杨格的游戏评价

游戏画面:★★★★

游戏的画面有很强的水墨风格,尤其是对背景的刻画。无论是对村落的描绘,还是山川之美,都让玩家眼前一亮。q版的3D人物建模比较精细,尤其是在会杀的画面处理上,特效很到位,打斗也比较爽快。

作为一款APRG游戏,Younger的程序布局比较合理,玩家的HP、MP、等级信息都在左上角。右上角有“商城”、“公告”、“挂机”等功能按钮。屏幕左侧有方向键控制人物移动,右侧有普通攻击按钮和快速移动按钮。可以说这种程序配置还是比较常见的,普通玩家很容易上手。

教学体系:★★★★

首先,你需要在登录游戏时选择角色的性别。当然,之后还有两种门派:田璇门,禁卫府,百花谷,明教(尚未开放)!每个门派都有自己的武功特长。比如我在边肖选的百花谷,就是典型的一寸长一寸强的门派。距离和内容特别突出,外功和防守相对较弱。如果你记不住这些材料,也没必要担心。图片右侧的文字一目了然。

选好角色后,就要开始冒险了。出乎意料的是,游戏中没有复杂的教学模块,而且随着玩家等级的上升,玩家会一步步熟悉系统。点击屏幕的任何区域都会启动角色移动,所以可以选择使用摇杆控制方式。

另外,点击任务图标比较简单,然后角色会自动去事发地点领取任务,完成后自然会获得相应的奖励。

武功:★★★

经验值的积累会提高玩家的等级。当达到一定等级时,会解锁相应的“武功技能”。每个角色有10技能需要学习。级别越高,权力当然越大。但是每个技能都需要单独升级,界面右下角只能装备四个快捷键,所以中后期搭配各种技能还是要花很多心思的!

除了技能,快捷栏中还可以配备道具,比如回复HP或MP的红蓝药水,以及各种特效的道具。不过还是要注意,快捷栏的数量是有线的,合理搭配才是王道。

师妹制:★★★★

边肖,随着比赛时间的增加,我的水平也提高很快。之后会有一些等级奖励领取。当等级达到10左右的时候,通过触发主线剧情,我就可以有自己的更年轻了。换句话说,我们选的主角是妹子!怎么也要采纳诗哥!

杨格的设定相当于大家熟悉的宠物系统。在场景中,弟妹可以帮助玩家更新和分享从胜利中获得的经验,然后通过强化属性来奖励玩家获得更高的能力。可以说栽培要素很好的融入了体系。

有了Younger,你也可以有自己的坐骑了!骑马在地图上移动得更快。虽然点击任务提示旁边的飞鞋可以达到瞬移的效果,但是可以用来消耗道具。还是赞用起来比较实惠。平时带妹妹去骑马,也是一种骑行。

等级达到20左右后,游戏正式开始。比如会开启帮派和好友系统,玩家会真的有身在江湖的感觉。之前看起来很简单的功能列表也一下子丰富起来了!回想一下游戏一开始没有设置教学还是很科学的。玩家要一下子记住这个庞大的系统并不容易。

评分:★★★★★不要看广告看疗效。年轻充满了可玩性。

优势:

精美的水墨画

战斗系统足够让人耳目一新。

3.教学体系是渐进的。

缺点:

有许多小虫子

2.复制任务太少

总结:★★★★

整体来说,Younger属于那种很轻松的小游戏,但是整个体系还是很值得研究的。看似不起眼的外表下隐藏着很多可玩性。边肖,在评价时,我被坦率的战斗和精美的图片深深吸引了!