子弹馆高抛风力是小数计算吗?
高抛的计算方法):
1.测量屏幕距离:屏幕右上角的小地图上有1个可移动的白色透明小矩形。长度是按照10的距离计算的,换算成角度就是10度。(看大图更准确)
查看大地图屏幕距离的方法是按F11,最大化游戏界面,将地图分成10等份。如果屏距不是整数,适当增减强度即可。
如果不能正确命中高抛,主要有两点:一是屏幕距离不够准确,二是力量把握不好。
2.看风力:在论坛上看了朋友的帖子《新的计算公式》,通过自己的亲身实践,感觉风力计算方法和风力×2差不多。如果像上面建议的风力为0.5,那么玩高抛的时候就按0.5×2=1度计算。
3.强度:目前强度一般顺风90,逆风95。
4.高度差:通过实践发现基本没有高度差,可以把阵地高度算成平地。
比如:1V1,左右玩家正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向是0。全力按80度或者按95左右,基本上都可以打到对方或者附近。那么这个游戏的基本角度是80度(屏幕距离没有变化的情况下),下一轮攻击可以根据风力的变化适当增减。
实际情况中,肯定会有风的影响,例如如下:
★屏距2逆风风力1.8的计算方法为(90-2)-(1.8×2)= 88-3.6 = 84.4度。
只要把角度调到84度,力度就是95以上。
★屏距2顺风风力风力0.8的计算方法为(90-2)+(0.8×2)= 88+1.6 = 89.6度。
把角度调到89度就行了,力度90以下。
等级高,装备好,道具多也有不错的优势。
一个高手的必备条件:(先进的装备)+良好的心态+先进的战术策略+合理利用地形+技术。
附上例图:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)= 80+1.6 = 81.6度,角度调整为81度,0.0。