感觉整合的本体感受

本体感觉也是一种不太为人所熟悉、提及较少的感觉统合系统,但它往往被视为人类发展中的“智慧象征”。它的感受器是来自身体躯干和四肢的肌肉、肌腱、关节、系带等深层组织,所以也叫深感。本体感受在美国被称为“身体地图”。

本体感觉最早是由Shrington在1906提出的,是指来自我们身体内部,由肌肉、肌腱、关节等运动器官在不同状态(运动或休息)下产生的感觉。因为位置深,所以也叫深情,是个体对自己身体的一种感受。它能告诉我们他身体各部分的位置、力度、方向和动作,以及一种有助于整合触觉和前庭觉的感官信息。

关节位置感是对关节空间位置的识别和感知。

运动知觉是指识别和感知关节运动的方向和速度。

抗拒感觉,分辨和感知作用在关节上的力或关节内产生的力。

1,不能很好的了解自己的身体:

身体图不好。没有视觉干预,很难识别自己的身体部位,也很难同步模仿动作。

动作记忆差,难以学会用多个动作操作物体或自理等活动,动作规划能力(建立、组织和执行动作的能力)差,难以自发进行多轮活动,使行为非常无序。

2.我不能很好地控制我的身体。

很难维持动作,很难控制坐着或站着的力度,很难改变动作而不注意事物,比如跳舞、做操。

3,不能很好的利用自己的身体。

复杂的运动很难学,比如排球、跳绳、骑自行车。

1,方向感差,缺乏空间感,容易迷路;

2、不能很好地协调身体的动作,动作笨拙,所以经常无缘无故摔倒。

3、多动,很难保持姿势和做安静的工作;

3、速度控制差,跑起来很难停下来;

4、太怕黑,站着不站着,坐着不坐着;

5、东西没有条理,语言容易出现障碍,等等;

6、太粘人

7.我喜欢靠在东西上,喜欢在床上和沙发上跳,喜欢挤进衣柜,喜欢藏在厚重的毛毯下。

1,爬楼梯,滑滑梯,打屁股。

2.慢慢爬隧道

3.拔河比赛

4、打闹

5.推拉重物

6.球类运动

7.游泳

8、负重(穿负重背心)

9.按摩

10,攀爬11,关节挤压

本体感觉系统小游戏

双手双脚并用

游戏目的:让孩子体验平时不会做的看似简单的动作,帮助大脑熟悉手脚关节的动作并加以整合,更有利于手脚的协调。

材料:几个巧妙的靠垫

做事的方式

1将拼布垫在地上排成一条直线,但每块之间要留有5-10 cm左右的距离。

2.让孩子站在第一个垫子上,两步一个垫子先练习。

3.第二次行走时,请孩子每走一步都要抬起脚使膝盖成90度,用手同侧拍打膝盖一次,同样以两步一垫的方式前进。

4.第三次走路,同样的双脚抬起,但是膝盖被另一只手拍着。

5.如果孩子能轻松实现前面的动作,妈妈可以加上指令,比如拍一下左脚,拍两下右脚等。

妈妈蜗牛壳

游戏目的:母亲给孩子适当的阻力,让孩子在抵抗阻力和肌肉用力的过程中刺激本体感受感受器,使大脑获得充足的本体感受信息。

材质:平地

做事的方式

1.妈妈以小狗爬的姿势躺在地上,让孩子往怀里钻,也是爬的姿势。

2.让孩子开始爬来爬去,妈妈会跟着孩子一起动,把身体往下压,让孩子用力托起身体。

3.母亲会在孩子面前交叉双手,让孩子不容易从母亲的怀抱中挣脱出来,这时就更需要努力挣脱了。

4.母亲要观察孩子的表现,如果上气不接下气,就让孩子休息。

弹出弹珠

游戏目的:弹珠是父母小时候的玩伴,现在的孩子很少碰。通过弹射弹珠,孩子可以学习如何控制力量和姿势。

材质:弹珠,可以做靶卡,比如对折爸爸的名片。

做事的方式

1.随意把目标卡放在桌子上。

2.给孩子一个桌子上的弹珠,让他握拳,食指弹起推动弹珠。

3.孩子体验远近不同的卡需要不同的力量吗?

4.把几张卡片叠在一起,让孩子们试一试。你需要更用力地把牌打下来吗?

5.请你的孩子尝试一下。除了用食指,还有什么方法可以弹出弹珠?