龙之谷游侠职业分为几种,如何加点,pk.我刚玩不是很明白,忘高手解答,谢谢,好的我追加分.

游侠分精神和腿系 目前32级的加点 不建议出腿系 那样双飞腿等连击的技能加不出来

利弊来说呢 腿系伤害较大 但是技能都不能扫地

精神系呢…… 这个名字我觉得不恰当 其实技能也是看物理伤害的 我建议叫风暴系~ 呵呵 这个系的技能几乎都可以攻击倒地的敌人 而且相比腿系 技能更多一些 所以连招的路线也更多选择 另外对刷图的效果也更好 有更多AOE的伤害技能 我这两天也练了个游侠 就是按照风暴系的出法 32级的所有技能加点方法一会儿再说 我感觉游侠的技能多击退技能 多倒地技能 连击华丽 更富有操作性

下面说一下加点方法:

弓箭手技能:二连射+1(初始技能,CD短,有打断和轻微击退效果)

翻滚+5 (32级,最多加到5,这个技能保证你可以有更短的时间释放闪避,开了40也不必再点了 5级足够了 再加一级只缩短0.3秒 太不值了)

疾闪+1 (目前来说+1级,够用了。保证你被硬直后还能逃脱,开40建议+3)

穿刺射击+2(前置技能,拉弓射箭那个,攻击距离有小幅提升,CD短)

多段射击+3(箭雨前置技能,有强力打断能力,CD较长,算是一个保命的技能)

回旋踢+4(凌波微步前置技能,敌人倒地那个右键的扫腿,这个技能可以打出轻微的浮空,敌人倒地后,可以用这个技能接强旋风腿,还是不错的)

飞身踢+1(这个用做连招技能+1就好,如果你觉得不需要这个可以不学)

踢飞+5(踢射以及双飞踢的前置技能,刷图时候敌人眩晕即可触发)

浮空调整+1(绝对要加的技能,PK被连了逃跑的技能,开40建议+3,CD从30秒缩短至24秒,不建议再多加了,3级以后只减少2秒的CD了)

扫堂腿+1(初始技能)

强旋风腿+3(螺旋踢的前置技能,也是常用的主要的一个打浮空技能)

这里注意一下,我玩了很久了,所以觉得不学起身斩也无所谓,可以通过倒地后的方向键滚动来躲避敌人的攻击,如果你要是不熟悉,还是加起身斩吧,防止对方无限扫地连击你,但是SP20点,自己取舍吧~

游侠技能:

踢射+3(这个技能算是一个核心,有踢飞效果,主要的输出技能,捆绑射的前置)

捆绑射+1(把敌人抓过来聚堆打,这个是好技能,CD也不长,而且还能继续触发双飞踢技能)

星云锁链+1(一开始我觉得不加,但是研究了下,这个一定要加,除了战士,其他的职业普遍移动上较慢,这个技能可以帮你快速的进入战场,或者是迅速脱离敌人的攻击范围,再寻找其他的攻击机会)

双飞踢+1(在空中旋转踢击数次,连招的主要技能,踢飞技能可以触发,好用)

箭雨+3(一个范围很大的AOE伤害技能,有击退效果,在PK中和刷图中都可以打断或者起手,一定要学的技能)

消能旋转箭+1(在空中被攻击,按右键反击敌人,攻击类似于箭雨,保命反击技能,必加的)

精神火焰+3(翻滚+左键,出发一个魔法箭,伤害一般,但是有硬直效果,关键是CD很短,连招过度的技能,很好;另外是螺旋风暴的前置技能)

螺旋风暴+1(双手放在地面,产生一个绿色的风暴球,有人说叫螺旋丸,也好,CD25秒,有群伤AOE的效果,扫地,连招可以作为收尾,还能破敌人的浮空调整)

凌波微步+2(一般强旋风腿后,继续按空格跳继续连击,伤害一般,鹰击长空的前置技能)

鹰击长空+1(只能在空中使用,在空中双击鼠标左键或者在空中按技能键释放,有强力的打断硬直效果,而且敌人会被打浮空,可以作为起手或者你浮空调整后反击的技能)

螺旋踢+1(翻滚后按右键,向前冲锋,用腿的连击攻击敌人,最后转身后的一脚有浮空效果,之后一般接强旋风腿打飞继续连招,可以攻击倒地敌人)

这样的加点32级时一***675点,加完还剩9点,我觉得蛮不错的,出两个32技能,等到开了40,学习精神放逐和精神爆发,短弓掌握+1,把疾闪和浮空加高就可以了,如果你加腿系的技能,到40级不能同时拥有3个32的技能。当然腿系的技能伤害略高,但是比起这样多技能连击的快感实在普通了太多,虽然腿系的那个爆裂踢直接踢晕,可以触发双飞踢,但是攻击范围太短,而且前置技能需要SP点较多,旋风飞腿就更是了,而且还不能扫地,个人认为不是很好用。楼主自己定夺吧,关键还是适合自己。

我的QQ:593802284,网通3区3服,有需要的话可以一起交流研究~

问题补充:还是我说的风暴系这样加点有更多的技能,便于PK,SP也是比较合理的运用了,而且已经给你算到40级了,你可以安心这么加点~