魔法q塔防御游戏攻略
魔Q塔防不同于其他塔防的地方在于它在塔防游戏的基础上增加了武器系统、武器升级系统和掉落系统。
这个游戏随机性很大,结合宝箱和掉钱系统,RP可以很好的体现在这个塔防上~我曾经在清一个地图的时候第一波怪物掉了一个金币...RP也是我实力的一部分!
游戏中有6个手臂,每个手臂可以升级到三个阶段。第二第三阶段需要玩家自己在升级界面解锁。第二和第三阶段的兵种会有特别的加成。每只手臂从白色武器到橙色武器一共10件武器,每件武器可以升级五次强化。用满级橙兵器打怪物还是很厉害的。
另外,值得一提的是游戏地图多达30张,非常牛逼!
作为中国玩家,当然应该支持国产塔防游戏。希望国产游戏越来越好!接下来我会系统总结一下这几天的辛苦,分享给大家。希望这个策略可以帮助玩家成为下一个带领人族打败魔族的战士!如果你足够强大,你会更支持!武器的介绍在游戏中(游戏主菜单-游戏指南-武器& amp;但是,只看数值,不实际使用,很难体会到手臂的美。我将在这里向你介绍他们。
1,士兵
1等级的士兵只需要5元,是挡路挡怪的不二选择。3级兵性价比超高,是平民输出之王。前期钱不多的时候,他们可以通过升级三级兵来砍出一片天空,但是三级兵作为近战兵种,有攻击范围比较小的缺点。所以玩家合理部署比较关键,尤其是游戏后期,可以放兵的位置比较珍贵,兵的攻击力不高。
2.射箭运动员
弓箭手的射程是所有兵种中最高的,在一些角落和特殊位置也能有效输出,但弓箭手整体攻击力不高,不适合作为输出单位。玩家要根据弓箭手的特点合理安排,在游戏前期充分利用弓箭手进行防空和拖慢BOSS。
3.掌握
从法师的法术指南中不难看出,法师凭借其高攻击范围和溅射伤害,在对付成批聚集的怪物时非常有效。如果装备了减速杖,也能造成范围减速效果,虽然减速不多...缺点是攻击速度一般,单次伤害一般。
4.爵士
高护甲穿透高伤害的物理攻击有相当的攻击速度。骑士的眩晕锤配合弓箭手的减速是对付BOSS的利器,缺点也很明显,近战单位的攻击范围有点小,所以放在合理的位置很重要。
5.龙
对于被魔法攻击的单位,三级龙兵可以同时攻击两个单位,攻击高,法术穿透高,有着不错的表现。有慢攻、群攻、昏迷等多种选项可供选择,可以根据不同的场合发挥不同的效果。而且3级龙兵如果只有一个目标,会造成双倍伤害,但缺点是射程一般,攻击速度有点慢。
6.魔法塔
最高级的单位,用魔法攻击,攻击速度非常高,攻击速度相对较慢。法术穿透的百分比让它在游戏后期打BOSS或者怪物的时候非常厉害。大部分武器暴击、法术穿透、溅射都很暴力,三级护塔杀怪获得的钱是+1!暴徒只有1和2元,被护塔击杀的钱几乎翻倍,相当爽,但是攻击速度真的很慢,需要合理放置配合其他缓慢无意识的单位。《魔Q塔防》里的怪物都是随机刷的,但是我也发现了一些奇怪的规律。另外,我想分享一下需要注意的点。
1,每10波怪物,第6-8波怪物,可能有一个会飞出来,10波是BOSS波,通关时需要提前做好防范。另外,最后一波封底也是BOSS波。
2.一般来说怪物的物理防御高于法术防御,只有飞兵的法术防御高于物理防御。
3.怪物中只有冰怪和飞龙不能减速,需要玩家注意。
4.老板有四种类型:
(1),法术防御高的时候会自动回血。前期会集中火力击杀,后期没有威胁。
(2)、免疫慢、紫晶、黑晶、蓝晶等负面魔法效果,但可以眩晕。
(3),这个BOSS的特点是硬,物理防御高,用魔法单位打起来会比较省力。
(4),可以复活的BOSS,两个防御都不错,用减速+昏迷+迂回的组合来对付。
5.游戏中有些关卡有固定的特殊Boss,偶尔会加速怪物,加血,降低玩家的攻击力,攻击速度等。特殊的BOSS有很多血,一定回合后会逃跑。这么难打的怪物打死了会有额外的EP奖励~ ~特殊BOSS一段时间不被打倒,就会逃跑。如果你还不服气,再挑战一次这个关卡!1,剑
剑类武器升级便宜,剑士是游戏前期的主要兵种。如果EP比较多,不妨选择一些属性比较好的剑来升级,降低通关难度。不同阶段自然有不同的选择。前期建议用薄剑,因为攻速更有助于剑客的高输出。中期推荐火剑,起步早,100的攻击范围很好很强大;后期用了两把橙剑,命运的攻击范围较远但是细剑的输出比较高。升级哪个由玩家自己选择。
2.弓
虽然橙弓的属性很好很华丽,但我还是选择填充冰芯作为弓箭手的终极武器。满冰核提供43%的单减速度,弓箭手自带的25%可以达到68%的游戏最强单减速度!输出能力弱,没有群伤的弓箭手的弓真的不适合输出。满格冰核减速效果很强,对于没有免疫减速的单位用输出臂非常好用。这也是之前很多次重生BOSS因为没有配备冰芯而被跑路的经历~
