各种环境下第一人称射击狙击枪单人玩的是什么游戏?!!!!!

第二次世界大战中狙击手的胜利召唤

狙击手:幽灵战士

游戏《狙击:幽灵战士》是由国外知名游戏厂商、国外游戏开发商和国外城市互动游戏公司合作开发的一款全新FPS第一人称射击游戏。《狙击手:幽灵战士》是2008年正式上线的单机游戏《狙击手:胜利的艺术》的续作。《狙击手:幽灵战士》的故事主要描述:在南美洲一个名叫特鲁诺岛(Isla Trueno)的小岛上,游戏角色瓦斯奎兹将军带领他的叛军推翻了游戏世界中岛上的民主政府,想要控制整个特鲁诺岛。中文名:狙击手:幽灵战士mbth:狙击手:幽灵战士游戏类别:FPS(第一人称射击)游戏平台:PC开发商:城市互动发行商:城市互动发行日期:2065 438+00年6月29日主要角色:狙击手游戏画面:3D。

目录游戏介绍配置要求IGN评分:狙击步枪介绍MSG90军用狙击步枪SVD狙击步枪AS50半自动狙击步枪美制斯通纳SR25型7.62mm步枪关键操作技巧介绍游戏介绍配置要求IGN评分:狙击步枪介绍MSG90军用狙击步枪SVD狙击步枪AS50半自动狙击步枪美制斯通纳SR25型7.62mm步枪关键操作技巧介绍。

编辑这个游戏,介绍《狙击手:幽灵战士》的故事,故事发生在南美洲一个叫特鲁诺岛的小岛上。瓦斯奎兹将军带领他的部队推翻了当地的民主政府,并试图控制整个岛屿。作为隐藏突击队的一员,

游戏截图,你需要潜入敌人的大本营,一举推翻这个非法政府。据可靠消息称,瓦斯奎兹将军将与他的同伙在一个旧炼油厂参加一个会议,这也将是一个绝佳的暗杀机会。但是当突击队到达该岛时,整个计划都乱了套。突击队员需要用自己出色的战斗技能和高超的生存能力来完成任务。现实主义是《狙击手:幽灵战士》的核心。而且整个游戏是基于一个完全真实的弹道系统。射击距离、重力引起的子弹偏差、风向等环境因素都会影响射击精度。同样,茂密的丛林为玩家隐蔽狙击提供了屏障,其他队员也可以客串成“侦察兵”,为玩家指明目标的详细位置。玩家必须控制狙击手的呼吸频率,以提高射击精度。同时,“子弹时间”系统也可以让镜头跟随子弹到达他们的目标。

整个任务跨越16个阶段。从炼油厂的暗杀企图到钻井塔,到矿井,到海岸,到废墟。在整个过程中,游戏剧情也在不断给玩家带来惊喜。每一关都提供了逼真的游戏环境,丛林中沙沙作响的树叶能让玩家保持警觉。当敌人摧毁碉堡,将全队暴露在空地上时,游戏也能呈现出精彩的枪战场景。

编辑此配置需要英特尔酷睿2双核e4400 2.0ghz处理器

AMD处理器-速龙64 X2双核4200+

Nvidia显卡- Geforce 7900 GT

ATI显卡-镭龙X800 XT

内存-2 GB

根据实测,7300GT还可以运行最低分辨率(1024*768)和最低特效的游戏,平均10fps。

编辑这一段IGN评分:整体感觉6.0分:这款游戏是夹在静态菜单和枯燥、格式化的读图屏幕之间的三明治。

屏幕表现7.5分:一些光影效果让游戏的一些场景很刺激,但是糟糕的角色模型和不稳定的帧率破坏了这种体验。

6.5分的声音表现:拘泥于音乐和声音的固定形式,演员浓重的南美口音让人知道是诺兰·诺斯。

上手体验5.5分:狙击系统做的不错,但是惨烈的关卡设计,沉重的跑位和换枪设计毁了这个亮点。

可玩性评分7.0:单人游戏模式包含约12小时的游戏时间,多人游戏模式也提供了一些不同的玩法。

编辑这一段狙击枪介绍一下MSG90军用狙击枪MSG-90虽然PSG-1的精度广受好评,但是作为警用狙击枪太重了。如果士兵在野外携带,那简直难以启齿。因此,HK公司在PSG-1的基础上开发了MSG90军用狙击步枪。

MSG是德语“Militarisch Scharfschutzen Gewehr”的缩写,意为“军用精密步枪”,90是1990。MSG90和PSG-1差别不大。为了减轻重量,MSG90采用了直径更小、重量更轻的枪管。枪管前端连接着一个直径为22.5毫米的套筒,看起来像是炮口制退器,但套筒并没有任何制动或熄灭火焰的功能,只是为了增加炮口的重量,抑制发射时枪管的震动。另外,由于套筒的直径与PSG-1的枪管相同,所以MSG90可以配备PSG-1使用的消声器。MSG90的塑料枪托也比PSG-1轻。枪托的长度也可以调节,颊板的高度也可以调节。枪管和枪托是MSG90区别于PSG-1的主要特征。和PSG-1一样,MSG90也可以使用两脚架或者三脚架来支持拍摄。虽然三脚架更稳定,但是两脚架会更适合作为野战步枪。

