阳光下的积木走廊

第一,?游戏背景和来源

?一个阳光明媚的中午,孩子们吃完午饭,在午间散步,突然有孩子看到院子里塑料盒里的木质积木,大叫一声:老师!老师!我们能玩积木吗?老师本来想带孩子去旁边的滑梯上玩,就问,你不想玩滑梯吗?有的小朋友点点头,开心哭的小朋友说,老师,我还想玩积木呢。在这种情况下,老师让孩子们自由发挥。想玩积木的小朋友立刻冲到积木边上,玩起了积木游戏。

儿童的兴趣和早期经验

都说“兴趣是人生的第一任老师”。当孩子提出玩积木的时候,老师并没有强迫孩子玩滑梯,而是告诉他们随意玩。这说明老师尊重孩子的兴趣特点。在积木游戏开始之前,孩子们没有一些以前的游戏经验。老师没有提供图片,也没有介入游戏,全靠孩子的兴趣。

(二)教师的期望

当孩子们开始玩游戏时,老师想要干预并告诉他们如何构建游戏...但孩子对老师不理不睬,继续按照自己的想法去建,说明小班孩子的年龄特点是不可干预的。

?(3)游戏规则

孩子们自己制定游戏规则。

二、活动内容和过程记录

(一)游戏的关键环节和典型行为

游戏1:建造一座有围墙的城堡来保卫“艾尔莎公主”

孩子们合伙把塑料筐里的积木搬开,拿出来。丫丫对她的小伙伴说,我们来玩吧,去建造艾尔莎公主的宫殿。其中一个男生小宇说,不会吧!我们玩大枪游戏。其他几个小女孩也赞同丫丫的想法,于是不理会小宇,坐在一起建造艾尔莎宫。首先,肖云斗的孩子搬进来了。

几块长长的积木,又找了三块一模一样的三角形积木搭在一起,说这是宫外的高山。他还拿着弧形的积木说这是宫殿的屋顶。不过外面还是要围起来,怕有敌人,叫小伙伴们搬长积木当围栏。但是我们怎么知道有敌人呢?梳辫子的小女孩说。我会建一个信号塔。用积木搭建了一个信号塔。孩子们在那里开心地玩着“保卫艾尔莎公主”的游戏。

可见小班的孩子正处于模仿和想象的年龄。小班游戏的特点是符号游戏。在游戏中,孩子们玩艾尔莎公主的游戏。这个形象的人物是从漫画里看到的,被用作建筑材料。游戏内置低结构物体,符合小班的年龄特征。男生喜欢玩大枪游戏,女生喜欢玩公主游戏。说明孩子的兴趣爱好从小就可以区分男女。)

游戏2:积木走廊

魏柏然和童童举起了长方块。首先,他们建造高楼。后来他们觉得没意思了,就商量着把它们拼起来做成长块。后来,当童童累了,魏柏然坚持不懈地举起比自己还重的石块来建造长廊。后来,两个小女孩也加入进来,但是过了一会儿,两个女孩觉得很累,就放弃了。魏博然坚持扛着长块。这期间魏博然也懂得比较大小长短。如果不一样的魏博然也知道怎么搭配,说明魏博然智商极高,这个孩子意志坚强,遇到困难也不会放弃,坚持自己的目标。在建造长廊的过程中,魏柏然专注力极强,完全不受外界环境的干扰,专心建造自己的长廊。中间和伙伴讨论。如果达不到理解,那就自己建。这种精神在小班的孩子身上非常可贵。

?第三,活动的特点和价值

小班的孩子和中班的孩子在构造上有明显的区别。从长廊的建设可以看出,小班的孩子痴迷于重复建设和低结构建设。在搭建长廊的游戏中,可以训练孩子辨别积木的长度和大小。在游戏中,孩子们知道如何分类。虽然不知道具体的意思,但是在游戏过程中渗透了生活知识,学到了一些数学方面的知识。《艾尔莎公主》游戏让孩子把想象力变成了游戏,并在游戏中表现出来。这是小班小朋友象征性游戏的具体提现。走廊游戏锻炼了孩子的臂力和肺活量,也锻炼了孩子的意志力。

价值:积木游戏比较塑料,方便易拿,也很环保。可以锻炼孩子身体的各个方面。不仅身体得到了锻炼,思维能力和建构能力也得到了极大的锻炼。建议幼儿园多投放。