红色警戒2***和国家荣耀游戏攻略
shift+0 ~ 9-加入编队。
ctrl+f(1 ~ 4)-设置楼号。
CTRL -强行攻击。对抗幻影,防止自己受到意外伤害。
CTRL+SHIFT -移动攻击。可以用来增加探路时杀死对方狗的几率,也可以用来对付蜘蛛海和飞兵。
ALT -强制移动。压制部队,避免法国炮兵。
按住士兵。酷!
CTRL+ALT -保护其他单位。
部署中。尤其是对于美军士兵和装有辐射兵的高射炮车。
g警报。它对幻影特别有效。
展开。主要用于美国士兵。
停止行动。可以使部队快速停止移动,有利于引诱敌人进入你的优势火力,也可以在碰到狗的时候快速反应,杀死对方的狗。
CTRL+箭头键-移动到屏幕底部。前期探索,很好。
跟着摄像机。
设置移动和攻击路线。
多人模式键:
选项卡-外交菜单。
联盟。
干杯。
与所有观众交谈。按回车键打开聊天功能。输入消息后,再次按回车键发送消息,按鼠标右键取消消息。
回家和所有盟友谈话。
结束与所有玩家的通话。
安排信标。按B键,按Enter键输入消息,然后按Enter键发送消息,按Del键取消消息。
F4-设置书签。
F4-转到书签位置。
F5 ~ f 12-向其他玩家发送预设声音消息。
常用的有:D部署,H返回主基地,T全部选中,Ctrl+Nnm(1~9)为数字,G自动警戒,几乎都是常用的。
技能
建筑好了按住鼠标左键,拖到平坦的地方,按右键再放开左键,就出来了。没做过就多试几次。
按住左键,用箭头向外拖动。如果建筑物的区域出现,图标将再次启动。任何地方都可以造地图,只要地方造得够大,敌人基地附近可以造巨炮,资源丰富的地方可以造地雷,其他基地可以造士兵让工程师占领。
空投建筑
首先空降兵准备好了,然后你想建什么建筑都准备好了。点击空降兵(记住不要把他们搬出去),然后点击准备好的建筑(不要把鼠标送走),把它们移到上面的小地图上。只要把老鼠送到你想降落的地方就行了。
强制施工
首先选择你要建造的建筑,准备好了就点击(不要不小心移动到街区外,或者直接点击右键取消重新开始),然后点击修复按钮(这个时候不要把鼠标送走),拖到外面你要建造的地方,然后按住右键,再发送左键然后释放右键。
建造一个建筑,然后点击你想要创造的东西,不要放手。按CTRL+C快速移动到你想创建的地方释放,但需要是* * *和国之荣耀。
那强行建筑打法国简直无敌,建筑的顺序要谨记。玩红警的时候就能发一行。等你握了一段时间之后,打更多的国家会更容易,推的更快。建电场-兵营-矿山-重工-矿山-矿山等。,重工会源源不断的出口坦克,转让给中国矿山。
当对手造第二重工业或者空指的时候,你大概有三四辆坦克(因为他要出矿车,这个时候没有坦克,但是他把坦克放在矿里。
不仅可以占领矿去打它的矿车,还可以随时攻击!)。用四辆坦克和一辆矿车冲进去,矿车先压兵(赶紧,机不可失,时不再来!)
并配合坦克战斗,坦克随后冲上去,打电场,重工,有时还打掉地雷,赢得胜利。一旦有了优势,就不能放松,一定要追。
2,中国快攻。建筑电场-兵营-矿山-重工-重工-矿山-矿山等。
第一重工生产一两辆矿车,然后疯狂出坦克。对方造高科技工厂的时候大概有十辆坦克,加一两辆矿车攻击(攻击方式同上)。
对于发展高科技的对手可以一举见效(速度要快,不要错过机会!)。
3、中国海战役(适用于小地图或22-22战役)。建造电场-兵营-矿-矿等。
营部疯狂的出动小兵,第一批十个,第二批十到二十个,大约分钟攻击对方,对方没有矿车会死,
如果用矿车,不拉矿会被人海淘汰,经济必然落后。
4.盟军飞行兵快速突破。建电场-兵营-地雷-空指-地雷地雷,飞出飞兵。
如果对手做重工,这个时候大概有六个飞兵,打电场,防空车,重工,打得好就能消灭。(联军失手了!)
