为什么说孩子是拳皇街霸?

这个问题好像没写清楚。

曾卓君,广州人,毕业于韶关学院,在“小子”比赛中被昵称为“小子”。中国著名KOF选手,日本“格斗剧07格斗游戏大赛- KOF98计划”世界冠军,精通历代KOF和问号(随机),被称为“东升机神”、“问号之王”。

曾卓君,广州人,绰号“小子”,是中国著名的格斗游戏玩家。主要玩拳皇和街头霸王系列4。曾获日本格斗剧07拳皇98项目、加拿大杯2013超级街霸4AE2012项目、澳洲Shadowloo对决2012拳皇13项目、美国EVO2012超级街霸4AE2012项目等奖项。孩子也是著名的KOF随机玩家,在很多游戏角色的研究上有着深厚的造诣,被称为“东升机神”。

曾卓君6岁开始接触街机格斗游戏,12岁获得第一届广州KOF2000比赛冠军。随后几年,他逐渐参加了国内外各大格斗游戏比赛。2012年初,他加入了由欧洲eLivePro和中国ong bak * * *组成的职业FTG队,在球队的赞助下征战。参赛ID为:eLivePro× QanBa |小海。但是像世界上许多FTG队的球员一样,玩游戏不是他们的本职工作。他们通常有自己的工作,只会在比赛期间代表球队参赛,这与一些全职格斗游戏玩家不同。

曾卓君从6岁开始就一直玩游戏。截止15,多次获得地区级、国家级、世界级比赛大奖。2007年在日本东京赢得拳皇98项目,史无前例地为中国电子游戏大赛赢得格斗游戏系列世界冠军,成为众多玩家心中的“民族英雄”,被众多年轻玩家奉为偶像。各大媒体争相报道他的辉煌成就,日本主持。

更让人佩服的是,他不仅街机游戏玩得好,学习成绩也不错,爱好也很广泛。4月7日下午,记者采访了这位世界冠军,了解了他的故事。

“越简单越难学。这就是格斗游戏的魅力。”

视觉动画:为什么你的昵称是“孩子”?有什么意义?

曾卓君:我六岁时开始在街机厅玩游戏。可能是因为我小时候玩电脑游戏特别卖力,别人也不知道我的全名,所以都叫我“小鬼”。我被叫过很多次,大家都习惯了这个称呼。即使我现在已经长大了,他们仍然叫我“孩子”。

视觉动画:你喜欢玩什么游戏?

曾卓君:有很多格斗游戏。拳皇和街霸每个世代都可以用,但是铁拳的操作系统差别比较大,所以很少玩。还有通关游戏,比如装甲威龙,王子复仇记,侏罗纪等通关游戏,我都会玩通关。简单来说,所有格斗游戏的武器都是摇杆和按钮。原理很简单,但是越简单越难学。这就是格斗游戏的魅力。

视觉动画:如果要做一个你最喜欢的游戏的排名榜,排名前三的游戏是什么?为什么?

曾卓君:如果是以前,那是拳皇2002UM,拳皇98和拳皇97。如果现在排名,是超级街霸4,拳皇2002UM,拳皇98。

拳皇主要测试一个玩家的敏捷度,而街霸测试一个玩家使用对策的能力。其实两者在操作系统上差不多,只是拳皇的角色多一点,拳皇98之后的系列基本都是37个以上的角色。街霸没有拳皇快,显得有点死板。另外,街霸的偶然性很大,有些招数你要猜,但是你破解不了。比如战斗中有人把你打倒,你只有两个选择,一个是跳起来,一个是站起来。没有其他选择,所以一定要选择正确的策略,否则你会输。但是拳皇也可以有防守切换,可以破解对方的攻击。相对来说,拳皇更敏捷,所以我以前更喜欢拳皇。后来看到大家都喜欢新出的超级街霸4,我就开始玩了。试玩后感觉节奏比之前版本的街霸快了很多,也渐渐喜欢上了新版本。

视觉动画:你认为《超级街霸4》最大的成功是什么?

曾卓君:超级街头霸王4很容易上手。操作系统和之前的街霸系列差不多。玩家只需要尝试一下就可以知道基本的玩法,所以很受玩家欢迎。但是很难玩好,这也是它的魅力所在。

其他同类游戏推出新系列,操作系统比老版本复杂很多,相当于再碰一个新游戏,要花很多心思,所以很多老玩家都不愿意碰。

视觉动画:拳皇2002和2002UM有什么区别?

