游戏背景音乐和开场动画音乐的乐器是不是三国电吉他和架子鼓无与伦比?

真三国无双系列的背景音乐一直是小乐队模式播放。主旋律多为电吉他,节奏乐器有电子音乐、电吉他的金属即兴段、贝斯、爵士鼓等。

OL我玩的时间比较多,所以我来说说我个人的感受:

OL的音乐类型大致可以分为战斗背景音乐和内城背景音乐两种。首先说说战斗背景音乐。听了OL的战斗音乐,发现这些音乐和之前最大的不同就是鼓法的更换。虽然在历代的音乐系列中已经用电子班卓鼓代替爵士鼓,但OL中的战斗音乐大多是用电子鼓机击鼓的。但是电子鼓机相对紧凑的节奏让大家在战斗中更有代入感。历代作品系列中有很多战斗音乐,包括电吉他独奏,如353的《直走》和354的《虎牢の𞣆ぃ》,都是脍炙人口的经典之作。其中《老虎监狱》有点激流风格的即兴重复和两把吉他的独奏让人热血沸腾。但OL的战斗音乐大多没有吉他独奏,取而代之的是简短的间奏或小节。听了这套OL音乐,感觉最有意思的是《冒死》(争乐),有两大主音,但独奏风格和历代的系列作品差别不大。或许是受到伊巴纳吉他的影响,OL的摇滚风格比较鲜明,走的是流行摇滚的路线。不过OL里有一首略带金味的曲子,叫《追大浪》。开头的金属和弦和后面的间奏都有死金的影子在里面。《无双大蛇》里有一首歌《白帝城》,和《追大浪》很像,但是《白帝城》的金属和弦和击鼓方式和《拉姆斯坦》里的工业金属很像。除了这首《追大浪》,个人感觉OL的战斗风格已经流行起来,电吉他+合成效果+合成音效+电子鼓机,没有353的激流味,也没有354的硬核。或许这样更能迎合大众的口味。再来说说内城音乐。关于OL的内城音乐,个人感觉很厉害。春夏秋冬四季,融合了中国传统古典音乐和现代流行合成风格,让人仿佛置身于那个世界。历代无双系列中也有传统风味和流行摇滚结合的例子。353的《回首你的路》是首好歌。353里有很多歌把传统乐器和摇滚结合在一起,听起来还是很有纪念意义的。或许这也是353的BGM专辑畅销的原因之一。总的来说,内城的音乐可以说是OL最大的亮点,也是个人最推荐的部分。