5.盟军对盟军的飞行士兵进行了快速攻击。建电场-兵营-地雷-空指-地雷地雷,飞出飞兵。
如果对手不建或者少建掩体,可以开发幻影。用幻影清理防空部队,打掉电场,飞兵消灭。
6.法国偷窃。建造电场-兵营-矿山-重工业,生产工程师,多功能车,建造巨炮。
多功能运送工程到它的基地,偷它的任何建筑(车尾对准建筑或者从侧面接近建筑!),然后放下造好的巨炮,
三炮可以打掉基地车,二炮可以打掉地雷。能战则战,能修则修,大局已定。
7.盟军偷走了艺术品。
步兵车装载工程师偷对方建筑(尾部对准建筑或者从侧面接近建筑!),
然后放下碉堡甚至兵营重工,在其基地开战。如果没有,及时购买。
蜘蛛钻矿车或者坦克(最好从尾部钻,盟军的矿车会被甩开,对方钻坦克会失手!)。
步兵车配工程师和蜘蛛偷基地。基地不收,工程师就收,收起来就用蜘蛛钻。
用工程师占领它的重工业,做一个巨大的爱(提前快速建好的时候暂停!)。
装载先进武器的步兵车辆前往对方基地作战。制造一次巨型罗夫偷袭。
8、占据中间(地图显示冰天期或防御区)
开口底座被拉进。中国狂出卒,散兵护卫,以支援部队。美国爱国者四五和电场三四警卫。
先攻敌后攻,根据情况迅速制定实施和发展步骤。
9.反华占领
建一个电场-兵营,在十几个走中间打扰士兵,让他们的矿车跑不拉矿,继续建矿-重工-矿山,
出坦克,加一些矿车攻击。如果对手疯狂建造小兵防御,经济就会落后,可以发展坦克或者高科技。
10,抗联占领。建一个电场-兵营-矿-重工-矿,从初级坦克发起几次攻击。
它要求速度很高,只要空出一根手指就能到达。
PS:重工业是战车工厂,红卫兵里的钱很重要。和盟军玩的时候,要特别注意制造东西。如果你家是苏联人,有间谍,你可以把简装放进复制中心卖。你可以做两个,但是800也不会卖。卖了就赚600。多建军营就多建兵,不愁没钱。而谭雅将建造一座1000。
2
扩展数据
玩电脑没什么战术可言。就算你是1V7,靠蛮力还是能赢的。
但是网上就不一定了。你可以在网上尽情玩阴险。而且双方可以约定一系列规则:比如前30分钟不能打仗。
我来介绍一下网上的战斗情况:
首先,简单介绍一下常见的武器
盟军灰熊坦克:初期只用于攻防,中后期几乎不用。
多功能步兵车:防空武器
幻影坦克:伏击,偷袭,集成群为光边坦克做肉盾。
光边坦克:杀伤力大,射程远,射速慢,自卫能力弱。综合团作战更好。主要是拆楼。
飞兵:大量的飞兵绝对让敌人头疼,但是要提防防空武器(多用途步兵车,防空履带车,装备重装兵的战斗堡垒,天启坦克等。)
战斗堡垒:投入重兵,打天打地,碾压任何其他坦克。成本超高。
工程师:修理自己的建筑,进入自己的多功能步兵车修理自己的战车,占领特殊建筑(油井,伞兵中心等。)和敌方基地。
代理人:进入敌矿偷钱,进入敌电厂断电,进入敌战车厂,以后我生产的战车直接一星。
海豹突击队队员:从远处射击敌军,在船只和建筑上放置c4炸弹。
警犬:国防工程师,特工。有时候你可以杀死海豹。
棱镜塔(建筑):保卫军队
爱国者导弹(建筑):国防空军
苏制犀牛坦克:可以对付多功能步兵车,防空履带车,V3火箭炮,光边坦克,灰熊坦克,暴露行踪的幻影坦克。射程比灰熊远,防御力和杀伤力比灰熊坦克好,比灰熊坦克更实用,中后期甚至会用犀牛坦克。
防空履带车:防空武器(防空能力优于多功能步兵车,但陆地防御能力不如多功能步兵车)
V3火箭炮:远程,杀伤力大,对军队的防御能力不如光边坦克,但绝对是拆楼利器。
天启坦克:后期使用坦克较多,杀伤力和防御力都很大,但行动缓慢,价格昂贵,不易集群(一旦集群强大)。
恐怖机器人:摧毁敌人的矿车。
武装直升机:蹲位射程比光边坦克长,可以当炮防御,也可以不用蹲位防空(虽然打不过飞兵)。