曾卓君:拳皇2002中的UM全称是“拳皇2002无限赛”,中文翻译为“拳皇2002挑战无限”。它是在拳皇2002版之后发布的,是最初2002版的增强版。UM主要是加强游戏的平衡性,平衡原版,让游戏的角色扮演更加稳定。

视觉动画:你现在一般练什么角色?

曾卓君:现在我练得比较多的是“阴”、“飞龙”、“BOSS”,都是《超级街霸4》的角色。拳皇很少练,因为我以前打拳皇比较多。拳皇就像一个熟悉里面所有角色的老朋友。

视觉动画:你喜欢和谁对战?

曾卓君:一个非常强的玩家,拥有公认的实力,这样战斗过程会非常激烈,也更有乐趣。比如大口(苏浩军)和成龙。

“最重要的是相信自己。”

远景动画:你有什么游戏的秘密分享给玩家吗?

曾卓君:具体来说,有三个要素。首先要熟悉游戏,了解游戏玩法,每个角色的优缺点等。二是培养敏感反应,看到角色攻击,立即条件反射地破解;第三,良好的心理素质。

视觉动画:如何培养灵敏的反应和良好的心理素质?

曾卓君:灵敏反应就是在游戏的持续练习中猜测对手要做什么,瞬间反应后再付诸实践,从而完成脑与手的快速完美配合。当然,这不是一朝一夕的事,而是对游戏的理解和长期经验的积累。通常情况下,玩的多了,知道的多了,就能大致猜出对手下一步会怎么做,或者他可能会怎么做,也就是知道最优解,就像解一个数学方程,X和Y的最优解,猜出最有可能的结果。对别人的步骤了如指掌,你就会知道什么招式是安全的,什么招式最有可能让对方“掉入陷阱”,你就会知道此刻最好的对抗招式,形成快速反应。比如有的角色放“浪”,你会第一时间用浪打他;有的角色跑过来,就用脚压住他,不让他过来打你;有些角色打了就可以防守,不用打而是抢。对手一有动作,他就立刻回应。这是征服对手的关键,也取决于玩家的“相知”能力。

良好的心理素质最重要的是相信自己,不要妄自菲薄,要有坚定的信念,才能创造奇迹。成功的最高境界是心态平和。在没有外界干扰的情况下,保持冷静的心态,在比赛中发挥好尤为重要。就像08年maki拿到拳皇98UM项目冠军一样。他之所以获得“格斗剧”的称号,除了他的实力,还有一个很大的因素就是他抓住了最佳时机,临场发挥得非常好。

《视界动画》:很多玩家说你在游戏过程中心理调节的很好。比赛的时候不紧张吗?

曾卓君:是的,因为求胜欲更强。越想赢,压力越大,越紧张。但是我经常会努力调整自己,把压力变成动力。我从来不去想自己会不会输,因为这对比赛没有意义,只会增加压力。如果我总是害怕失去,我就一定会失去。我还不如想想赢了之后的喜悦。

视觉动画:今年计划参加哪些比赛?

曾卓君:只要是大型比赛,我基本都会参加。今年参加华海科技的“争霸”,也希望参加美国的“EVO”。

视觉动画:《EVO》比赛有什么魅力如此吸引你?

曾卓君:“EVO”比赛是北美最大的格斗游戏比赛,一般在美国举行,也是除日本“格斗剧”之外,世界上最高水平的格斗游戏比赛。一般比赛有:街头霸王4、刀魂4、超级英雄VS卡普空2、心虚齿轮口音核心等。

街机游戏玩家水平很高,“EVO”比赛规模也很大。赢得这次比赛的冠军是一个巨大的挑战。虽然去过日本很多次参加“格斗剧”,但是没去过美国,所以很想去参赛。

视觉动画:《斗菊》和《EVO》有什么区别?

曾卓君:“斗局”是一种游戏获胜系统。一不小心失误,输了一局,就没机会了,对真正有实力的玩家来说,可能不太公平。而“EVO”是三套中最好的。如果高手第一局输了,还可以打第二局,还有机会转败为胜。更容易看出谁是真正的主人。

视觉动画:国内比赛中有哪些让你印象深刻的事?

