国服《绝地求生》为何迟迟不能发布?

从游戏背景开始谈起

笔者查询了很多网站,包括国服绝地求生官网,都没有查到这款游戏的正版背景故事,可能是因为笔者没有购买此游戏的原因。综合网上各类说法,绝地求生的背景应该是这样的。前苏联在二战中占领了一座岛屿,然后把这座岛屿从所有地图上抹去,然后在此建立了一座秘密的军事基地“Erange”。这个基地会在人体上进行生物以及化学实验,有一群反抗军炸掉了几所研究室,导致一些化学物质的泄露,使得小岛不适合人类生存,这座岛也就因此被苏联废弃。游戏中的大多建筑,则是对切尔诺贝利的还原。

以下这段论述,引用于《绝地求生背景故事,游戏背景介绍》发表于游戏狗网站,作者咔咔。

绝地求生这款游戏的氛围非常诡异、怪诞,似乎有着不可名状的秘密。为什么岛上那么多俄文字母?毒圈是什么?这个岛上隐藏着什么故事?细心的人会发现,绝地求生里面有很多俄文标语,里面充斥着真实苏联元素。典型的就是居民建筑。一般人没有注意,游戏中有三个居住等级:高级干部楼、普通居民楼、农民木屋。那些散落在地图上的窝棚、木屋是典型俄国农民或者劳改营犯人的住宅,果然,在游戏中也是没太多资源。长排大楼是给苏联普通居民住的,学名“赫鲁晓夫楼”。典故是赫鲁晓夫同志希望全国人民人人有房住,所以在全国范围内都大力推广这种公寓型的经济住房。这种丑丑的公寓,没电梯、墙很薄、没有保温层,除了便宜之外没有任何优点。独栋小别墅就厉害了,这是苏联时期的特权房,只有高级干部才能居住。所以里面有阳台、有浴缸。这个岛屿上有:机场、监狱、防空洞、医院、学校、防空洞、核电站。显然这是一个有很多人生活、社会体系完善的军事要塞。但奇怪的是,为何这个岛上是居民、军人、犯人混居的?接下来的问题更加奇怪,那么岛上的居民他们去了哪里?从官方介绍中给了一些解释:苏联人把这座岛屿从地图上抹去,并且拿岛上的居民做各种生化实验。短短这么几句话,隐藏着沉重晦暗的历史细节。冷战时期,美苏双方进行着疯狂的军备竞赛。无论是核武器、航天工程还是生化武器,都需要秘密的地点进行研发试验。“从地图上抹去的城市”应运而生。至于生化试验,也不是游戏方瞎编的,由于生化武器导致的群体死亡,在苏联时代确实存在。1979年,前苏联城市斯弗罗夫斯克(现在叫叶卡捷琳堡,在当时也属于禁止外国人参观的秘密城市)附近的机密实验室Compound 19就发生过炭疽菌(一种生物武器)泄露事件,一周内至少死了六十六人。当时前苏联政府把事件归咎于黑市上来源不明的肉。直到1994年,哈佛大学才通过生物学手段发现真正的罪魁祸首正是苏联政府秘密改造的炭疽菌。那么这个岛屿的实际控制人是谁?是克格勃。历史上,克格勃的确直接参与了很多凶狠的秘密试验。比如在二十世纪50年代,为了研究病毒制剂和暗杀毒药,克格勃在莫斯科的卢比扬卡监狱拿囚犯做活体实验,这个实验室被称为“X实验室。在苏联历史中,克格勃的权力巨大。他们有自己的军事部队,最高达25万人。编制分为:克里姆林宫卫队、特种卫队、通信部队、侦查部队。他们被部署在苏联首都和整个边防线上,统辖边境。游戏中的细节给了我们答案,这个细节就是三级头盔。也就是整个岛上最牛逼的头部防具——以PSH-77为原型的钛合金头盔,看起来很像我家楼下做牌匾的电焊师傅戴的面罩。虽然它看上去怪怪的,但它曾是苏联克格勃精英特种部队的象征。俄国情报领导人头戴三级头,这个头盔过于著名,所以容易一眼被人认出来。在真实历史中,三级头之所以一战成名,就是因为防弹能力好。1979年苏联-阿富汗战争中,克格勃的特种部队“阿尔法小组”以极少的兵力突破了阿富汗政府军的防御,击杀了当时的阿富汗总统阿明。这场战斗中装备了PSH-77的阿尔法小组死亡率远低于没有装备该头盔的兄弟部队。

