理辐射光。我个人比较喜欢带着有实力的萨满一直跳舞,慢慢的跟它磨。
不过话说回来,第二阶段的光辉修改后,真的是更烦了。
36.噩梦之王:绿色
强度:★★★★★★★★★
威胁级别:s
血量:1500
优点:招聘节奏极快。
缺点:不存在
我之前刚和你排练过,但是典礼才刚刚开始!
37.灰色的佐特王子
实力:?
威胁等级:无法计算
血量:1200(每次升级+100)
优点:你永远猜不到他下一步会做什么。
弱点:脸越好看,越弱。