求一个空之轨迹3rd的竞技场补丁,就是那个自虐的补丁。。。。 邮箱445417860@qq.com

已经续期了~~~

首先保证你的3RD的原版的破解版的低CPU的反HX版

3rd原版破解低CPU占用反HX版版 追加 仿PSP难度补丁4.0版/仿PSP难度补丁5.0带EX竞技场版/Custom竞技场补丁/时之轨迹格挡版/时之轨迹无格挡版/亚特鲁穿越补丁(Custom竞技场2)

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(注:关于Custom竞技场

先运行"运行Custom竞技场前的准备工作.cmd"

然后运行 "启动Custom竞技场.exe" 即可 无需把存档拷贝到日文的存档目录 我已经用loader把路径移到游戏目录下了 当然游戏完后运行下“运行Custom竞技场后恢复为原版文件的工作.cmd" 避免以后运行其他版本时出错)

3rd追加的各种MOD:

可以给它们创建快捷方式,在快捷方式的目标的最后加上 "/DEBUG 1"(不包括引号,包括了一个空格),可以查看AT数值方便游戏。

仿PSP补丁4.0版

自然不用说,同FC-SC整合版一样,舒畅的作品。添加PSP元素,easy难度大致和原版难度接近,normal为psp版噩梦难度,当然BOSS多数是加过一些AI的。

其实和下面的5.0差不多 我保留两个版本的原因是这一版尤莉亚的镜花II还是短ST,而且EX竞技场不会因为解码器问题悲剧。

仿PSP补丁5.0带EX竞技场

在终章庭院找始祖大人说话,有最完整的EX竞技场模式,好多高难度战斗。如果动画黑屏,注意卸载暴风,安装完美解码。

Custom竞技场说明

将太阳之门3的噩梦模式改为Custom竞技场,有一些特殊的战斗可以挑战,另外可以自选人物进行模拟战斗。

出太阳之门3外其余都会乱码,属于正常情况。

由于需要修改一些数据文件,请在运行该MOD前先运行"运行Custom竞技场前的准备工作.cmd"

然后运行 "启动Custom竞技场.exe" 即可 无需把存档拷贝到日文的存档目录 我已经用loader把路径移到游戏目录下了 当然游戏完后运行下“运行Custom竞技场后恢复为原版文件的工作.cmd" 避免以后运行其他版本时出错

时之轨迹补丁说明 (转自舒畅空间)

(1) 时之轨迹Build0428版带格挡版说明

我方的16名队员会回到过去,改变FC、SC的历史。

系统为剧情旁白+战斗的形式,部分战前有对话。(在终章的庭院和始祖大人对话可以在菜单里进入此MOD,而在3rd普通战中,也会有一些BOSS AI调整以及同意的战斗系统环境)

难度选择:

EASY相当于PC原版难度。

NORMAL相当于PSP版噩梦难度。

基于3rd psp化补丁制作,光鬼斩的ST调整为20。

新增系统和系统变化:自动格挡、不分敌我的攻击、魔法伤害公式变化、人物增加属性。

自动格挡:

可以使攻击无效化。

发动条件:发出被打声音的同时开始格挡,0.1秒内伤害数字未出现格挡有效。可以大概理解为打击数大于等于二的攻击会被格挡。

可以根据这点把攻击分为三类:

全目标格挡无效

如零式风暴。

全目标格挡有效

如远方之激震。

只能捕捉有限目标,其余目标格挡有效

如宇宙大爆炸,最大捕捉2人,冥界波,最大捕捉1人。

中不良状态以致无法控制时不会格挡。

野怪一般没有格挡,一些boss带的小怪也没有。

例外:零·冲击、双龙螺旋击满足格挡条件,还是会受到伤害。

不分敌我的攻击:

按ats计算伤害的攻击和魔法攻击会对攻击范围内的双方都造成伤害。

某些boss按str计算伤害的攻击也会对攻击范围内的双方都造成伤害,如暴虐的全屏攻击。

魔法伤害公式变化:

