WOW战士练级天赋

我的建议是:武器天赋

理由:现在的武器天赋和以前有很大不同,3.13版本的天赋开放以来,武器天赋就形成了一套完整的输出循环,你可以看一下个个网站的武器天赋模拟器。

1. 当你把第4排的“血之气息”点满,就可以靠撕裂来触发压制,而之前的第3排天赋“强化压制”点满,压制的暴击率就达到了至少50%,压制会成为一个很强力的技能。(到29级就可点满上述两个天赋)另外你的伤害不高怒气就不会多,很多技能放不出来,而压制只需要5怒气。

2. 34级就可以点满“长柄专精”你的长柄及斧类武器暴击率+5%,暴击伤害+5%。5%暴击率,很爽不是吗。

3. 40级点出致死打击,武器战士很有用的技能,不过在40级的时候你看不出它有什么用处,毕竟只有少数怪给自己+血。

4. 42级点满“神兵之力”力量耐力总值提高4%,精准+4。相同装备时,生命上限比狂怒天赋高。

5. 44级点满“复苏之风”,被控制时10秒内回10%血,实际效果一般,但总比没有好

6. 46级点满“冷酷突击”,压制和复仇的冷却时间变为1秒,还有其他效果,不过,减少了冷却时间在练级时很突出。 现在你可以换一种输出思路:起手冲锋撕裂,触发血之气息时,释放压制。 当自身格挡(格挡要盾牌)躲闪或招架时切换到防御姿态,使用复仇。 这两个技能都是伤害非常高的技能,打架或者打怪,都可以作为主要输出技能。

7. 47级点出“主宰”,可以在战斗中冲锋,杀怪没什么效果,但是杀人时用处很大,狂暴天赋战斗中只能等拦截冷却,而武器天赋还可以冲锋。

8. 50级“强化致死打击”点满,级别高了更容易和敌对势力发生冲突,在致死打击削弱地方治疗量的同时,加大致死的伤害。

9. 51级点“无尽怒气”,ZS的怒气不够很多时候成为爆发的瓶颈,这个天赋可以缓解。

10. 56级“猝死” “血腥狂乱”点满,顺序不重要。

11. 59级“破坏能手”点3点

12. 60级“利刃风暴”

13. 62级“破坏能手”点满

14. 67级狂怒天赋里的“残忍”点满,又是10%暴击率

15. 70级狂怒天赋离得“全副武装”点满,+攻强的,比较实惠的天赋了。

下面的参考资料是NGA的天赋模拟器,上述天赋及我没有解释到的天赋,我在这里全都点完了。

既然赚钱可以自给自足,我还是建议练采矿+工程。

1. 我没有练过锻造,不过锻造需要的矿物是较多的,应该会很辛苦吧

2. 工程路上还是可以造不少有用的东西的。ZS单独做任务比较困难,很容易死。快死了或者耗下去必死的时候,想跑不是那么容易的,工程可以造“活动假人”让怪物首先攻击活动假人,给你跑的时间。还有各种各样的炸弹,后期还能造“地精起搏器”来复活别人。所以推荐工程。