核电站与工厂

切尔诺贝利篮球场

游戏中机场附近的铁架

游泳池。图片以及猜想来自搜狐网天天玩放置《绝地求生地图背景大猜想》

游戏的意义猜想

在大约了解游戏背景之后,我们猜测游戏的过程可以这么表达。某国秘密运输一批犯人,进入军事基地进行一系列实验改造,并进行军事训练。训练后把所有人空投到小岛上,看看哪类改造最适合大规模推广,在一批犯人中,只允许一个人活下来。最后的活人,会用来进行下一步的实验。有的网友在网上说,绝地求生背后的故事细思极恐,看来也不算空穴来风。这个游戏赤裸裸的透露着一种漠视生命的感觉,其中恐怖,不做过多分析。笔者只是想把这个事和星球大战计划做一个不对等的对比。圈套与阴谋没有曝光之前,谁都不知道它的恐怖,有的组织机构会想尽各种办法构筑一种看起来不像阴谋的阴谋,等爆发后,结果往往一发而不可收拾。就绝地求生游戏来说,由于游戏的受众年龄偏小,往往会潜移默化的受到游戏的影响,把杀人越货当成一种习惯,或者形成暴力思维,给社会造成动荡。这一点,笔者深有体会。在笔者中小学的时期,古惑仔特别流行,当时的同龄人或者说同代人就是因为看了这个电视剧,变得非常暴虐,形成了很多校园暴力,等走入社会,有造成了很多违法犯罪事件。到现在都有很多人在网上搞笑说,真正的古惑仔铁粉,还在监狱住着。很多人会对我的说法嗤之以鼻,觉得一个游戏说这些没有意义。可是我认为,既然游戏都可以算作是电子竞技了,那么作为一项竞技活动,考虑一下它的竞技意义很有必要。

说完以上的内容,我们在结合这张图片看看。广局的表述算是很隐晦很克制,可能是考虑到了广大游戏玩家的感触和社会舆论。而对于笔者来说,说话可能随意了一些,如果有人想喷,那就喷一下吧。除了上述隐患之外,我觉得还有一点不说不行,这点事所有游戏的通病。未成年人沉迷游戏,和成年的游戏玩家学会了满嘴的脏话,造成了很多近视问题,也造成了很多人发育不健康(节省伙食费玩游戏,相信这是很多人都有过的回忆)。

解决方案假设

笔者隔靴搔痒的说了很多,并不是说游戏不能玩儿,如果谁做出不玩儿游戏的论断,可能是在开历史的倒车。问题总是和解决问题的方法一起产生的。关于暴力影响,可以改变游戏背景,这一点网易做的很好。绝地类游戏要把游戏变成军事训练,“被击杀”的玩家不能提示击杀,而是提示退出演习或者像英雄联盟的改动也可以(错误代码已删除)。关于脏话问题,这个需要广大的玩家很各类主播以身作则,尤其是主播,一定要注意这个问题。毕竟设身处地的想想,我们都会有子女,谁也不愿意自己的儿子女儿满嘴脏话。关于近视问题,一方面游戏厂商不能让未成年人连续游戏超过1小时,累计不能超过2小时,严禁成年人把自己的游戏账号借给未成年人使用。

关于腾讯代理的绝地求生,我大胆的认为,完全可以不在国服上线。腾讯不是自己开发了一个类似的游戏吗,虽然真是度不是那么高,但是好歹玩儿法一样啊。何必要代理韩国的游戏,给韩国的游戏公司创造利润呢,毕竟我怕过几年他们会说腾讯是韩国人创立的。(至于这个想法可行不可行,笔者只是说出了自己的想法,没有太深入的思考)

对于总局的一点看法

政府部门一定要积极履行职能,这次做的没错,希望以后继续努力。现如今的竞争是科技和人才的竞争,科技上有科学家默默无闻的努力,我们不谈。人才上,一定要严格把控游戏业、影视业和直播业,不要让别有用心的人毁了祖国的下一代。同时也不要矫枉过正,游戏也有开发智力的功能。