哆啦a梦漫画
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《哆啦A梦-超棒球外传》
作 者:麦原伸太郎
册 数:2册
质 量:优
容 量:47 MB
状 态:未完
录 入:2004-11-2 0:53:00
语 种:繁体中文
类 型:日本漫画(VIP)
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漫画简介:
就算是在哆啦A梦诞生的22世纪也好,棒球都还是一种非常受欢迎的运动。由黑队长A梦率领的哆啦队,是一支实力非常弱的队伍,但这个势力弱小的队伍,会用他们的努力,友情,与勇敢,逐渐强大起来,加油呀!哆啦A梦!
武者魂再燃,武者O传
武者魂再燃,武者O传
前言
每当题提及钢弹这一个专有名词时,你第一时间会联想到甚麼?是UC钢弹?是钢弹W
或者是最近的GUNDAM SEED?还是BANDAI卖不完,爱好者买不尽的模型产品?以上任何一
个也可能是各位的答案,甚至以上全部也属於阁下心中的想法。但是,各位可能忘记了,在
日本有一个作品系列,它的读音和钢弹完全一样,独立於钢弹系列以外但与钢弹又有分不开
的关系。我想各位也该想到是那一系列。没错,它就是我们的武者顽駄无系列。
武者顽駄无,你总该认识吧?
武者顽駄无自SD战国传便自成一个独立系列,虽然因其目标观众一直是以小孩为主,
整个系列只能成为小众作品,难登大雅之堂,但顽駄无三字还是要一定名气。不管是男是
女,只要对ACG有一定程度的认识,便一定听过这三个子。
堕落时期
然而,当这十年钢弹在电视上大展拳脚的时候,顽駄无系列的人气却无法与之相并行。
就以钢弹W为例,当钢弹W为钢弹系列吸引了一批新生爱好者时,以其MS作为设计基础的
武神辉罗钢篇和可称为顽駄无史上最烂的光之变幻篇,却成为一众武者爱好者难以接受的作
品。这两套作品,同样犯上了相同的错误,在武者的设计上实在太过缺乏原创性,就算是非
高达爱好者,也可一眼看出他是在复制W的MS,更可况喜爱顽駄无系列,大多也是高达爱
好者。可能有人会问,那SD战国传同样是抄得很明显,为何又能开创日后顽駄无历史?没
错,SD战国传在复制MS此一行为上,与光之变幻篇没有任何分别,一样只是在原型MS的名
字之前加上武者二字,但在故事编剧上,它能做到每一环互相紧扣,开创出日后的风林火山
篇和天下统一篇。武神辉罗钢篇有做出这一点吗?再者,那时候武者的设计至少还愿意加入
一点武者原素,如摩亚屈的二刀流,仁宇变成龙的设计。但光之变幻篇却是原型复制,没有
一点自创原素。期间虽有红零斗丸那个强调巨大武器的系列,但后来的天星七人众篇不论在
故事还是在设计也实在太烂,再加上光之变幻篇这一个打击,武者顽駄无系列这一个系列可
说是一沉不起。这麼说来,这个系列早已经死了吧?原本的结局正是这样,但在武者O传的
带动下,武者顽駄无正式重现在舞台之上。
故事大概
话说,自光之变幻篇之后,整个武者世界正处於一个极之和平的形势,历代大将军的努
力终於有了一个成果。但是,某一天,外太空来了一位面具男,他以鋉金术(?)复制出历
代武者顽駄无,并打算以此作为征服武者世界的兵力,但在复制期间,原属魔界的魔刃顽駄
无脱离面具男的控制,并夺走他的性命和军力,打算再次征服人间,一报刀霸大将军时期的
仇。在魔刃的攻势下,顽駄无军团节节败退。但在战场之中,有一班武者展现出如别不同的
实力,这就是梦者游击队,由武者丸,斗机丸零三和铠丸组成的队伍,亦即是武者O传一的
三位主角。梦者游击队的出现,使战况出现逆向发展,大军一路杀往魔刃的大本营。在大本
营内,梦者游击队成功唤醒历代武者顽駄无,但魔刃已利用时空机前往了人间界,为了解救
人间界的危机,梦者游击队联同历代武者顽駄无使用时空机前往人间界,但因人数过多,使
时空机出现故障,各人也散失在日本各处,而且比魔刃的目标年代早了三年…………
以上就是武者O传的漫画版剧情,由於武者O传模型的说明书并没有连载正传的故事,
所以只买模型的同好是不会知道这一段历史的,而只认为这个系列是嘻闹笑骂的作品,而事
实上,漫画版也是如此(汗) 。故事内各武者顽駄无一脱过往认真,一丝不苟的风格,在各职
业场所中闹出了各种不同的笑话,剑圣顽駄无成为了小学教师,仁王顽駄无成了漫画助理,
并因稿件赶不及而向其他顽駄无求救,不过这职位他老哥更称职吧?至少多了数条触手…..
噢,离题了。简单来说,就是让人怀疑这批家伙是不是修綀时期认真过度,导致一出现在和
平的日本时,所有人也快速堕落了。
简单就是美?