性能数据:

口径-7.62毫米

初始速度-800米/秒

自动模式-半自由螺栓机器类型

锁定模式-滚轮型

发射模式-单次发射

弹药供应方式-弹药库

容量-5发或20发

枪总长度-1165毫米

枪管长度-600毫米

枪总质量(不包括弹匣)-6.4kg。

瞄准装置-光学瞄准器

配套弹药——北约7.62×51mm弹药。

SVD狙击步枪SVD狙击步枪叫CB д (снайперскаявинтовк).1963年,前苏联军队选择了龙诺沃设计的狙击步枪来代替莫辛纳甘狙击步枪。进一步完善后,于1967开始装备部队。除了前苏联/俄罗斯,埃及、南斯拉夫、罗马尼亚等国的军队也采用并生产了SVD。中国仿制的SVD是1979的改进型79式狙击步枪85。SVD是一种新型改进型,采用了新型玻璃纤维复合枪托、木护板和新型弹匣,在弹匣入口前有一个安装脚架的螺纹孔。

性能数据:

直径:7.62毫米

弹药:7.62x54mmR步枪弹药。

弹匣容量:10发

全长:1220毫米

枪管长度:620毫米

弹头初速:830米/秒

机械瞄准镜:1200米

视距光学瞄准镜:1300米

夜视瞄准器:300米

最大杀伤范围:3800米

无视力体重:3.7kg。

AS50半自动狙击步枪AS50 AS50 12.7mm半自动狙击步枪是美国特种部队设计的,更确切的说是为美国海军海豹突击队队员设计的反器材/远程狙击步枪。该枪于2005年6月5438+10月在拉斯维加斯枪展上首次亮相,现在正由美国海军特种作战中心进行测试。据估计,如果海豹突击队队员正式采用AS50,美国其他特种部队可能会陆续采用。

AS50采用半自动的导气(吹气)原理和偏置锁紧螺栓,AS50的拉柄外形尺寸较小。为了便于枪管枪膛的日常维护或消除枪管堵塞,AS50配有手动挂钩装置,可保持枪机开启。表壳由两部分组成,采用高级钢机制造。表壳顶部有一个全长的picatinny滑轨,可以安装任何通用的瞄准装置。射手很容易操作保险杆。保险杆前面有保险锁,防止拆枪时保险杆被错误设置到“射击”位置。

不锈钢枪管是浮动的,配有高效的枪口制退器。容易拆卸的枪托有缓冲垫,减少后坐感,也能有效吸收后坐力冲击。据说AS50射击时的后坐感比AW50低。后手柄不用时可以折叠,也可以作为后脚架,使瞄准和射击更加稳定。折叠脚架可快速拆卸,腿架长度可调节。两脚架位于步枪重心的前方,可以快速转移目标。

前翼子板由机器加工的高级铝材制成,翼子板两侧安装有两条附加导轨。步枪左右两侧各有两个带环,所以全枪配有四个带环。步枪可以在三分钟内分解成几个基本部件,方便维修或运输储存。所有零件都可以互换,不用螺丝刀就能在野外分解步枪。握把的风格保持了大家熟悉的美军士兵的M16风格。扳机是两发,夹紧力可以在1.5-2.0kg(3.3-4.4lb)范围内调节。该步枪配有一个容量为5发子弹的盒式弹匣。据说AS50的分散精度小于1.5moa..

性能数据:

枪总长度:1369毫米

子弹:点50口径BMG手枪

枪管长度:692毫米

空枪重量:14.1 kg。

杂志容量:5 rds

拍摄模式:空气传导型

美国斯通纳SR25 7.62mm步枪1993年年初,KAC公司向私人市场推出了奈特和斯通纳合作的新型SR25半自动步枪。SR-25代表Stoner Rifle,“S”代表“Stoner”,“R”代表“Rifle”,“25”是AR-10和AR-15相加得到的,因为SR-25是AR-10和AR-65438的组合。为了让SR-25的精度达到比赛水平或者狙击步枪的水平,KAC经过多次比较,最终选择了雷明顿制造的5R枪管。这个沉重的枪管是M24狙击步枪的枪管,标准枪管长24英寸(610mm)。SR-25虽然是民用产品,但这种发射. 308温彻斯特竞赛步枪的步枪完全符合军用狙击步枪的要求,而且SR-25的野战拆卸和维修比AR-15/M16更方便,服役性能也比M16更好。所以一些美军特种部队也配备了一些SR-25作为狙击步枪。

产品名称:美国斯通SR25 7.62mm毫米步枪

Stoner SR25 7.62mm毫米步枪

生产单位:美国奈特军械公司

美国骑士武器公司

状态:生产

用途:比赛或狙击。

性能数据:

