小学生可以打三国杀这张牌吗?

游戏开始可以选择一张角色卡,主人会先选择刘备、曹操、孙权,然后随机抽取两个角色,一个五个。选择结束后,主人不要的四张角色卡要放回角色卡堆中,供其余玩家选择。

游戏开始时,每个玩家的起始手牌是4张牌(包括高手),不考虑其角色的体力极限。

胜败判断:首先检查主人是否死亡。如果他死了,检查是否只有鼹鼠还活着。是的,鼹鼠赢了;如果没有,小偷就赢了。如果主人没死,检查反贼和内奸是否都死了。是的,主公和忠臣必胜;如果没有,游戏继续。如果场上只剩下两个间谍,那两个间谍就决定胜负。

如果游戏中有两个间谍,这两个间谍是独立的,不是同伴。如果一个间谍赢了,另一个就输了。

每个玩家的回合由四个阶段组成:一是判断阶段;二、摸牌阶段;三、打牌阶段;第四,弃牌阶段。

当角色技能、游戏卡功能、游戏规则之间存在矛盾时,优先原则是:角色技能优于游戏卡功能,游戏卡功能优于游戏规则。

在游戏中,角色和他们的技能不能被任何卡片改变。

当角色失去最后一点体力时,角色死亡,角色技能消失。此时角色技能无效,不能再使用,除非用桃子自救,体力恢复到1,然后才能使用角色技能。例如,如果其他玩家对夏侯惇造成伤害,而夏侯惇失去了最后的体力,此时他就不能使用英雄技能。但是,如果夏侯惇用桃子救了自己,体力恢复到1,那么对夏侯惇造成伤害的玩家需要做出英雄判断。

夏侯惇被其他队员打伤,体力下降,但他没有死。无论夏侯惇扣除了多少体力,对夏侯惇造成伤害的球员只需要做出一次强有力的判断。换句话说,每次夏侯惇受伤(体力下降),造成夏侯惇受伤的球员都必须做出英雄式的判断(前提是夏侯惇没死)。

如果玩家用那曼的入侵或者齐射之箭杀死一个反贼,玩家可以获得三张牌。

应对蛮族的入侵或齐射的箭矢被视为所有玩家的同时行动,没有先后顺序。

决斗造成的伤害是由使用决斗卡的玩家造成的。

闪电造成的伤害不属于任何玩家。

当快乐和闪电同时放在一个玩家面前时,应该先判断闪电。

玩家每次出牌,必须打出一张牌,执行一张牌。任何一张牌出了之后都会立即执行,叫做“清算”(或“结算”),清算之后放入弃牌堆。打牌顺序由玩家决定,先定第一张,后定最后一张。在前一张牌的效果完成之前,不能开始下一张牌的效果。

清算原则:先清算卡牌产生的效果,再清算角色技能产生的效果(如果有多个角色技能产生的效果需要执行,从当前玩家开始顺时针清算),最后清算游戏规则产生的效果。

比如鲁迅的体力是1,手里只有一张决斗牌。他打出这张决斗牌,与另一名玩家决斗。这个时候鲁迅手里没有什么牌,但是他不能马上从那堆牌里抢到牌,因为决斗牌的效果只能在人物技能的效果清算之前清算,所以他必须先等决斗结果出来。决斗的结果是鲁迅赢了,对手实力下降。这时候鲁迅可以从那堆牌里抓一张。如果鲁迅决斗输了,鲁迅失去最后一点体力而死,技能立刻失效,不能再从堆里抽牌。

如果主人被蛮族入侵或者发出千箭,同时杀死一个反贼和一个忠臣,主人会先得到三张牌的奖励,然后丢弃所有的手牌和装备牌。

当游戏只剩下两个玩家时,所有的桃子都被认为是无效的,也就是桃子可以玩,但是没有效果。但是,桃园结义仍然有效。

当玩家体力值为1时,如果受伤应该会降低体力值。这时候可以用桃自救,也就是把体力值恢复到1,无论是否轮到自己都可以使用。如果你不是在轮到你出牌的阶段,用桃子自救只能把体力恢复到1。只有桃子能自救,其他牌都不行。