原来的公式是给伤害加上一个固定的数值,等级高了之后可以忽略。

现在改为相乘,如暗物质改原来的伤害为基本魔法伤害+300*3.33,现在是基本魔法伤害*(1+300/1000)。2000+魔防算很强的对魔力了。

人物属性:

和导力器属性对应,如约修亚和凯文时属性有效率0%。敌方也有属性。

全屏魔法必然会攻击到自己人,基于平衡性的考虑,需要调整伤害:

泰坦之咆哮、死亡咆哮 基本伤害的1.5倍

大地之毁灭 3.5倍

冰狱冥嚎 5倍

弧形日珥 4倍

天龙卷 3.5倍

灾难冲击波 3倍

风暴降临 4倍

0428版调整了EASY难度下的个别战斗,不堆ADF也可以通关

打NORMAL难度必看:

时之轨迹:

制压浮游都市

大崩坏扣血34%

剑圣vs剑帝

剑帝最多分七个分身,rp很好的话可以赢

武术大会

小艾 有人战斗不能时使用圣灵术、血量一半以下时使用全恢复术·复

小约 有人战斗不能时使用圣灵术、高几率攻击弱者

金 龙神功按裸值加、带身之理、血量60%以下使用养命功(20CP)

卡普亚一家

有人血量75%以下时使用全恢复术·复,推荐带高达

幻想乐曲

血量65%以下时AA抵消弹不能发射(原版数据)

血量25%以下时激光不能发射(原版数据)

死亡之怒高几率攻击AT栏最靠后的目标

使徒 自爆半径3格,自爆范围内没有目标且近身战技可以打到人时使用近身战技

洛伦斯

鬼炎斩格挡有效

满CP时补血,建议让一人中不良状态硬吃鬼炎斩

血量40%以下时补血

歼灭天使

开场依次使用死亡咆哮、冰狱冥嚎,之后随机使用

瘦狼

妖化企鹅 最大射程13

帝王企鹅 半血以下时补血,受到攻击后使用全屏战技

幻惑之铃

巨甲水螅 CP不足时吸CP、血量60%以下时吸血(近身技能)

嗜杀巨蟹 无格挡

雷格纳特

超压缩爆炸伤害为基本魔法伤害的4倍,相当于无属性的风暴降临

剑帝

零式风暴S按STR计算伤害

教授

高几率时空追放AT栏最靠前的目标,AT栏动12下后目标回到战场

天使·怀斯曼

天主之神枪地点指定、半径三格、强制即死,打人最多的地方

辉之环

乱旋之噩梦、咒缚之圣眼只有一次

依次使用吸圣之光辉、灭界之审判、吸圣之光辉后,随机使用灭界之审判或吸圣之光辉(目标CP需要达到50、可打断)

灭界之审判打人最多的地方

死亡之怒目标随机

3rd剧情战:

暴虐

CP够100时使用全屏不分敌我的蓄力战技

粉碎击射程7

向最近的目标移动(绝大多数敌人都是这样)

深渊

试过各种废招后开始用魔眼:地点指定,半径两格

蜘蛛三姐妹

敌方配置变化 剧毒蜘蛛替换为大恶魔

随机使用强制石化的邪眼,实际效果相当于即死(阿拉克涅·基古玛邪眼的范围同大地之墙,其他单体)

镜中秘所

敌方配置变化 增加库拉茨、卡露娜、克鲁茨、猎兵*2

双龙螺旋击需要100cp

铁壁要塞

敌方配置变化 增加摩尔根、卡诺娜、希德、特务兵*3

希德的魔法 星之守护 弧形日珥

为避免出现不必要的RP因素以致重打,取消摩尔根的远程战技

黑色方舟

敌人高几率攻击弱者

黑骑士

龙机 高几率攻击弱者,苍白粉碎宽度两格

黑骑士 银色荆棘使用条件:范围内有三人、范围内有两人(只用三次)、使用后CP足够爆S

怀斯曼

暗物质改按str计算伤害(原版数据)

剑帝剑圣

带提妲很轻松

新规则:

T-Ⅱ幽灵 死亡之怒打cp最高的

R-巨兽 超压缩爆炸伤害为基本魔法伤害的4倍,相当于无属性的风暴降临

极限级零式 开场5AT后爆S,格挡有效

世界之意志 魔苍弓为时属性(原版数据)

