石器时代的疯狂原始人分享了自己玩宠物系统的经验。
对于玩家来说,能有一个厉害的宠物或者很酷的坐骑陪伴,就是游戏中最大的成就。《Wuli Wuli》手游中的宠物不仅可以陪玩家战斗,还有各种玩法联想。
宠物状态介绍:
A.当兵
n当宠物处于战斗状态时,进入战斗后将能够出现在战场中。
B.支持
n宠物待命时可以在战斗中召唤。
C.骑马
n当宠物处于骑乘状态时,可以供角色骑乘,战斗中会给予角色相应的属性加成。角色的骑宠需要相应的证书解锁才能让玩家骑。
D.在工作
n只宠物处于工作状态,关联创建相关系统功能。
E.悬挂
n宠物处于挂机状态,相关关卡地图推送、小游戏挂机等相关系统功能相关。
F.休息
空闲状态
玩家可以通过相关界面将自己的宠物设置到相应的状态,战斗状态只能有1宠物,骑行状态只能有1宠物。
宠物属性介绍:
玩家获得宠物时,宠物的属性都是随机的,包括但不限于随机的宠物初始属性、随机的初始成长、宠物初始职业、最大初始技能格数、初始技能。宠物的初始属性由系统随机配置。初始属性指的是攻击、防御、血量、速度等二级属性。
宠物技能介绍:
A.技能网格
n技能网格决定了一个宠物可以拥有的技能的最大数量,在艺术表演中技能图标显示在技能网格中。
n初始技能格是2,初始数量需要可配置。
n技能格的最大数量会随着宠物等级的提升而增加,等级+1产生技能格+1。
B.宠物技能书
n宠物技能书会有宠物的技能
n如果宠物学习技能书成功,将获得宠物技能书带来的技能。
宠物可能随机天生就有自然技能,根据资质不同,可以携带的自然技能数量也不同。宠物最多可以携带三个自然技能。
宠物转世系统:
n宠物最低0转。
n pet最大转数目前设定为5转。
n每次轮回都会增加宠物的每个属性值。
宠物转生消耗相应的宠物肉,可以通过猜蛋获得。
宠物格斗入门:
宠物死亡是指当宠物的生命值为0时,会进入死亡状态。当它处于死亡状态时,就要打出相应的死亡表现。在死亡状态下,将无法执行任何指令。
杀死宠物时,如果满足以下条件之一,宠物将被杀死,攻击者将突然击中宠物。在杀死宠物的回合中,宠物受到的总伤害是当前回合开始时宠物血的3倍以上。
宠物销售介绍
当你想消灭指定的宠物时,你可以用它们来出售。不同资质的宠物会有不同的售价。
宠物储物介绍
当宠物不常用时,可以存放在宠物仓库。可以拿出来放在仓库里卖。
宠物屠宰入门
宠物被宰杀后,可以转化成相应的肉,也就是这类宠物的化生物质。