有没有类似饥荒的游戏?

1,漫长的黑暗

游戏开发商腹地工作室出品的第一人称生存模拟游戏。这款游戏以封闭思维设计,玩家将独自在一个安静但美丽的灾后环境中探索和生存。

目前游戏是测试版。目前只开放沙盒模式,没有开放剧情模式。估计要等到正式版才会发布。

在游戏中,玩家将独自探索加拿大南部的无人区(那里到处都是雪),寻找和搜索被原住民遗弃作为避难所的房屋,不放过任何一间房屋,里面不仅有你生存所需的食物和药品水,还有猎枪、子弹等自己无法制造的物资。如果你遇到合适的房子,你可以把它作为你的大本营。

玩家不仅要直接面对饥饿、寒冷和疾病,还要面对来自丛林的威胁——饥饿眼神的野狼和根本不会对你客气的棕熊。小心!他们会杀了你的!当然,你也可以用你刚刚搜到的猎枪或者你自己做的弓杀死它们,得到它们的肉和毛。毛皮风干后可用于合成。不过这里子弹极度匮乏,要留点用,瞄准再打。

你可以在游戏中搜索房屋、捕鱼、打猎来获取必要的资源,有火的地方雪就能融化。

遗憾的是,自始至终,玩家只能独自在荒野中行走,没有同伴——哪怕是一只狗或一只猫。

特别注意——晚上不要出门。夜晚有很多未知的威胁,比如熊和狼。你知道,在黑暗中你几乎什么也看不见。也许在你看到他们之前,他们已经把你摔倒在地。

2.《杀戮七日》

趣皮条客娱乐公布的一款开放世界僵尸恐怖生存游戏,集第一人称射击、恐怖生存、塔防、角色扮演等元素于一体。

或者可以说是一个人的生存之路加上被‘我的世界’挡住的现实世界!

它目前是一个演示版本。

游戏设定在第三次世界大战后不久的将来,当时地球表面已经成为一片废墟。更糟糕的是,没有人知道究竟是辐射、生化武器还是自然灾害导致了一群僵尸出现在地面上。玩家将在美国亚利桑那州扮演一个幸存者,这里是地球上最后的伊甸园。玩家将为生存而战,探索整个事件背后的真相。

游戏中,如果被丧尸咬到,会持续失血,需要包扎,否则会持续失血,直到死亡;自己找矿。如果有洞穴,不要错过每一个洞穴!你知道那些矿物质非常有用;僵尸晚上会逃跑,跑跳着上吊。它们会跳来跳去,火会吸引它们的注意力,导致它们攻击你的房子,所以最好不要点燃。

游戏主要有四个槽位:饥饿槽位、饮水槽位、血槽位、物理槽位。

饥饿槽空了,你会减速继续失血,攻击力降低。饮水槽也是如此。谁都知道血槽空了你就拉屎。跑来跑去拆东西会消耗体力,体力很难恢复。如果是空的,就只能站着不动,等体力低谷慢慢回来。但是,如果你喝咖啡或者啤酒,那也没什么~

游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制作“近战武器、枪支、陷阱、发电机、电动工具、运动探测器、地雷、炮塔、药膏和(和)药水。每个项目都有质量等级的划分,通过使用特殊的组合可以创建更好的项目。”换句话说,玩家可以升级他们的生产能力来制造更好的物品,升级他们的烹饪能力来制造更清洁的食物和水。

和很多僵尸游戏一样,玩家身处一个开放的世界,包括“荒原、森林、雪山、松林、平原、沙漠、燃烧森林、辐射区”——所有区域都在步行距离之内。游戏有一个动态的故事生成系统。玩家在游戏中遵循的是基本的生存法则:寻找食物和水,角色拥有健康、食物、耐力、饮水量等诸多量化平衡条件。玩家可以种植和收获农作物,狩猎,追踪和驯养动物,建造堡垒来保护自己免受僵尸的攻击。

死后,游戏不会结束。有床的话可以选择在床上复活,不然就要听系统随机地点复活了。当然,不管你有没有床,背包里的东西都会掉出来,只剩下你放在身上的东西。你可以回去捡起你之前掉的东西。

3.《这是我的战争》(这个?我的战争)

啊哈,这是楼主最喜欢的游戏。

《这是我的战争》是11 bit工作室制作的黑暗生存游戏。不同于一般的战争游戏,玩家控制的不是士兵,而是一群在战争中挣扎求生的平民。开发商给出的思路是让玩家换个角度看战争。

可以说战争是游戏常见的故事背景,因为它能给玩家提供最直接的游戏目标:杀敌取胜。但是历史告诉我们,任何战争的最大受害者总是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有人描述这些无辜平民的处境,而这款游戏将填补这一空白。

