有个三国老游戏,名字忘了。

是倒影吗?

三国历史(系列)是日本KOEI株式会社(荣耀公司)推出的历史模拟游戏系列。

经典版——三国志9游戏的主题是三国。

游戏主体是回合策略游戏(SLG)三国志9及其增强版应该算是半实时系统,点餐和电脑执行是分开的。

每一代游戏都有不同的风格和侧重点,一般分为两大侧重点:武将视角和君主视角。

目前已经出到11代(三国志11)。因为光荣习惯PK(力量加强版),最新的应该是三国志11力量加强版。

其本质是对三国历史的详细考证和生动画像,将三国时代庞大的政治军事框架完美融入SLG游戏模式。

以三国为题材的国产历史游戏很多,其中不乏一些优秀的,比如早期的先行者《官渡》,以及近年来目标公司出品的《傲骨三国》等。,但总体来说,无论是质量还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国》系列相比(KOEI的《真三国》系列是世界上最受欢迎的游戏)。

如果不是,那就是三国。

◆游戏介绍

在中国历史上,诸侯割据的三国时期,一直是电脑游戏界永恒的主题。从辉煌创举三国志系列,到台湾省智冠出品的三国演义系列,再到奥丁科技出品的三国志传,无数玩家已经忘得一干二净,停留在强者为王,奸臣当道的世界里。遗憾的是,在这些众多的三国题材游戏中,至今没有一部令人满意的具有本土文化特色的大陆原创作品。而且《三国志》《三国演义》都是攻略,玩家很难激起生死的豪气和勇者的悲歌。然而《三国志传》仅仅停留在许多人物和战斗场景的描述上,玩家根本无法了解三国时期惊心动魄的马基雅弗利主义的斗争和战斗。近日,target软件发布的一部《傲骨三国》弥补了这一切遗憾,生动刻画了乱世中奸诈奸诈的三国,展现了一幅波澜壮阔的历史画卷。

深刻的文化内涵

公元184年,东汉皇帝凌卖官敛财,在全国各地设市,偏袒宦官,杀害忠义之士,危害朝野。百姓死于水深火热,巨鹿张角率领“五粮液”在中原兴盛,史称“黄巾起义”。公元189年,灵帝驾崩,外戚董卓乘乱进京,废,独揽朝政,霸气十足。自秦十八路以来,忠臣诸侯联合起来讨伐董卓,中原四分五裂,豪杰崛起,以前所未有的混乱和勾心斗角拉开了三国历史的帷幕。傲骨三国以曹、刘、称霸三国之路为线索,涵盖了公元184年后近百年的重要人物和历史事件,真实反映了当时社会的文化背景和历史变迁。《傲骨三国》收集了多达350人的魏晋时期的生活信息,让他们一个个作为游戏中的人物出现。开发者查阅了大量汉代至魏晋时期的史料,并将其引入游戏设计,让玩家了解当时的社会生活、科技文化和军事战争的基本情况。《傲骨三国》首次以三国为题材将祭祀和科技研究引入游戏,赋予游戏浓厚的文化背景。所以在文化内涵上,《傲骨三国》不仅可以傲骨三国题材的游戏,甚至可以达到目前国内游戏制作从未达到的深度。从这个意义上来说,《傲骨三国》确实为国内原创游戏行业做出具有自身文化特色的作品提供了一条参考之路。

◇新的游戏系统

负责制作《傲骨三国》的开发团队正是当年制作《铠甲风暴》的奥地利工作室,所以游戏的主骨架当然是他们的专长——即时战略。而单纯的即时战略游戏模式无法承载游戏所蕴含的丰富文化内涵,因此游戏中也包含了大量的战略游戏。从现有的资料来看,这款游戏与微软和幕府将军的《帝国时代II:全面战争》非常相似,后者正由电子艺界推出,但游戏中的战略管理起着更重要的作用。在游戏中,玩家可以分别选择魏、蜀、吴中并在城市子地图中安排内政、外交、科研、卫生。招贤纳士备战,战略任务地图中即时战略类型战斗,抢夺重要资源。游戏界面包含两个雷达窗口,让玩家可以方便地在城市管理和战场监控之间切换,所以策略管理甚至策略这两个游戏关卡在游戏中无缝融合,没有任何斧凿痕迹?。