这种处理手法是好是坏先放著不管,有人像笔者般,喜欢看武者的另一面,有些同好则
喜欢武者认真的一面而反对之,这是观点与角度的问题,很难作一个评论也没有这个必要。
这种做法是有其好处的,就是保留了一定程度的读者。自武神辉罗钢篇后,武者顽駄无的故
事逐渐脱离了正史,虽然我们不能把武者顽駄无的失败原因和这划上等号,但若以以往大受
欢迎的武者作为背景,无疑是可令对武神辉罗钢篇以后的故事感到不耐烦的读者倾心,像加
入武者中大受欢迎的号斗丸,便可吸引不少读者对漫画投入感情。
问题是,要如何令这些大受欢迎的武者重现人间,当中有些如号斗丸已经位列仙班
(笑),而更为远古的如凤凰顽駄无,已经死了并转生然后再次回到地狱(笑),总不可能让这
班已死的老家伙无故复活吧?这方面作者下了很漂亮的一手,让所有武者因外太空文明的力
量下复活,虽有以往的记忆和力量,但每一个也是复制体而已,手法很简单而且古旧,但就
是最能令人接受的方法。再者,这批武者的去向又该怎办?他们是不能回到武者世界的,历
代武者不算进化版本,只怕也有七八十人以上,这麼多人一下子出现在天宫国,只怕会出现
大量的失业人数。再者,像飞驱鸟兄弟这对传说的最强武者,只怕很难不对现任大将军的地
位声望有影响,凤凰顽駄无和荒烈驱主等开国功臣,也没有人敢动他们。但又不能杀掉他
们,若真的这样做,一众读者不闹暴动才怪。但作者却用很简单的方法,把这个问题全解
决,就是设计出一个武者BATTLE,把所有复活的武者全留在人间界参加这个比赛。做法是
很简单,但一次过解决了所有问题,能不佩服这位作者吗?
设计总算重回正轨
正如上文所说,自超机动大将军篇以后,武者顽駄无的设计不但下降,甚至可说是跌落
了谷底,令武者顽駄无系列的人气跌至前所未有的新低。直接复制原型MS的设计,的确令
很多同好失望。尽管后来天星七人众篇想重拾人气,但过於简单的设计也使同好却步。直至
现在的O传,这方面才算是有点起色。虽然O传的设计还是有著原型MS的影子,但至少是经
过设计者把资料消化过再产生的作品,怎说也有一些原创的特色存在。再者,这个系列坚持
每一位武者(红零斗丸除外)在轻装时,他的铠甲也能处於一个收纳状态,像武者丸的烧章鱼
烧机,神武兜顽駄无的那只甲虫,这点总不能是没有创意了吧?至於神武兜顽駄无以及破牙
丸的设计,笔者个人认为也是突破了以往设计的佳作,特别是破牙丸,变大后在比例上简真
是完美的,三头身的设计使观赏性大增,可说是与烈光荒鬼两位美男子并齐的美型遗传因子
持有者(?) 。这系列再发展下去,说不定能重现七人之超将军时期的盛况。
武者BATTLE,玩之不尽
这比赛在O传二出现,正如上文所言,是把所有复活武者留在人间界的最佳手段。但
是,这个设定只有这功效吗?事实上,这个设定还有大造文章的空间,因为这个比赛的形式
不止限於打斗(老实说,战国时期还打不够吗),而是游水吃饭也是可拿来比赛的,而且还可
组队比赛,又有交通机动队作规制,甚至有财团在背后支持,其规模只怕不逊於现实的奥林
匹克运动会,反正漫画就是怎夸张也行。这个设定就算不用来作为留下一众武者的手段,本
身已可成为一个故事的主线了。可惜作者因为主线莫加探险记的关系,并没有花太多文笔在
这之上,总令人觉得是浪费了一个良好的题裁,就看同人界会不会有同好以此作为下笔内容
了。而且,除了武者BATTLE外,漫画也对以往极之模糊的武者世界作出了比较有系统的设
定,例如?顽駄无和铁机武者的机王流,以至生产全国建筑的具和殿轮亚驱守,虽然当中有
不少设定是有点鬼扯,或者说是有作者个人恶趣味的感觉,但不失为一种笑点,反正这套漫
画,所有同好也知是以轻松故闹作为主题的,不然怎会连魔刃也变蠢了?
结语
在笔者所知,有不少同好对这套漫画也有一点微言,始终个往武者认真的形像太过深入
民心,当他变成了嬉笑过活的时候,的确令人有点难以接受,笔者当初看到号斗丸重现的时
候,也不禁说了一句:「号斗丸,你堕落了……」(虽然爆王顽駄无模型内附的漫画是满好
笑啦)。不过,在故事上,也算是不过不失,始终一开始就定位成儿童刊物的作品,要求他
有甚麼吸引的地方,就正如要求柯南没有杀人事件一般,是逆天的行为。而且最近O传的故
事也渐入高潮,凤凰似帝大将军的出现,有否夺回一点分数?希望各位也能支持一下这作
品,把武者顽駄无再兴的希望放在这身上吧。
作者后话
实在太久没写作这方面的文章,不论是内容的深度还是文笔的表达也大为退步,希望一
众同好能多多忍让,就像我们容忍光之变幻篇一样…….我这样说会否加速死亡?