玩恶魔城X编年史好玩吗?

首先,我觉得有必要提一下《妖城》的游戏风格。

2D的魔鬼城有两种风格,一种是已经过了清场的硬核动作风格,一种是从魔鬼城X月之夜梦开始正式确立的类似RPG的探索风格。《妖城X》的日历是前者向后者过渡的产物。

先说历史。。

1993年,KONAMI在PCE上推出了一款经典游戏《恶魔都市X血液循环》。当时的游戏质量非常高,画面表现完全超过了8位机的水平,音乐在CD载体大容量的支持下空前华丽,玩法也相当创新,进步很大。

但是由于PCE平台的问题,这款游戏的知名度并不是很高,因为游戏只有日版,所以欧美玩家甚至都没有听说过这款游戏。

然后,或许是KONAMI不愿意被埋没在这样的大作里,又或许是其他原因,游戏在SFC平台上重制版,也就是SFC上的妖城XX,不过这个重制版相比原版已经大打折扣,难度极高,而且有着整个妖城系列设计中最精彩不可思议的最终BOSS战,所以评价不是很高。

几年后,由于某种原因,KONAMI又把游戏搬出来了,这次是在PSP平台上。游戏的流程和原版《PCE》基本一致,但画面完全是3D的,音乐也完全重置,加入了很多新元素。同时还配有X月光原版、X血轮回等经典游戏。这就是你说的X纪事报。

所以在发售的时候,《X编年史》并不是一款全新的恶魔城游戏,而是一个重置版。游戏的玩法设定也和1993年的血轮一致。

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说了上面这么多,只是为了说明《X编年史》其实是一款旧式妖城的翻拍游戏——妖城转世X血。所以他不具备,也不可能具备现代妖城的要素,比如装备级魔导,而且相对来说比较难。

现在回到LZ,恶魔城X编年史,好玩吗?

这个问题的答案很大程度上取决于玩家对经典的清场版动作游戏的态度。如果你能接受这种游戏模式,那么这款游戏真的相当不错。但是,如果你不能接受这种模式,只喜欢月下萧月这种探索性的恶魔之城,那么游戏就没那么好玩了。。。。。