曾卓君:2004年参加深圳东门大力士KOF2002比赛是我第一次走出广州比赛,对我来说是一次历史性的飞跃。同年,在北京西单举行了钟繇百货大楼全国南北竞赛拳王2002团体赛。当时,许多北方专家,尤其是当时被称为“中国冠军”的成龙也参加了比赛,竞争相当激烈。在那次比赛中,南方选手明显少于北方选手。所有人都没有想到,作为一名来自南方的选手,我会击败成龙。之后北方的玩家也肯定了我的实力。

此外,还有2007年上海TGB(大战)战场——王者舞台世界邀请赛。我在KOF98个人赛和团体赛中获得冠军,KOF2002个人赛和团体赛获得亚军。当时,来自中国大陆、香港、台湾省、日本和南韩的运动员被包括在内。在国内,许多人认为港台球员比中国大陆球员强。结果,我作为中国大陆的代表赢得了KOF98项目,这意义重大。

遗憾的是,KOF2002项目本有很好的夺冠机会,却未能夺冠。我分析是因为我低估了我的敌人。比赛一开始,我以为他的性格赢不了。后来突然发现角色演得很烂,明显处于被动状态。

"我认为玩电脑游戏和学习不会有任何冲突."

视觉动画:你的学习成绩一直很好。你如何平衡玩耍和学习的关系?

曾卓君:事实上,我认为玩电脑游戏和学习不会有任何冲突。学得好,玩得好,不是用时间来衡量的,而是用悟性来衡量的。如果你明白了,你就会做好它,你不会再做同样的事情。也许我在这方面有些天赋。那些招数我很容易就能看懂,很快就知道怎么赢了,所以在游戏上花的时间不多,不会影响学习。

而且飞机是周六周日才打,不影响正常上课时间。如果因为参加一个比赛耽误了上课时间,我会借同学的笔记和作业,看看他们都做了哪些题,老师复习了哪些知识,利用课余时间把知识补上。

视觉动画:听说你爱好广泛。你参加了什么活动,有没有拿过什么奖?

曾卓君:除了游戏,我还喜欢乒乓球、羽毛球和象棋。我曾经获得过全校乒乓球比赛的冠军。有一次发生了一件很有意思的事情:街头霸王游戏和象棋游戏正好挨着举行。我拿了街霸的冠军之后,就很好奇的去看象棋比赛。我看到还能报名,就参加了。结果我也拿了冠军,拿了一个psp和nds。后来想想,觉得不可思议。(笑声)

“如果你想玩,你可以以世界冠军的身份玩。”

视觉动画:听说你平时和爸爸一起去游戏室玩游戏?你父亲教这个游戏?

曾卓君:小时候他陪我去电脑室,怕我小时候被欺负。现在他很少和我一起去了。平时我去机房,他经常看我和别人打,赛后给我建议。长大后,如果我们一起去游戏室,往往是在他和别人即将输掉游戏的时候,他让我上台为他翻盘,用仅剩的一个角色对抗别人的几个角色。

远景动画:众所周知,你爸爸支持你玩游戏。

曾卓君:是的。爸爸对我说:“你给钱打游戏,就一定要打好。如果你想玩,你就会成为世界冠军。”他认为现在是学习的年龄。如果我多一个兴趣,我会花更多的时间学习。为了不浪费时间,我一定要学好这方面,成为最强的一个。小时候他会根据成绩决定是否让我玩游戏。如果我成绩好,他会带我去玩。如果不是,他会在家学习。

有一件事我记得很深:和别人打拳皇输了20个币,我爸当场扇了我一巴掌。我仍然能感觉到那一巴掌的重量。之后越打越努力,进步很快。

视觉动画:你觉得你爸爸的严格方法对吗?

曾卓君:从他目前的成绩来看,他的教育方法很好。我妈也很支持我爸。只要我成绩好,就不会有问题。他们都以我为荣。如果不是父亲对我的鞭策和压力,我可能不会有现在的成就。

视觉动画:你在日本拿了世界冠军后,爸爸是什么态度?

曾卓君:他没有告诉我任何细节,但我妈妈说他看了这场比赛不下20次。他也把这个好消息告诉了他的亲戚朋友,我能感受到他的喜悦。

视觉动画:你的父母会担心你的未来吗?

