俄罗斯方块会被拍成电影。蛇还会远吗?

相信大家都玩过俄罗斯方块,但是当我听说它要被改编成电影(据说是集科幻、动作、惊悚于一体的史诗大片)的时候,你们有没有像我一样的表情?无论如何,这就像把《新华字典》改编成电影一样,纯属无稽之谈。但其实早在2014,俄罗斯方块的版权方蓝星游戏公司就表示愿意将游戏改编成电影。而且,面对众多影视公司抛出的橄榄枝,他们最终选择了美国的Theshold娱乐公司,双方在今年戛纳电影节前夕正式签署了授权合同。

Threshold娱乐公司的投资方便利是由吴志和杨澜共同创办的阳光七星传媒集团旗下的七星作品,这也是由七星娱乐和Threshold娱乐公司共同创办的Threshold环球影城出品的首部电影。

据了解,《俄罗斯方块》的剧本已经接近完成,影片将由拉里?卡萨诺担任执行制片人,全片将分为三部,拍成一部惊心动魄的科幻史诗电影。影片预算8000万美元,第一部预计2017第一季度上线。

因为背后的中国投资方,这部电影也会充满中国元素。据悉,该片将在中国拍摄,由中西演员联合主演(此图很可能是一部惊心动魄的大片)。

其实游戏改编成电影很正常。当年极为火爆的《古墓丽影》、《生化危机》等大型格斗游戏被成功改编成电影,接连拍了几部,成为经典电影系列。今年,《愤怒的小鸟》也被翻拍成电影,在全球上映。此外,由《魔兽争霸》、《刺客信条》等大型游戏改编的电影也将陆续上映。前段时间连《水果忍者》这样的休闲游戏都说要改编成电视剧。

不过以上游戏,不管是《愤怒的小鸟》还是《水果忍者》,至少都有人物,所以不管怎么改编,还是有意义的。但是俄罗斯方块是一款没有人物和剧情的休闲游戏。怎么能改编成电影?

目前我们还不知道俄罗斯方块的具体剧情,但据七星娱乐CEO吴志透露,“故事发生在未来的地球村,在这里人文精神和普世价值缺一不可,就像当年的E.T .一样,我们希望大家看完都能有个声音。”他表示,俄罗斯方块将保留游戏变无序为有序的精髓,打造一部悬念迭起的科幻电影。但如何将这种精髓融入到实际的人物和场景中,依然是改编电影的一大难题之一。

俄罗斯方块是前苏联程序员阿莱克西·帕杰诺夫在1984年发明的小游戏。可能是最早的淘汰游戏,简单却变化无穷,让人欲罢不能。据统计,这款游戏在Game Boy上的销量已经超过3500万次。如果加上各种零售游戏机,总发行量应该在7000万左右。在智能手机等移动通信设备上,付费下载次数已经超过4.25亿次,这还不算免费下载次数。可以说,俄罗斯方块是历史上下载量最大、最受欢迎的游戏之一。

然而,当大家都不再满足于二维游戏,已经投身于VR的虚拟世界时,像俄罗斯方块这样的经典游戏就不可避免地被冷落了。此时,如何挖掘经典游戏的IP价值,成为游戏公司面临的同样问题。

Threshold Entertainment的首席执行官拉里·卡萨诺夫(Larry Kasanoff)表示,除了改编成电影,他们还计划将俄罗斯方块打造成一个娱乐品牌,并开发整个产业链,例如推出其他同名的衍生产品和主题公园。

这种全产业链发展策略似乎已经成为游戏公司挖掘游戏IP价值的常用套路。此前,芬兰Rovio公司也是在《愤怒的小鸟》没落的前提下进行全产业链开发,不仅推出了一系列周边产品,还开发了《愤怒的小鸟》主题公园,并改编成电影。

但无论如何,不能因为游戏的价值用完了,就把游戏改编成电影。毕竟电影需要剧本。如果只是因为改编而改编,游戏的元素就会生硬地融入电影,最终会伤害其IP品牌。

不过听说俄罗斯方块也要拍成电影后,估计《贪吃蛇》的版权方也坐不住了。至少别人的游戏里有个主角。