我的世界如何用指令传送到坐标?

我们可以通过/tp name (object) destination发送一个玩家的位置:x y z[y-旋转角度:angle] [y-旋转角度:angle]。

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或者使用/传送目的地:目标/x y z [y-旋转角度:角度] [x-旋转角度:角度]发送实体(玩家、生物、物品等。)到某个地方。Xyz是目的地的坐标数,用空格表示。发送后,可以发送:

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打开小地图或按键盘上的F3显示坐标xyz。输入传送指令的形式为:/tp x y z,或/tp选手姓名x y z,x y z是要传送位置的确切位置坐标。注意中间用空格隔开。输入后按回车键确认,等待几秒钟发送。

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坐标xyz可以通过小地图显示,也可以按键盘上的F3键显示。

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传输指令一般是/tp x y z或者/tp玩家名x y z的形式,x y z就是上面说的坐标。在我的世界里,坐标由xyz组成。f3显示的第一个数字对应于X,第二个数字对应于Y,第三个数字对应于Z..

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比如我们送到森林公馆所在的地方,坐标是:-17399,91,-8547对应XYZ。然后我们输入/tp -17399 91 -8547,注意中间用空格隔开。输入后按回车键确认,等待几秒钟发送。

我们可以通过/tp name (object) destination发送一个玩家的位置:x y z[y-旋转角度:angle] [y-旋转角度:angle]。或者使用/传送目的地:目标/x y z [y-旋转角度:角度] [x-旋转角度:角度]发送实体(玩家、生物、物品等。)到某个地方。

Xyz是目的地的坐标数,用空格表示。发送后,可以发送:

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