三维阵列与二维阵列的区别是什么啊?

1。三维阵列:3darray

使用3darray命令,可以在三维空间中创建对象的矩形阵列或环形阵列。除了指定列数(X 方向)和行数(Y 方向)以外,跟二维最大的区别是还要指定层数(Z 方向)。

2.三维旋转:rotate3d

使用rotate命令,可以绕指定点旋转二维对象。旋转方向由当前的UCS 决定。使用rotate3d,将绕指定轴在三维空间旋转对象。可以根据两点指定旋转轴,指定对象,指定 X,Y 或,Z 轴,或者指定当前视图的Z 方向。要旋转三维对象,可以使用rotate命令,也可使用rotate3d命令。

3.三维镜像:mirror3d

使用mirror3d命令可以沿指定的镜像平面创建对象的镜像。镜像平面可以是下列平面:

平面对象所在的平面

通过指定点且与当前UCS 的XY,YZ 或XZ 平面平行的平面

由选定三点定义的平面.

相信在二维做图时使用这几个功能你应该是很熟悉了吧,二维的这些功能我就不列举了,这就是这几个功能三维跟二维的不同区别,总的来说概念是大同小异!