玩鬼泣5的时候有些卡顿,具体有什么解决方法?

《鬼泣》系列是卡普空的经典ACT游戏了,它的特色就是华丽与爽快。自从第一作开始就主张浮空连技,多武器切换,评价不再是单纯的计分和打击数,而是华丽度。说到底还是没玩过前作,玩过前作就会有想知道还有什么玩法还有什么武器还有什么技能还有什么剧情等等的想法。

说明你老了,随着年纪的增长会对游戏越来越缺乏激情,想想房贷老我也感觉鬼泣五玩起来感觉一般,第一时间入手了,玩了20分钟左右就没在玩了。也不知道是为什么。婆孩,再好的游戏都再难激发兴趣了,以后就留着耐心陪孩子写作业吧,那个通关难度才叫有挑战!我觉得部分技能太难放了,特别是在空战中很难3避,如果和dmc鬼泣一样。加入简单滑翔技能,就是手残,也不至于被虐到无游戏体验合金装备崛起玩过之后你会发现打斗比鬼泣爽快多了,你可以试试,我也是鬼泣5之后才发现的,一直也没去接触过合金装备感觉dmc连招简单点,也方便点,鬼泣5弄个什么假肢,变身,就连普通的闪避都要按三个键,可真累死我了。

难度通关后就可以歇菜了,说到底纯act都是有些门槛的,上手需要有个适应过程!核心系统一旦掌握挑战高难度就越发有劲,否则就是枯燥无比的游戏类似于街舞斗舞,每一关用最华丽的打法过关才是核心,选择自己喜欢的风格同怪物对打。。鬼泣圈子里的高手过关视频一般玩家都看不懂哪里是技术难点。。

确实很一般,不如4代,甚至没有DMC好玩,相比较同期的ACT游戏只狼我更喜欢只狼,只是个人观点,求轻喷鬼泣1-5全部加起来都不如鬼泣DMC好玩,无论画质,打击感,连击炫酷和操作都秒杀其它鬼泣