刻耀珠不是必需的

(2)时之轨迹Build20100614无格挡版说明

重新设定了敌人的AI,包括3rd各章末的BOSS战。

我方的16名队员会回到过去,改变FC、SC的历史。

系统为剧情旁白+战斗的形式,部分战前有对话。

累计4条分支、3个结局。

序章路线的剧情走向和公主的战斗次数有关。

战斗次数可以通过再次战斗来调节。

(在终章的庭院和始祖大人对话可以在菜单里进入此MOD,而在3rd普通战中,也会有一些BOSS AI调整以及同意的战斗系统环境)

难度选择:

EASY相当于PC原版难度。

NORMAL相当于PSP版噩梦难度。

NORMAL难度下结局3的最终战有10星难度,强烈推荐;去掉格挡系统后再度亮出扳手的剑帝也值得一战。

打NORMAL难度必看:

时之轨迹:

制压浮游都市

大崩坏扣血34%

剑圣vs剑帝

剑帝最多分七个分身,rp很好的话可以赢

武术大会(对方的能力值靠装备撑起来,EASY下的速度比NORMAL低不了多少)

小艾 有人战斗不能时使用圣灵术、血量43%以下时使用全恢复术·复

小约 有人战斗不能时使用圣灵术

金 龙神功按裸值加、血量43%以下使用养命功(20CP)

卡普亚一家

有人血量43%以下时使用全恢复术·复

幻想乐曲

血量65%以下时AA抵消弹不能发射(原版数据)

血量25%以下时激光不能发射(原版数据)

死亡之怒性价比太差,不再使用

使徒 自爆半径3格,自爆范围内没有目标且近身战技可以打到人时使用近身战技

洛伦斯

满CP时补血,建议用两个人硬吃鬼炎斩

血量33%以下时补血

歼灭天使

开场依次使用死亡咆哮、冰狱冥嚎,之后随机使用

瘦狼

帝王企鹅 血量43%以下时补血,受到攻击后使用全屏战技

幻惑之铃

巨甲水螅 CP不足时吸CP、血量43%以下时吸血(近身技能)

剑帝(会用扳手击)

零式风暴S按STR计算伤害

教授

AT栏动12下后被时空追放的目标回到战场

天使·怀斯曼

天主之神枪地点指定、半径三格、强制即死,打人最多的地方

辉之环(难度10星,NORMAL下必须带金)

敌方不足7人时会招小怪

天使·怀斯曼 依次使用灭界之审判、安息之祸星(不分敌我)、爆辉之神威、吸圣之光辉后,随机使用这四个技能

灭界之审判第一次打人最多的地方,之后随机

幻想乐曲 血量65%以下时使用种族灭绝,血量25%以下时使用延迟轰炸炮(地点指定、半径4格),打人最多的地方

3rd剧情战:

贝沃

战前送攻击料理

暴虐

CP够100时加状态,然后使用全屏不分敌我的蓄力战技

深渊

魔眼地点指定,半径两格

蜘蛛三姐妹

敌方配置变化 剧毒蜘蛛替换为大恶魔

随机使用强制石化的邪眼,实际效果相当于即死(阿拉克涅·基古玛邪眼的范围同大地之墙,其他单体)

镜中秘所

敌方配置变化 增加库拉茨、卡露娜、克鲁茨、猎兵*2

双龙螺旋击需要100cp

铁壁要塞

敌方配置变化 剑圣携弟子一起出场

黑色方舟

敌人高几率攻击弱者

黑骑士

龙机 高几率攻击弱者,苍白粉碎宽度两格

黑骑士 银色荆棘使用条件:范围内有三人、范围内有两人(只用三次)、使用后CP足够爆S

怀斯曼

适时爆S

暗物质改按str计算伤害(原版数据)

剑帝剑圣

剑帝 AI同黑骑士

NORMAL下推荐带提妲

新规则:

T-Ⅱ幽灵 死亡之怒打cp最高的

R-巨兽 超压缩爆炸伤害为基本魔法伤害的2倍,相当于无属性的风暴降临