阵营是什么?

简单解释阵营系统

什么是阵营?

阵营是将卓越之剑的公会引导成3个对立团体的一种“形式”。

阵营分“联邦”,“帝国”以及“佣兵团”。

阵营系统类似于专制,***和和自由3个概念的对立,

该系统是政治系统的基础并与选举有着密切的关系,所以意义重大。

(例子就好似一个国家内不同执政党一样)

如果想转变阵营时,需要拥有“阵营卷轴”

(奥修/雷波多的联邦行宫内有售),

然后才可以与当前阵营的NPC对话后转变阵营(转一次超贵,500万= =)。

阵营架构解释-选择你最喜爱的制度

加入阵营的方法:(已开放)

目前公会最高等级为52级。

创建公会后可以用游戏中你获得的金钱将公会等级提升到50级,

51级开始需要去开拓副官处领取任务并将该任务完成。

当达到52级后可以去找嘉布丽尔公主或希蒙·阿伦德处选择阵营。

阵营分类:

旧大陆的公主

联邦:立根于雷波多城,跟随旧大陆女王的势力群体,其首领是代表女王来到新大陆的嘉布丽尔公主。 (雷波多的联邦行宫)

新大陆的首领

兄弟会:以奥修为中心的新大陆自由势力,首领是首领是希蒙·阿伦德。 (奥修城的自由之家)

孤高中立的佣兵长

佣兵团:该部分目前还未开放。 (奥修城的自由之家)

阵营间的对立结构:

为了体现阵营系统存在的目的之一各势力之间的对立,

根据阵营不同各个公会按照以下规则对立。

非佣兵,属于2个不同阵营的公会之间一旦发布宣战公告,

除城镇和副本外均可随时战斗。(不必使用强制攻击)

同属一个阵营或其中一方为佣兵时,即使发布宣战公告,

除了据点争霸战期间外,均无法战斗。

宣战公告是公会之间间进入战斗状态所需的步骤,

由会长使用宣战卷轴向其他党发布宣战公告,

根据所属阵营可随时战斗或只能在据点战期间战斗。

宣战公告是单方行为,接受方无法拒绝。

如果想停战,需提交停战申请,通过双方协商停止争斗。

公会间战争,被敌方击败不会有经验惩罚(包括不会掉落道具)。

据点争霸战是在特定时间内占领伺服器内一些地图上的“据点”,

与其他游戏的攻城战类似,占据领地后最大HP会增加,

占领据点的数量越多上升得越高。

阵营与选举制-支配上亿税收

阵营与选举间有着密切的关系,具体如下:

1)阵营候选人注册:

有所属阵营的52级公会的会长可注册为自己阵营的候选人。

2)阵营选举:

各阵营的候选人注册结束后,满足一定条件的所有玩家都可以在候选人中进行投票,1人限投1票。

3)阵营选举结束:

通过选举选出各阵营的代表,阵营的代表都可以获得象征性背部装饰。    

当选人还可以独得市场的税金作为领地战的开销费用!

4)阵营与选举以及领地战间的关系。

-红色:联邦

-蓝色:兄弟会

-黄色:无阵营(佣兵)

执政阵营:

假设的势力分布下:

联邦占领3个、兄弟会占领10个、无阵营公会占领8个的情况。

执政阵营是指联邦和帝国中所占领据点多的阵营(除佣兵)。

因此,如下情况时,兄弟会为执政阵营。

执政阵营的代表(联邦方面候选人或帝国方面候选人)称为“公爵”,

韩国于每周一次,将市场税金全额支付给公爵。

会根据领地战结果,在联邦和帝国的代表中选取公爵,执政阵营变化公爵也会换人