灵活多变的制胜策略

因为战略管理在游戏中起着重要的作用,玩家可以选择多种发展方向,以达到击败对手的最终目的,而不是像纯即时战略游戏一样,仅仅依靠大兵团作战来取得胜利。在这一点上,《傲骨三国》和《帝国时代》在很多方面都非常相似,似乎都在模仿席德·梅尔的文明。

游戏的战略管理内容设定了交易的内容。只要玩家在城市中建立市场,他们就可以与在城市间旅行的商队进行交易。同时,为了建造和装备,玩家必须收集各种类似于帝国时代的资源,而一些军事装备必不可少的资源(如硫磺和丝线)只能通过贸易从独立于任何一方的商队中获得,玩家可以通过贸易控制这些资源的价格,从而削弱甚至打击敌人。这无疑和文明中发展经济控制世界的方式是一样的。

此外,开发者还收集了100多件魏晋时期各种史料中的物品作为游戏中的科技因素。玩家可以通过研究这些科技因素在各种属性上取得进步,比如研究武将技能使其获得新技能,研究新军事装备获得天梯、诸葛弩、孔明灯笼等新装备。这些科技元素设置为三个层次,分别对应研究机构——翰林院的三个层次。所以类似于《帝国时代》,只要玩家能先学习升级各种新技能新装备,战时也能赢得压倒性优势。

另一种让玩家获胜的方式是想办法招募能力超群的武将,这种方式既符合当时的社会历史和传统文化背景,又深刻地影响着游戏的进程:开战前,玩家必须在城客栈招募武将,然后任免武将,分配任务。他们的能力是什么?一个好的武将可以在相当程度上提升各种游戏属性。比如很多勇猛的将领率军作战,可以提高军队的战斗技能属性,而一个善于治国平天下的武将,可以让你活下去。效率大大提高,可见招募武将的重要性。

此外,游戏中的各种元素——自然灾害、国家运气、君主声誉、民众支持等。都是相互关联的,对游戏的胜负有不同程度的影响。所有这些因素让整个游戏看起来复杂琐碎,但却让游戏的战术更加灵活多样,绝对可以在同等程度上满足策略游戏玩家和即时战略狂热者。

2000年,傲世三国与国际知名出版商Eidos签约全球发行。同年5月作为中国游戏第一在E3成功发行,65438+2月,当天国产游戏发行65438+万套,创造了销售记录。游戏已在60多个国家和地区发行16语言版本,并获得第二届国家电子出版物最高奖。

珍本

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代码效应

!om+上帝!=神模式(先选择一个战斗单位)

!om+速度!=加快游戏速度

!om+goblessovermax!=增加资源

!om+win!=游戏胜利

!om+雾!=显示整个地图

!obj+黄金!=获得黄金

!obj+木材!=获取木材

!obj+生肉!=得到肉

!obj+玉米!=获取谷物

!obj+食物!=获取食物

!obj+铁!=获取铁

!obj+酒!=拿酒

!obj+all!=得到一切

1.03以上版本官方秘籍

!obj+moolah!增加黄金

!obj+splinter!添加木材

!obj+小猪!增加肉类

!obj+筹码!增加粮食

!obj+出轨!增加食物

!obj+酒!增加葡萄酒

!obj+ingboard!增加铁

!obj+贪婪!增加所有城市资源

!om+超人!被选中的军队是不可战胜的

!奥姆+冈萨雷斯!加速

!obj+outofmyway!通过障碍

!om+icanseeagain!拨开迷雾

!om+fps!显示帧速率

!om+godblessgreed!极好的

!om+asifbymagic!打开所有绘图级别。

!om+智能炸弹!清除视口中的所有敌人单位。

!om+imapuppet!把自己交给艾保管。

!om+your eauppet!继续控制自己。

!om+网!显示网络状态

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