口径-7.62毫米

自动模式-空气传导型

锁定模式-螺栓旋转型

发射模式-单次发射

弹药容量-5发/10发/20发

枪总长度-11175毫米。

枪管长度-609.6毫米

步枪-5,右手,缠绕距离286毫米。

枪支总质量(包括弹匣)-4.88千克

瞄准装置-望远镜光学瞄准器、机械瞄准器

匹配子弹类型——北约7.62mm×51,mm子弹。

概述

斯托纳SR25 7.62mm毫米步枪是m 16 5.56毫米步枪的变体,是AR-10 5.56毫米步枪的改进产品。它也是尤金·斯托纳和小里德·奈特合作的产物,用于精确射击。试验表明,在100米的距离上,射弹散布可小于19毫米

编辑本段操作w键前进

让我们退后

向左的a

d右

Shift(非移动瞄准)切换到站立姿势。

换挡(前移)跑步(会导致心跳上升,心跳210后一定时间内不能跑步)。

Shift(狙击枪,望远镜瞄准)屏气瞄准(心跳小于130,可以使用,使用后瞄准镜不会抖动,屏气后心跳急剧上升)

Ctrl切换姿势,站姿,蹲姿。

Ctrl(长按)爬行

空间跳跃(如果不是站姿,先切换到站姿,再跳第二次)

x一直瞄准,按下去就一直瞄准。

LMB左手动作,投篮,投掷

人民币瞄准,右手动作(如按遥控器)

滑轮调节狙击镜和望远镜的放大倍数,狙击镜5到15倍,望远镜2到8倍。

1主武器和辅助武器之间的切换

2在主武器和辅助武器之间切换

3飞刀(只有主角泰勒可以使用),允许取回,投掷动作后光标位置为命中点。以手为拍摄姿势。

克莱莫反步兵地雷只有在被发现的情况下才能使用(误伤是允许的)

5 C4,左手C4,右手遥控器,遥控器可以无限次数使用。

钩子可以用于攀爬,也可以使用特殊的关卡。

f行动键,拿物品。

e近战攻击,范围很小。

选项卡显示当前任务目标。

g扔手榴弹,扔的时候手的位置不是光标。投掷后显示雷霆标志,投掷中不能攻击,只能移动。

q用医用针恢复50点血。有的地方可以找到医用针,最多允许叠加5根。

武器游戏攻略:

狙击步枪:SR-25 SDV MSG90 AS50(AS50只能在解放罗德里盖兹的战斗开始时和危险地面结束时使用)是10发装弹,计算300发备用弹药上限。

步枪:M4 MD-97 AKS-74全部装30发,预留300发上限。计算共享弹药。

霰弹枪:USAS,10发装弹,300发储备弹药上限,计算共享弹药。

重机枪:Cal。50,发射时不动,没有弹药限制,不需要装弹。

副武器:MK23,65438+MK23弹药,80备用弹药(貌似)。

弹药介绍:

步枪子弹:为所有主要武器提供。所有主要武器都使用步枪子弹,甚至猎枪和狙击手。

手枪子弹:取不到,导致手枪打完就报废。

猎枪子弹:没有实际效果

编辑本段屏幕底部的栏。白色代表安全,红色代表敌人发现你了。一旦你找到那篇文章并开始阅读,你必须后退,等待敌人放松警惕。姿势低可以降低被发现的概率。

蹲着或爬行远比站着和走路安全。

尽量拉近自己和想要解决的敌人之间的距离。不知道大家有没有这种感觉。如果你射击超过100米,你有时不能指出打哪里。

4潜入关卡,有的被发现还能继续游戏,有的被发现失败,所以一般这个关卡还是尽量不杀人。当然,如果你受不了这种压制或者没有耐心,整张地图清理也不是不可能。

关于绳钩,抬头找到红圈后,左键抛出,W向上爬,S向下滑,空格向下跳。

枪战级别的不要吝啬手中的手榴弹

标记目标以帮助友军狙击手。你必须耐心等待站在一起的敌人独处,然后用望远镜标记他们。

8 BUG和AI IQ可以在升级补丁完成后,在兼容模式下运行XP系统环境来解决。

杀死几个敌人时,耐心等待他们站成一条直线。如果敌人很多,一定不要在杀死一个人后按住shift去抓下一个敌人。这将非常危险。

10面对两个以上的敌人,不要盲目追求爆头。有时候子弹时间的特写会扰乱你对下一个敌人的瞄准,从而错失杀伤时机。

11按住X打开镜子远比右键舒服。

12爬进去,有些地方是不能有的。

游戏欣赏(14)过去处于卧倒状态。你必须蹲下,甚至站起来。

13看到敌人不要头脑发热。想解决他,可以的话可以绕过他。

14虽然跑步会导致心跳增加,但在跳跃中被视为静态。所以跑跳可以把心跳稳定在一个较低的水平。

15使用医用针需要时间。如果使用中的生命值为0,就会死亡。但是如果你在落地之前把针扎上去,你还是活着的。

16当你被敌人发现时,如果你在1秒内解决了发现你的人,就可能被视为未被发现。