工程师(联合工程师)
警犬(联合警犬)
磁暴步兵:给磁爆线圈充电杀死小兵。
疯狂的伊凡:炸毁敌人的战车和建筑。
磁爆线圈(建筑):防御军队
高射炮(建筑):防空部队
第二,战斗阶段
战斗阶段可分为三个阶段:初期、中期和后期。
初期:还没有作战实验室,只能靠犀牛、灰熊、多功能步兵车、防空履带车作战。
中期:这个阶段可能会跳过,因为如果初期发展顺利,可以直接跳到后期。这个阶段的特点是:有作战实验室,但是钱不多,无法建造流畅坦克群,幻影坦克群等等。
后期:有作战实验室而且很有钱,可以生产大量高科技武器和重型武器。(注:高科技指盟军的光边坦克、幻影坦克、战斗堡垒等。重工业指苏联的天启坦克、基洛夫等。)
第三,战略
常见的策略有:快攻和发展。
一次快攻,就是你一开始有七八辆犀牛坦克,三四辆防空履带车的时候。看起来很鲁莽,但有时候很有效。为了防御这种战斗,可以在基地附近建造一些防御建筑(棱镜塔,磁爆线圈)。
开发战可以算是“暴走兵”。尽量让自己快速走出前期进入后期,并且拥有大量的高科技武器。
一开始有了车库之后可以把基地搬到别的地方。从一开始就要搞经济疯狂。一般地图上建三四个矿就够了。如果一个地图不正常,很大,矿太多,你建再多的矿也没关系。
有五个收割机,差不多。要使武器和发展正确。
防御建筑可以抵御敌人的快速进攻。攻击的时候,打敌人的薄弱环节(比如你第一次打砸了就可以攻击别人)。
第四,战术
这些都是小措施,但它们足够阴险。
工程师可以占领敌人的基地,但是你不应该让这些工程师走。你可以派夜鹰直升机或者防空履带车之类的武器去搬运,然后让五六个工程师强行占领别人的建筑去卖。
也可以派一波海豹去炸他们的建筑。
如果发展到后期,而你选择了法国,你可以用巨炮轰炸他们,不管是战车还是建筑。反正你一开始就不停的铺楼给他,然后造个巨炮开始打。
用幻影坦克封路是可以的。当地人突然发现自己被你的幻影坦克伏击缠住,会给你足够的时间反应,甚至偷飞机。
轮换作战,利用各种武器的特点,轮番压敌。(比如敌人送来一堆光边坦克,你的飞兵就冲过去。如果他把光边坦克拆了,让多功能步兵车可以用,那么你可以用幻影和光边坦克压上去,以此类推。)当然也可以一起上去,先摧毁他的多功能步兵车再用飞兵打其他战车。
防守高地很容易。你守住一个高地,有流畅的坦克和多功能步兵车,敌人很难进攻,因为他在下面的时候,打不到你,你却能打中他。我刚刚从玩红色警报中学到了一课。有一次我进攻敌人高地,敌人只用了三辆光边坦克就摧毁了我十辆光边坦克。
盟军幻影坦克+光边坦克+飞兵+多功能步兵车很猛,用于进攻。幻影坦克在前面当肉盾,敌人只有逼战才能对付,所以很头疼。光边坦克开在后面,射程远,杀伤力大,反射能一下爆多辆坦克。飞兵肯定多,盟军飞兵优势大,易攻易退(如果看到没有防空武器可以上)基地里可以放更多的多功能步兵车进行防御。
动词 (verb的缩写)摘要
1,战术是你自己想出来的,阴险到可以。
2,策略就是考虑地图,游戏模式,根据情况随时变化(比如快攻情况下,如果发现不太可能,可以马上转为发展或防守策略,可以选择不攻击敌方基地,而是攻击或领导油井,打经济战)。
3,操作速度一定要快,这就需要你提前想好怎么打,从什么方向进攻,守住那些重要的地方,用什么打,什么时候撤,什么时候进,(比如上面说的轮换操作,飞兵和圆滑边的切换,你不可能操作的很快,因为情况在不断变化),有时候不是两个武器的切换,而是三个军队的切换,这更取决于操作速度。
4、反应速度要快,反应速度不快。以上就不说了。看到别人用什么武器来了,马上就知道用什么武器了。看到别人哪里弱,就会盯着看。看到别人打你的薄弱部位,你会迅速自卫。。。