如何看待玩家建议在《绝地求生》中增加爬树功能?

绝地求生还在起步阶段,还有很多细节和玩法有待探索。最近,一个玩家提议给游戏增加一个新功能——爬树。为什么?因为岛上有这么多树,很遗憾我们不能爬上去。

这位网友的想法公布后,引来了众多网友的响应。

网友A:弄个吉利西装爬上树再弄个消音器就太酷了。biubiubiu在树上射击的时候,估计路过的敌人都不知道怎么倒下了。

网友B:爬树有风险。站起来容易下来难。如果刷新安全区,恐怕下了树就成了活靶子。

网友C:充分利用岛上丰富的树木资源是个好主意,但是我感觉如果能爬树,以后就没人敢进树林了。

网友D:如果加上爬树功能,游戏会很逼真,但是游戏难度也会大大增加。你不仅要小心地上草丛中的敌人,还要小心树上的敌人。

接下来,我们来分析一下。

第一,树有很好的隐蔽效果。如果有消音器的话,确实可以给敌人一个出其不意的打击。

第二,如果树暴露了,那就是九死一生!树上没有大碉堡,恐怕一梭子扫过来敌人就得等死了。

第三,游戏更贴近现实,但难度会大大增加。

最后,想让游戏保持新鲜感,就要不断加入新鲜元素。之前有网友建议加入火车,加入动物之类的,我觉得很好。

走开!我玩他妈的游戏容易吗?我在路上被伏地魔打死,后座开车,守着一座桥后面被打,沙滩上被水鬼打死,搜一个房子四个人守着我,防空洞里人走的时候没声音,最后一轮都在我脚下。现在你叫我去看树?退钱!,你们这些人!

我去。伏地魔已经很恐怖了。加一个爬树。。。。。。以后不仅要防备伏地魔,还要随时看天。稀疏的树倒也罢了,茂密的树却无形无敌。。。

这个游戏已经很难了。不要增加游戏难度。

这个问题真有意思。其实不仅仅是爬树系统,还有破坏性路障、粘性炸弹、非人类群体AI等乱七八糟的游戏设计。

自由思考绝对没有错。毕竟,如果你深入思考一下,游戏开发者通常不会只是在工作中思考,他们的大部分灵感可能都来自于生活中的每时每刻。毕竟,仅仅在工作中刻意思考往往是不够的。

从实际意义上来说,其实加入爬树系统只是增加了游戏的难度,但是会很容易打乱游戏的其他规则。毒圈和安全区的刷新和缩放时间是显而易见的,即使两者之间的规则可以平衡,一局的游戏时间肯定会延长,这和玩家的专注力有关,指的是长时间高专注力的弊端。

当然,从游戏写实的角度来说,我肯定是双手双脚赞同的。

想象一下,每个区域的树的种类应该是不一致的,不一致的种类的高度和树的结构也会随之变化。那么整个游戏局面就要改变了。在人口密集的地方,树要100%有地理优势,甚至靠近房屋的树会更有优势(留第二个隐蔽的地方很重要)。想象当然常常是美好的。

就算抛开游戏规则的平衡,其实游戏的物理引擎也要强大到可以做出这样的效果。毕竟《绝地求生》中两辆摩托车撞上鬼畜的现象现在解决不了,更不用说追求更真实的细节。我完全没有责怪的意思,只是这个世界对于现在的计算机和游戏开发能力来说,离我们还很远。

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其实《绝地求生》这种创新玩法的游戏之所以能够火起来,恰恰是因为它不同于以往的固定游戏模式。爬墙等这些功能都是后天玩家建议后才加上的,个人玩这个游戏很不好。我觉得我们这些新手玩家加入爬树会比较难。与其增加爬树的功能,我觉得不如增加更多的飞机,从各个方向行进,让玩家分散到地图的各个角落。因为如果一架飞机沿着固定的路线行驶,沿途只有几个资源站点,对我们新手玩家来说不是很友好,减少了降落进箱子的机会,让新手玩家多活下来,多玩一会,多体验。

绝地求生不是一款成熟的游戏,很多地方需要改进,不合理的地方更多。这座建筑不能单独被摧毁,这是一大失败。反观堡垒之夜,凭借q版画风和各种陷阱的拆除组装,直接冲到了第二名,而英雄联盟依然占据第一名。

单一的玩法导致了绝地求生在这种尴尬的境地。

登陆,扫荡,缩枪,都是为了全面匹配M4和98k,其他枪都不屑一顾。

虽然绝地通过加入爬壁系统和破窗系统活了下来,刚开始很新鲜,但是渐渐的就有那种感觉了。合理利用城镇的地形,但绝地求生的地形不仅仅是城镇。

我们也有河流、平原和森林。

我觉得爬树系统真的很有必要,不然这么多树在那太可惜了。拿燃烧弹烧植物,直接逼LYB出来,没什么好处。手握8倍AWM,穿着吉利的衣服,真的很舒服。鬼魂能找到你吗?

另外,弄个矿也不错。决赛放在空地上,一脚下去。嘣!

车辆也可以直接炸了,很好玩!

为什么不去天堂?没有足够的土地给那些骗子。他们怎么了?他们不得不爬树。各种蛇皮动起来,在地上爬起来,最后在枪林弹雨中跑到树后面当掩体。结果,我会给你一个就在我头顶上的穿梭机。玩着毛线。神仙哥哥蹲在树上,视野好到游戏体验只有跳伞。

除了爬树?我也介意加入。

1.挖坑,顾名思义,就是挖个坑把自己埋了,露出个小缝打人。

2.做个陷阱,在你守桥的地方挖个长坑。车开不过去,四个人拿起铁锹就能挖沟!!

3.爬树,没有解释。

这是个好主意。绝地求生一直都是比较真实的,所以为了更贴近真实世界,爬树的功能确实应该是有的。

试想一下,一把静音步枪+吉利服装可能在树上无敌。但是,树上的风险也很大。树叶只能隐藏自己,不能帮你挡子弹,所以一旦被发现,你被敌人放火的概率极大,很难活下来。

所以爬树是一件非常冒险的事情,而且会增加绝地求生的战术性和可玩性,值得一试!

个人建议不加。虽然可以隐藏自己,伏击敌人。虽然是反过来的。你急着去见你的队友。突然有人打你。就在你身后。有树和草。玩哪个?如果你是一个技术很好的玩家,这个时候就可以被干掉了。如果是最后一轮,树就是国王。绝地活得很好。如果荒野移动,宽阔的视野和幸运服。你找到敌人,只有四种可能,你是一个盒子。敌人的射击是一种喋喋不休。你有残留的血液。敌人挂了。