有趣的双人电脑游戏。
冒险:雷曼传奇,雷曼起源,三位一体2,乐高蝙蝠侠,乐高哈利波特,乐高星球大战,乐高漫威超级英雄等乐高游戏(乐高系列游戏很开心)。
赛车类:与时间赛跑(双屏)、Sonik和全明星赛:变形(双屏)
格斗类:终极街霸4、火影忍者极限忍者风暴3、火影忍者极限忍者风暴-革命、苍翼无声录、真正男子汉快打9(更血腥)
体育:足球直播系列,FIFA系列(也有足球),NBA 2K系列(篮球)
以上是一个很好玩的双人游戏。有问题可以继续问。希望我的回答能帮到你,祝你游戏愉快~ ~以下几段是我个人强烈推荐的。
《我的世界》/我的世界
原文:微软商店/国服版:网易代理
单人模式+双人合作+多人合作
沙盒游戏
+++无限的可能性
+丰富的可扩展性
+自由选择游戏玩法。
一时间不知道怎么总结。让我们从维基百科中摘录一段介绍。
“玩家可以在随机生成的3D世界中,基于带有纹理贴图的立方体玩游戏。游戏中的其他功能包括探索世界,收集资源,合成物体和承担生活中的风险。游戏中有很多模式。在生存模式中,玩家必须维持自己的生活,收集资源来建立自己的世界。在创意模式下,玩家拥有无限资源,可以飞翔;在冒险模式下,玩家可以在其他玩家定制的地图中进行游戏。游戏的PC版(现在叫java版)以其强大的第三方模块而闻名,可以为游戏添加各种新的对象、角色和功能。”
众所周知的沙盒游戏有很多玩法。如果你想做施工方,你可以做创意模式的建筑师,如果你想做生存方,你也可以做勤劳的农民,或者你可以做浴血奋战探索未知世界的战士。游戏中没有预设的目的。广义来说,没有什么是必须做的,也没有什么是永远做不到的。这也是沙盒游戏的魅力之一。和一个或几个小伙伴一起创造一个全新的属于你的世界,会是一件非常充实和难忘的事情。
原版和网易国服版我都玩过,但个人更喜欢更纯粹的原版。国服的好处是联网方便,但现在微软商店原版也可以租用官方服务器,稳定性好。
MC中的圆明园,作者的史诗作品,是国内最著名的MC施工队之一(侵删)。
西方教堂建筑,原作者不详,如有小伙伴知道,求资料(侵)
去年7月和朋友玩的时候男朋友建了一个小房子。
还是上面那个小房间,图片被悄悄处理了。
出生的出路/逃脱
原点平台
双重合作
动作冒险游戏
++流畅分屏合作
++电影般的精彩镜头切换
+中度解谜
+整体剧情流畅
+有趣的插值和倒叙
+过程中很多可爱的小细节可以互动。
-结果不一样。
-目前没有官方汉化(有了解民间汉化补丁的朋友请评论补充)
如果要简单讲一下游戏前半段的故事,那就是两个身份、背景、入狱原因完全不同的男人,一起越狱并复仇的故事。这听起来可能有点老套,但是后半天的逃亡故事和你可以选择的不同结局,给游戏画上了一个新颖的句号。
我玩过很多二人或多人合作游戏,遇到高质量的二人分屏合作游戏,第一个逃。玩的过程中代入感很强,镜头切换和玩家配合的互动过程设计的非常流畅,整体流程密集,有解谜部分和动作部分。随着故事的深入,两个玩家对人物的不同理解会极大的影响结局。玩这个游戏请不要看剧透,不要看剧透,不要看剧透!看剧透会很大程度上影响游戏体验。上网体验流畅,海外男友在家,没有明显延迟卡顿。
需要注意的是,这个游戏只有双人分屏合作模式,没有单人模式。很良心的一点是,两个人一起玩,只需要其中一个人买游戏,另一个人就可以接受买游戏的人的邀请,然后一起玩游戏,相当于两个人买一个游戏。
关于汉化。我播放的是英文版,有英文字幕。个人感觉高中有基本的英语听力和阅读能力应该不会太影响剧情体验。
另外,故事前半段的截图也有问题。以下截图均为故事中途截图,无剧透。
启动界面,可以看到两位主角的基本信息,不要被英文吓到~
在线体验流畅。
很棒的分屏互动,有时候甚至三屏。
有很多这样的两个人互动游戏。
“我们到底在干什么?”
当游戏中出现进程分歧选项时,会要求玩家两人一组投票。
打打杀杀累了,欣赏风景
门户2/门户2
蒸汽平台
单模+双合作
第一人称益智游戏
+丰富的解谜元素
+不重复和多样的谜题
+行动要素
是常青树,还是V社的益智游戏?个人认为其定位偏向于平台动作解谜。传送门,顾名思义,玩家可以制作自己的传送门,传送自己或者物体,甚至是光束和隧道,来解决一系列的谜题,到达出口。这些谜题包括但不限于:建立一条可行走的通往出口的路径,利用传送门的特性解决侵略性的敌人,利用传送门+不同属性的道具完成无法正常完成的位移,通过传送门+基本物理原理传递道具...玩的过程适中,需要两个人默契配合,一起动脑。
如果你没有玩过前作,或者没有拿到单人剧情,直接两个人入手也不是不可以,但是在剧情体验上可能会打一点折扣。
传送门2双模式的两位主角,途远网(侵删)
用道具进行激光坑队友(?),图来源网络(侵删)
有时候需要完成一些稍微有点难度的操作,比如图源网(侵删)
两人一组,开动脑筋!图来源网络(侵删)
战斗街区剧场/战斗砖块剧场
蒸汽平台
单人模式+双人合作+多人对战
平台通关游戏
+恶魔般的萌芽画风
+各种地形和道具
+重复可玩性(Workshop创意工坊有大量第三方地图)
+抽卡系统(用通关获得的钱画出不同的头像)
+值得进一步探索的情节
在Steam平台上依然是经典的平台通关游戏,操作简单,音效可爱。地形、障碍物、道具、敌对生物种类繁多,有些关卡在设计上非常精致。如果不追求中后期所有等级的最高评级,通关并不难。总的来说可以归类为一个笑着玩GG的游戏。
在剧情上,不如整体画风幽默轻松,深入下去会有一些细节让人无比恐惧。不过由于我自己还没有全部通关,这里就不做评论了。
值得一提的是,这款游戏的多人游戏也相当好玩。有很多不同的小玩法,比如踢球,然后借用Move或die的方块着色模式。
(题外话,我有个朋友玩BBT疯狂模式,全是A++,游戏成果满满,玩了300+H...)
魔幻萌芽画风,来源网络(侵删)
同舟共济共渡难关,图来源网络(侵删)
多元化关卡设计,图来源网络(侵删)
很多头型,来源网络(侵删)
多人模式小游戏,途远网络(侵删)