目前已登陆两个平台。

据说游戏的背景是萨拉热窝之围,这是现代战争史上最长的一次围城。有兴趣可以去看看。

游戏的目标只有一个:生存到战争结束。

随机组合,随机地图,随机避难所,随机地块,每个地图的材料。

新手入门只有两种组合。第一个组合:快跑,厨子,砍价妹,第二个组合(三个基友):快跑,厨子,扫地机。

不得不说这两个组合还是挺不错的。这两个组合需要活到第45天——战争结束的那一天,只剩下一个人才能算通关。

每个组合都有固定的存活天数。

这个游戏有善恶价值体系,会根据你做的善恶事情给出结局。如果你是一个专门杀平民的玩家,没有做什么好事,那么恭喜你,你会得到一个完全黑暗的结局;如果你是一个专门杀匪兵的慈善玩家,那是一个完美的结局。不得不说,这个结局从善恶的价值体系来说,有道德绑架的嫌疑。

有意思的是,这个游戏分为很多不同的流派:经济流,主要靠交易和自产商品维持生计,偶尔会切人。大多数新手都是这种类型;屠流,专门杀兵杀匪的学校,最稳定,玩家最多的一个;冷血流,直接屠杀全图,不管好蛋坏人见了直接屠杀,这种流派的玩家仅次于屠杀流;圣母不杀任何人,主要靠交易和自产,不可及;拾荒者流,专门捡材料,新手玩家也不少。

人物有四种状态:饥饿、疾病、心情、受伤。

无论哪个状态达到下限,任务都会死。

电脑版更新为132,手机版好像更新为110。

4.搁浅深度

这仍然是一个测试版本...而且连300m都不到,所以是小型单机游戏。

《荒岛求生》是Beam Team Games开发发行的第一人称冒险独立游戏。玩家扮演的主角要靠自己的能力和运气在荒岛上想尽办法活下来。悲惨的主角在飞机失事中幸存下来,漂流到了这个岛上,但是这个岛真的很小很可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外什么都没有(难怪不到300m)。

玩家需要使用岛上树木制成的最基本的生活设施作为木屋、竹筏、桌椅、武器等。食物来源只能靠海里的各种海鲜(高蛋白,脆脆的海鲜,哎哟,海鲜过敏)。

但是,玩家去钓鱼的时候一定要提防海里游动的鲨鱼。一不小心就被鲨鱼咬死很好玩。玩家可以潜到海底,在那里可能会遇到沉船,找到一些有用的材料。

游戏中的每一天,玩家都会面临不同的挑战,就看单身了几十年的玩家的大脑速度能否坚持到求助到来的那一天。

5.末日清道夫(NEO?清道夫)

末日清道夫是一款由蓝瓶游戏制作的冒险游戏,游戏拥有相对精致的像素风格画面。在游戏中,玩家扮演一个世界末日后的幸存者,你要收集游戏中的各种物品来帮助主角活下来。

尺寸只有几十米,画质不敢恭维,但off the charts的可玩性是一款画面简单的文字游戏,游戏的很多细节需要玩家自己动脑填充。

游戏类似回合制,一个一个慢慢走,有动作点。没有动作点就走不了路,只能靠休息来补充。

汉化的话有点坑。一半以上都是英文是什么鬼?!而且本地化后的版本存在很多bug,不建议使用...

6.生存飞机

也是几十米的小单机,登陆了两个平台。

Survivalcraft是Mojang旗下生存战公司Candy Rufus Games开发的一款RPG游戏。你被困在一个荒岛上,你需要不断探索,开采矿物,研究技术和武器,使用陷阱保护自己,晚上建立庇护所让自己休息,你可以和全世界的玩家分享你的成就。这个游戏有无限可能。模拟RPG游戏的生存测试,高质量的画面效果。

可玩性高。

广阔的地图,无尽的挑战。在游戏中,玩家扮演一个被困在荒岛上的立方体人,不断探索,开采矿物,研究制造武器的技术,设置陷阱捕捉猎物,建造农田种植蔬菜等。来获取食物,为他在新城市的新陈代谢提供所需的能量。

当夜晚来临的时候,躲在你预先搭建的掩体里,做衣服和盔甲来增强你的防御或者增加你的速度,在极寒地区做棉衣保暖。玩家可以随意切换第一人称视角和第三人称视角。用你巨大的脑洞创造一个美好的世界。

扩展数据:

饥荒是一款由Klei Entertainment开发的动作冒险生存游戏。2013年4月23日在PC上发布,2015年7月9日在iOS上发布。

游戏讲述了一个科学家被恶魔运送到一个神秘世界的故事,玩家将在这个不同的世界中生存并逃离。

参考资料:

饥荒游戏-百度百科