3.棍
法师的特点是群攻,选择武器加强这个特点比较好。前期有人建议升级冰晶杖和火焰杖。冰晶的特点是可以成群结队的减速。虽然很遗憾只有28%,但是效果还是不错的。火焰杖的特点是溅射范围高,使得法师的群伤发挥的更好。后期升级了圣眼和上古之约。至于用哪个,还是看个人喜好。个人比较喜欢圣眼~
4.锤子
因为骑士的眩晕攻击,攻击速度对骑士来说意义重大。前期玩家可以选择攻击速度高的武器。不过后期增加眩晕概率的雷神之锤是骑士的不二选择。结合兵种的特性,高达52%的眩晕概率可以让怪物非常痛苦。
5.龙石和龙之力
龙兵有多种武器,比如射程慢的雪花石,单次减速度最高的武器,风雪之力,带眩晕的雷霆之力。他们几乎忽略了超高暗伤害的暗龙石和高爆单伤害的圣龙之力。凭借三级龙兵可以同时攻击两个目标的特性,可以根据不同的场合发挥不同的效果。另外三级龙兵会对单个目标触发两次攻击,所以雷霆之力可以触发两次,眩晕概率= 1-(1-27%)*(1-27%)= 46.7%。
6、核心关怀
我觉得魔塔是用来输出的,应该是范围内输出。溅射属性是必不可少的属性,同时因为塔的攻击速度很慢,所以攻击速度的收益会更高。个人推荐深渊,命运,混沌。另外橙芯和无量无攻无语,但是射程和溅射加成都很高。游戏中,怪物死亡,会有小概率掉进宝箱。当你点击宝箱时,你会得到一定数量的钱和一颗宝石。宝石会保存在右上角的宝石栏,宝石栏最多保存两个宝石。不使用的话,新宝石会取代原来的宝石,不同的宝石有不同的作用。游戏指南有介绍,这里简单介绍一下。
1,红宝石:增加所有人族的攻击力。
红宝石是增强攻击力的宝石。持续时间测试为30秒。建议在对付空中单位或者BOSS的时候使用。
2.绿宝石:提高我们的全攻速度。
祖母绿是提高攻击速度的宝石,所以可以提高触发眩晕的效率,比红宝石好。
3,蓝宝石:减缓整个怪物
蓝宝石减速效果视觉上30%左右,持续30秒。需要注意的是,只作用于场内存在的怪物后出来的怪物不会被减速,免疫减速的怪物不会吃蓝宝石效果。
4、黄玉:提高损耗率。
黄玉可以增加损失率,持续30秒。说实话,这个宝石的效果是看不出来的。毕竟掉东西是概率问题,但是我在BOSS里同时用topaz的时候,从来没有掉东西失败过。建议在怪物快死的时候抓住怪物打开。
5.钻石:增加健康。
使用钻石后,你将获得3点生命值。找到了就用,免得占了宝石栏。个人感觉钻石应该设计成找到就自动使用。
6.黑水晶:对场上所有怪物造成百分比伤害。
黑晶和蓝宝石一样,使用时只会作用于场中存在的怪物,伤害应该是最大生命的20%。需要注意的是,魔法豁免的BOSS是不吃黑晶的,不要在上面浪费黑晶。
7.紫晶:按百分比减少场上怪物的护甲和魔法防御。
紫水晶和蓝宝石一样,使用时只对场中存在的怪物起作用,游戏后期效果明显。魔法BOSS不吃紫晶。1.第一次进入游戏,精灵会给玩家500EP,并指导玩家学习如何升级武器装备。但其实在游戏前期,不升级武器就可以轻松击败怪物。所以建议玩家拿到500EP后可以直接按HOME键,你再进入游戏就会发现500EP还在,这样你就可以“把好钢用在刀刃上”了,运用自如。
2,游戏前期的地图可以用3级剑士很好的通关。
3.我建议你可以用弓箭手的冰弓和骑士的雷神之锤来达到减速昏迷的效果。
4.如果玩家觉得通关困难,可以选择先玩容易难度等级的游戏获得高级武器,再玩高难度等级的游戏,比较容易。
5.适当升级一些过度的武器。有些武器相当有效。可以参考我写的武器介绍,选择自己喜欢的武器升级。
6.随着游戏的进行,玩家会得到新的迷你游戏。玩那些迷你游戏会获得武器奖励,在迷你游戏中获得的EP会加入游戏。无聊的时候可以玩小游戏刷EP。
7.注意飞行单位的航线,重点保护飞行单位的航线上。
8.尽快升级3级护理塔,这样你就能得到更多的钱。
9.每通过一个地图游戏,初始钱都是+5,无限模式下每张地图都过了100,游戏初始钱都是+5,也就是说初始钱最多是50+5*30+5*30=350!
10,龙冰会对单个目标发动两次攻击,雷霆之力的眩晕触发概率会计算两次!
11,及时使用宝石可以有效帮助通关,别忘了用。
12,通关的EP奖励受选择难度和通关星数的影响。在难度下,3星通关会有更多EP奖励,另外击倒特殊固定BOSS会获得额外EP奖励。刷EP的时候可以选择有特殊BOSS的关卡,让3星通关变得困难。