求WOW冰DK PVP的各个技能详解

冰霜之柱

这是冰霜DK唯一需要注意的主动技能,非常让人惊讶的天赋,激活后获得20秒的20%力量增幅,冷却时间为60秒,这个技能应该是在冷却完成或者是在BOSS受到更高伤害的时候使用,如果你有什么主动使用的增加DPS的饰品的话记得一起写在宏里一起使用,这对你的DPS是个非常大的提升。

亡者复生

使用它变得像一个秽邪DK——亡者复生会召唤一个食尸鬼为你战斗一分钟,冷却时间为3分钟,食尸鬼的强度取决于你召唤他时候的自己的属性,所以尽量在自身属性得到强化的时候激活它,尤其是嗜血/英勇阶段,一定不要错过机会召唤食尸鬼哦。

亡灵大军

亡灵大军会召唤一大群食尸鬼攻击你周围的任何敌人,和死者复生类似,召唤出的大军属性决定于你自己的属性。每个BOSS召唤亡灵大军的时机各不相同需要你根据情况来掌握,需要注意的是亡灵大军会主动攻击附近的所有敌人——小心ADD。由于亡灵大军会嘲讽敌人所有在非常溷乱自己或者队友十分危险的时候召唤大军可以减少不少自己的风险。

强力符文武器

每五分钟一次的激活所有符文并且提供25符能的技能。尽量在所有符文都在冷却并且符能耗尽的情况下使用它,根据战斗长短你也可以在战斗一开始不久就使用这样在长时间战斗后还可以开启一次。

活力分流

血魄转化每一分钟就可以把一个血魄符文转化为死亡符文,如果有天赋支持则为30秒一次,代价是最大HP的6%,有凋文支持的话则是不消耗。这个技能的冷却和冰霜之柱的冷却时间搭配刚刚好——你可以在每次激活冰霜之柱的时候都激活血魄转化来获得更多的死亡符文,这样可以有效地提高技能安排的灵活性,从而让你获得最大利益。

疾病暴发

疾病暴发可以每分钟同时附加冰霜热疫和血魄瘟疫给目标一次。对冰霜DK来说,我们通常只有在需要附加血魄瘟疫并且所有秽邪符文冷却中的时候使用它。在多目标战斗的时候这个技能最好留给需要集火快速消灭的目标,如果你有点疫源天赋的话你的疾病会变成33秒,这样每30秒你才需要用瘟疫打击/疫病暴发来关心一下你的血魄瘟疫,冰霜热疫的话有凛风冲击。

黑暗幻象

写轮眼技能,1分钟CD。看起来很不错的技能但是PVE中作用不是太大,不过在新2本中这个表现出色,大家可以参考猴子的那个写轮眼可拷贝技能整理贴。

反魔法护罩

反魔法护罩是规避RAID时AOE伤害的一个非常好的技能。这个技能能够吸收75%的法术伤害直到这个伤害值达到你最大HP的一半。装载凋文后持续时间为7秒,冷却时间则为45秒。新版本里反魔法护罩不会在给我们符能,当然也不会消耗符能,用好的话它能帮你规避大量的DOT伤害,值得研究的技能之一。

冰封之韧

我们DK的防御技能,12秒的20%减伤,冷却时间为3分钟,消耗20点符能。当你需要承受非常疼痛的伤害的时候不要犹豫的开启它吧,别担心会放空,错误总比不小心死掉要强。

死亡契约

只有在你带有食尸鬼的时候才有用的技能,可以治疗你生命力上限的25%,总的来说它的CD是2分钟而且大部份时间为了25%血量拿40符能来还并不划算。

心灵冰冻

我们的基础的打断技能,不会触发GCD,10秒CD时间,消耗20符能,有天赋支持的话则是免费。在4.1这个版本里打断不会MISS已经实装,所以你不再需要对命中来确保打断命中,非常好的技能。

饥饿之寒

冰霜天赋树里面的终极天赋之一,这个技能冰冻10码内的所有敌人10秒,并且使他们感染冰霜热疫,缺点是冰冻的时候如果他们承受任何伤害都会破冰。冷却时间为1分钟,消耗40符能,凋文支持后则是免费。比想像中差一些的技能,因为你试图控制的敌人大部份都会因为你的DOT破冰,这不是说这个技能完全没用,只是这个技能更多是用来阻止你的敌人攻击你而不是作为一个控制技能存在的。

绞袭

心灵冰冻的兄弟技能,打断敌人并且沉默对方5秒,凋文支持后会变长一些,2分钟CD这是一个30码的打断技能,而且会触发GCD,需要一个血魄符文。大部份时间这个技能都用于PVE打断远处的施法职业救场用。

盟友复生

我们新获得的战复技能,消耗50符能,复活一个死者加上20%的血蓝,10分钟CD,大部份时候队友救起来就迟到一个AOE什么的死掉了XXXD。