曾卓君:是的。就算我现在很好,他们也会怕我输。没有父母不担心他们的孩子。无论他们的孩子多大,无论他们做得多好,父母都会担心。但只要做得好,他们的眼里是看得出来的。

视觉动画:很多人把你和国家级选手丁俊晖比较,突然觉得你和丁俊晖有很多共同点,一样的年少成名,一样的为国争光,一样的世界冠军,一样的手办竞技项目。你怎么想呢?

曾卓君:我没有他好。希望以后街机游戏能像乒乓球一样被重视。现在世界各地都在举办各种大型格斗游戏比赛,这是游戏逐渐被大众认可的一个标志。

“我想坚持在游戏行业发展。”

视觉动画:你在2009年广东超级赛街霸4电视挑战赛2010卫冕两届冠军。今年你作为第三届电视挑战赛的嘉宾,直接与冠军一决高下。结果如何?

曾卓君:我刚刚结束在广东电视台演播室的演出。我赢了三局中的两局。网上应该有视频。

视觉动画:听说你还在广东电视台实习。你去电视台实习的机会是什么?你负责什么?

曾卓君:我两次获得街头霸王4的称号,我还在电视台担任比赛的嘉宾评论员,所以我和电视台的工作人员相处得很好。本专栏会有很多技术性的东西需要专业选手讲解。他们认为我的解释不错,所以邀请我去台湾实习。今年正月初六(2月8日),我正式进入电视台实习。

台前台后各方面工作都有接触,但我主要是作为嘉宾讲解游戏。

视界动漫:广东电视台体育频道打造的游戏栏目很受玩家欢迎,收视率不断提升。你加入后计划有什么变化?

曾卓君:过去,选手们被邀请到演播室录制节目。如果选手不能及时赶到,节目的直播就会受到影响。后来我们讨论去游戏厅录制玩家的战斗过程,把节目推送到每一个游戏室,不一定要求玩家去电视演播室,方便了玩家,也保证了节目的顺利录制。

目前电视台计划在广州、深圳试点4家游戏厅,正在和店家洽谈签约事宜。估计下个月可以实现新的录播模式。

视觉动画:你觉得你玩游戏收获了什么?

曾卓君:比如,交了很多朋友,我可以有很多机会在各个地方竞争,我可以在电视台实习。这些都是很多人渴望得到的东西,我也非常珍惜。

视觉动画:成名后会给你带来不便吗?

曾卓君:我在家开QQ后,会有很多陌生人加我,很多陌生人会有我的电话号码。一开始我是对所有人开放的,后来发现都是一样的格局。第一句是“你是我的偶像”,第二句是“我们能打两盘吗?”。往往这个游戏结束后,有人再邀请我玩,大家都照做了。我不好意思拒绝。后来我干脆把Q设置成没人。其实在Q上,我喜欢和别人聊游戏之外的话题,放松一下。而且我平时都是去游戏室玩电脑游戏,不喜欢在家里玩。我觉得在哪里玩都会很无聊,但是我对游戏没那么热情。

视觉动画:高三时你接受媒体采访时表示,条件成熟时会考虑移民加拿大,边工作边接近梦想。现在变了吗?

曾卓君:我现在不太想移民,因为中国的综合国力越来越强,前景还是很光明的。而且在国内也小有成就。与其移民加拿大,还不如继续在国内发展。如果可能,我想坚持在游戏行业发展。

视觉动画:你想从事街机游戏吗?

曾卓君:我想试试自己是否适合做嘉宾、解说员、游戏开发者、活动策划、主持人甚至代言。希望以后能像以前一样做好本职工作,继续保持游戏类的冠军水平,把游戏方面的天赋运用到工作中去。

附加文件:

籍贯:广州(2007年斗剧代表上海预选赛区出场)

教育:大本钟

攻击类型:意识流

接触的第一款格斗游戏:街头霸王2

第一KOF系列:拳皇96。

最喜欢的游戏角色:库拉和克里斯

最喜欢的KOF作品:拳皇2002。

对热衷于打游戏的朋友有什么建议?我觉得现在年轻人应该以学习为主,好好学习,然后在其他兴趣上下功夫,注意方法。像我打游戏,我说我打游戏主要是心理作用,很多人打死也不总结经验。