如果玩家体力值为3,此时闪电生效,玩家体力值降为0,可以打一个桃子自救,体力值恢复到1。

如果玩家体力值为2,此时闪电生效,可以打两个桃子自救,体力值为2-3+2 = 1。

同样,如果玩家体力1,闪电生效,需要三个桃子才能自救。

注意:闪电对玩家生效。只要玩家没死,他的体力就会受到三点伤害。不过有一个例外,就是雷电生效后,可以无可挑剔的用来抵消雷电的伤害。此时,闪电不会伤害玩家。比如闪电击中郭嘉,郭嘉用桃子救了自己,他可以用自己的遗产从牌堆中抽出6张牌给任意玩家(包括郭嘉本人)。如果闪电对郭嘉生效,此时闪电造成的伤害以刀枪不入取消,郭嘉不需要降低体力,也没有受到任何伤害,所以不会触发留守技能。

当玩家出局时,他的牌应该放入弃牌堆,放牌的顺序由玩家决定。

鲁迅打出了手里的最后一张牌,对司马懿造成了伤害(没死),于是司马懿先减了体力,然后鲁迅因为手里没牌只好抢了一张牌,司马懿又把他的牌抢了过来。这时候鲁迅手里又没牌了,可以再抓一张牌。

一个反贼出决斗牌,失去最后一点体力值。因为决斗造成的伤害是由使用决斗卡的玩家造成的,反贼自己打决斗,造成自己死亡,没有人可以获得三张牌的奖励。

如果一只鼹鼠入侵了那曼或者其他玩家都被杀死了,这些玩家的死亡是同时发生的,没有先后顺序。此时游戏结束,只有鼹鼠活着,所以鼹鼠赢了。

可以用八卦阵应付各种箭。

装备卡需要放在玩家面前,以示使用。对手部没有影响,只对桌面有影响。装备卡只能给自己装备,不能给其他玩家装备。装备卡使用后,会一直保留,直到因其他原因被销毁报废。

八卦阵只能配一个,不能配多个。

只能放一个玩家在他面前,不能超过一个。

只有在出牌阶段,玩家才能更换武器,也就是打出一张武器卡,放在自己面前,将桌面上原本配备的武器卡丢弃。

每个玩家面前的装备卡牌数量没有限制,比如可以骑马,同时装备八卦阵。

你只能在轮到你的阶段把装备卡放在桌上,其他时间不能出。

玩家不允许丢弃桌面上的装备卡。

刘备是高手,用高手技,蜀武将助杀。这时候蜀国武将就可以用自己的技能,用别的卡去杀了。例如,当刘备想杀人时,关用任意一张红牌作为杀手锏来帮助刘备杀人。注:蜀将助刘备杀敌,视为刘备杀敌。

曹操是高手,用的是高手技,魏国武将助闪。这时候如果魏国的武将装备了八卦阵,就不能用八卦阵帮助曹操,只能闪。注:魏国武将打的一闪,视为曹操打的一闪。

孙权的制衡技能在一个回合中只能使用一次,使用后,孙权的回合立即结束。

孙权的制衡术发生在弃牌阶段,所以孙权在未能做出皆大欢喜的决定后,仍然可以使用制衡术。

孙权是高手,利用高手的技巧,吴灿的将军们只在各自打牌的阶段给孙权一张手牌,其他时候不给。

使用无可挑剔抵消决斗有两种方法:一是在决斗刚开始时使用无可挑剔,即让决斗不发生,放弃决斗和无可挑剔,没有玩家受到伤害;第二,决斗过程中随时无敌,决斗立即停止。已经打完的击杀无效,决斗无果,没有玩家受伤。

用无可挑剔来抵消大丰收,也就是取消一个人的挑卡资格,换句话说,最后一个挑卡的人可以选择一张(如果只打出一张无可挑剔的牌)并丢弃多余的牌。

孙尚香的干坤技能无论是否在自己的回合中都有效,也就是说,他总是忽略其他玩家的装备卡的效果。然而,其他角色的技能对孙尚香仍然有效。比如马超,总是被认为骑的是+1的马,骑的是-1的马,这对孙尚香是成立的。

