雷影

四代雷影所谓的雷遁铠甲,这个术的本质上来说就是查克拉形态变化的应用,需要四代雷影把自身雷属性查克拉分配到身体各个部位增加攻防两端的能力,同时借助雷遁查克拉刺激身体细胞提升雷影的攻击速度。

但是实际上所谓的雷遁铠甲防御能力必须依赖于雷影自身消耗的查克拉大小,而雷影由于自身查克拉有限,导致不可能一直把自身查克拉完全用于身体防御状态。因此在进攻回合,雷影只能够把自身查克拉尽可能多地分配在进攻领域。这样一来自身的防御能力实际上并没有想象中的那么强。

而对于常规的忍术技能即使是忍者能够让查克拉产生形态变化,发动忍术以后持续的时间也不会太长。五影会谈中佐助曾经使用千鸟攻击过四代雷影,但是被雷遁铠甲成功防御,并不是千鸟贯穿杀伤能力不强,而是佐助无法长时间让自身查克拉维持千鸟的形态变化。

这样造成的结果就是恰好让雷影的雷遁铠甲能够以最强状态对抗短时间内千鸟的高强度攻击,等到双方查克拉消耗的差不多了,即使雷遁铠甲防御水平下滑,千鸟的输出能力同样下滑,双方的攻防效果大体上就抵消了。

但是佐助的天照虽然贯穿杀伤能力不强,却能够长时间地维持燃烧状态,这就比较克制四代雷影这种自身防御体系与查克拉使用量挂钩的角色。在双方接触的一瞬间,佐助的天照就附着在雷影的雷遁铠甲上面,但是为了避免查克拉过渡消耗,四代雷影不可能一直让雷遁铠甲维持高强度状态,火影中查克拉形态变化的时间除了须佐能乎以外基本上能够持续的时间都不长。

因此一旦四代雷影取消雷遁铠甲佐助的天照就可以借助燃烧时间长和附着效果好的特点迫使四代雷影不得不截肢,毕竟四代雷影无论是启动还是结束雷遁铠甲,都需要经过自身细胞才能够正常使用,一旦查克拉在外界消散,原本附着在雷遁铠甲上面的天照就媳妇再四代雷影肉体上。

四代雷影缺乏远距离的输出能力,因此必需近身和宇智波佐助肉搏,增加了自己受伤的风险。

四代雷影同样是属于近战型的忍者,利用自己在速度和攻击能力方面的优势搞定对手,奈何宇智波一族成员在升级成万花筒写轮眼以后就可以使用攻防一体的超级技能须佐能乎,攻防两端能力提升明显,而四代雷影又走的是体术速度流的攻防路线,缺乏中远距离上比较可观的攻击手段,技能覆盖范围也比较小,这种情况下四代雷影想要搞定佐助还是得依靠接近对手创造攻击机会,奈何佐助就一直肆无忌惮的开高达,瞄准的就是四代雷影没有远距离的输出手段。

随后有把天照附着在须佐能乎上增加防御效果 ,一心想为奇拉比报仇的四代雷影已经被仇恨冲昏了头脑,打算以废掉一只手臂的情况下干掉佐助,当时人家佐助有主角光环怎么可能那么轻松就死掉。

这一集里边佐助还领悟了加具土命可以控制天照产生的火焰进行形态变化和增加物理伤害效果。因此在双方攻防特点的限制情况下让雷影得不得中招,如果雷影采取拖延战术实际上佐助也撑不了太久,使用须佐能乎同样要消耗大量的查克拉。

四代雷影的技能配置属于就战型的忍者,加上雷遁铠甲防御效果的局限性以及错误得采取了进攻战术让四代雷影不得不接受断臂的结果。