被吕布攻击的时候,可以用八卦阵,用两次,也就是判断两次。(这个和bang不一样)

当司马懿使用一个幽灵天赋的时候,要丢弃替代审判和原本用于审判的两张牌。然而,有一个例外。如果司马懿对郭嘉用了一个天才,郭嘉就拿走司马懿打出的代替判词的牌(即最终判词牌),弃掉原来的判词牌。

司马懿因为闪电生效损失了三分体力。如果他用桃救了自己,体力恢复到1,还是无法用人物技能抽卡,因为闪电造成的伤害不属于任何玩家。如果司马懿打出决斗牌,但最终决斗失败,损失了一个体力,他就不能从对方手里抽牌了,因为决斗牌是司马懿自己打的,决斗伤害是司马懿自己造成的,不是其他玩家造成的。

拿刀杀人,相当于自己多了一件武器。如果你已经给自己装备了一件武器,再加上从凶器那里借来的武器,你就有了两件武器,但是你每次只能使用两件武器中的一件,不能同时使用两件。在这一轮结束时,借来的武器归还给原来的主人。如果拥有者死亡,借来的武器将被丢弃。可以用多把刀杀人,可以借多把武器,而且一次只能用其中一把。

大乔的放逐需要丢弃一张牌,比如桌面上的手牌或者装备牌,甚至是大乔面前的闪电或者是快乐。

大乔的流亡造成了其他人的受伤,这是由杀人的球员造成的,而不是大乔。举个例子,如果玩家A用杀戮攻击大乔,大乔用位移把攻击转移给玩家B,导致玩家B死亡,玩家B是反贼,那么玩家A可以得到三张牌(不是大乔)。

黄月英的巫师技能实际上只对入店行窃有效。黄月英使用入店行窃没有距离限制,使用其他招数和普通角色没有区别。

吕蒙没有在他的回合中杀人,而且这手牌没有上限。如果吕蒙的手牌已经超过了他的体力,在他面前很开心,判断失败,那么吕蒙就失去了出牌的舞台,不需要丢弃多余的牌。

三国杀中,如果其中一个选项无法满足,就必须实施第二个选项。比如男女剑攻击成功后,被攻击的人会扣除一个体力值,然后选择弃掉一手牌或者让攻击者从一堆牌中抓一张。如果被攻击的人此时没有牌,他必须让攻击者从这堆牌中抓一张。

丢西姆的故事使用异化技能指派两个玩家决斗,相当于执行决斗卡的效果,但不等于打决斗卡。使疏远人造成的伤害属于决斗的胜利者,而不属于貂蝉。这和打决斗牌不一样。如果你出决斗牌,造成的伤害属于出决斗牌的人(不一定是决斗的赢家)。例如,貂蝉任命夏侯惇与司马懿决斗。如果夏侯惇赢了,司马懿减少体力(没死),司马懿会从夏侯惇那里抢一张牌。如果司马懿赢了,夏侯惇减少体力(没死),司马懿会做出英勇的判断。如果使疏远技能导致反贼死亡,决斗的赢家将得到三张牌。

关用任何一张红牌代替的杀戮,包括他手里和桌上的牌。

如果诸葛亮手里没有牌,这时候另一个玩家就和诸葛亮决斗。既然诸葛亮没什么好杀的,那就扣体力,决斗结束。因为这个时候诸葛亮虽然手里没有牌,但是他并没有受到杀(对方没有杀)的影响,所以他要扣体力。再比如,玩家A与诸葛亮决斗。这个时候诸葛亮只有一个杀,然后玩家A也玩了一个杀。诸葛亮没杀,只好扣体力。但由于诸葛亮的空技,双手并没有受到杀戮的影响,所以诸葛亮并没有扣除体力,也没有受到伤害。决斗结束了。

判断阶段和判断不一样。决定阶段是每个玩家回合的第一个阶段;判断是指从一堆牌的最上面抓一张牌打开。根据其颜色和数量的不同,会出现不同的结果。这个过程叫判断,这个开出来的牌叫判断牌。