14室内团队拓展小游戏
教具:眼罩、纸、笔,所需时间为10-15分钟。
大家都觉得睁着眼睛画比闭着眼睛画好,因为看得见,对吧?我们在日常工作中自然会睁大眼睛,但为什么总有一些事情是我们看不到的?当这种情况发生时;我们有没有想过在别人眼睛的帮助下试着闭上眼睛?也许当我们闭上眼睛,我们的心会敞开。
目标:
1.让玩家明白单向交流和双向交流可以达到不同的效果。
2.说明当我们把所有的注意力都集中在解决一个问题上时,我们可以取得更好的结果。
规则:蒙住所有玩家的眼睛,每人发一张纸和一支笔,要求他们蒙住眼睛在纸上画出自己的家或其他指定的东西。之后,让玩家摘下眼罩,欣赏他们的杰作。
讨论:
1.为什么他们被蒙住眼睛的时候没有按预期完成画?
2.这些工作如何变得更简单?
3.职场中如何解决这个问题?
改变:
1.在你戴上眼罩之前,让每个人在纸的另一面写下他们的名字。他们画完之后,把纸挂在墙上,让团队成员选择他们画的那张。
2.老师用文字描述某个东西,让玩家把蒙上眼睛听到的东西画出来,然后对照画出来的图思考。
二、游戏名称:手环解决方案
形式:10人一组最好。
时间:20分钟
材质:无
合适的目标:所有人员
活动目的:让团队成员知道采取什么步骤来解决团队问题,倾听在沟通中的重要性以及团队合作精神。操作程序:
1.教练要求每组站成一个向心的圆圈。
2.训练者说:先举起右手,握住对面人的手;再抬起左手,握住另一个人的手;现在你面临着一个复杂的问题。尽量解开这个乱网,不要松。
3.告诉大家会解决,但是会有两个答案,一个是大圈,一个是一组圈。
4.如果在过程中确实无法解决,训练者可以允许队员决定断开相邻两只手一次,但再做一次时必须立即合拢。讨论:
1.一开始你是什么感觉?你感到困惑吗?
2.解了一点,你的想法有变化吗?
3.最终问题解决后,你感到快乐吗?
三、游戏名称:盲人走路
两人一组玩(比如A和B)。
A闭上眼睛,把手伸给B。B可以编造任何地形或路线,并向A口述注意事项..
往前走。。。采取措施。。。。跨越事物。。。。左转或右转。。。
然后交换角色,B闭上眼睛,A引导B。
分析:
1.通过体验,让玩家感受到信任和被信任的感觉。
2.作为被拖方,你要全身心的信任对方,按照对方的指引大胆行动;作为拖拉机,它要对伙伴的安全负全责,保证每一个动作的指令都是正确清晰的。另外,万一指令错误,很难重建信任。
四、游戏名称:串名游戏
游戏方法:
队员组成一个圈,任意提名一名队员介绍自己的公司和名字,第二名队员依次介绍,但说:我* * *在* * *,第三名队员说:我* * *在后面' * * * * * *,以此类推...最后介绍的玩家会重复前面所有玩家的名字和单位。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的理解。
游戏名称:循环相克。
器具:无。
人数:两人
方法:单词是“猎人、熊和枪”。两个人同时说着话,在说最后一个字的时候做了一个动作——猎人的动作是双手叉腰;熊的动作是双手放在胸前;枪的动作是举起双手,看起来像枪。双方用这个动作来判断胜负。猎人赢了枪,枪赢了熊,熊赢了猎人。如果动作相同,他们会重新开始。
刺激:这个游戏的乐趣在于双方的大动作,很搞笑。
缺点:只是两个人的游戏。
六、游戏名称:官兵抓贼
用具:四张小纸条,上面分别写着“官、兵、捕、贼”四个字。
人数:4人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。画“捉”字的人,要根据其他三个人的面部表情或其他细节,猜出拿着“贼”字的是谁。猜错的人会受到惩罚。猜中“官”字的人来决定怎么罚,抽到“兵”字的人来执行。
刺激:简单易行,不受时间、地点、场合的限制。
缺点:不容易人太多。
七、游戏名称:接七单。
器具:无。
人数:不限
方法:多人参与,从1-99开始计数。但是,当有人数一个包含“7”或“7”的倍数的数时,是不允许数的。一个人拍后脑勺,下一个人继续数。如果有人报错号或者射错人,执行程序。
兴奋:没人会出错,虽然是很简单的算术。
八、游戏名称:驾驶火车
器具:无。
人数:两人以上,多多益善。
方法:开始前,每个人说一个地名代表自己。但是位置不能重复。游戏开始后,假设你是北京人,另一个人是上海人,你要说:“开车,开车,开火车,北京的火车就要开了。”大家一起问:“我们去哪里?”你说,“上海是开放的”。代表上海的人会马上回应,然后说:“上海的火车就要开了。”然后大家一起问:“我们去哪?”然后这个人选择另一个游戏对象,说:“开到某某地方。”如果对方稍微犹豫一下,没反应过来,那就输了。
刺激:可以增进人与人之间的感情,可以利用让他(她)“开火车”的机会,表达自己的感受,眉目传情。
九、讲解故事和剧本:
在古代,有三种天使,恶魔和巫师。天使害怕恶魔,恶魔害怕巫师,巫师害怕天使。
他们各自的代表行动:
天使:翅膀竖起,魔鬼:爪子伸出,法师:双手合十。
把人员分成两组,间距30米左右,划定一个区域作为自己的城堡,让对方听不到自己说的话,划两条间距5米的线作为自己的攻击线。
双方在各自的城堡里商量好要准备的动作和顺序,然后去攻击发射线准备,听口令1-2-3-同时开始做动作。
1,按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,胜者开始追败者,败者开始想尽办法逃回自己的城堡。在回到自己的城堡之前,任何被胜利者触碰到的人都会成为对方的俘虏,停止逃跑。逃跑的俘虏逃回自己的城堡后,胜利者带着俘虏回到了自己的城堡。然后双方重新协商,恢复比赛。当一方被俘虏或游戏进行到一定时间,活动停止,多人获胜。
2.如果第一次的动作是一样的,就按照事先约定的顺序继续做动作,所以要提前商量好3-5个动作顺序。按1继续游戏。
注意:如果你犯了一个错误,你将自动成为对方的俘虏,去对方的城堡接受处理。
十、盲人冲进雷阵
★教具:几个实心球。
★场地布置:在10~15米长的道路上,不规则摆放几个实心球。
★方法:每人提前选择一条捷径通过一次,触球失败,看哪个能突破雷区。
★规则:
1.不要睁着眼睛看。
2.不要发出任何声音或其他暗示。
碰球的人不许动,马上把球放回原处。
要求:练习者要注意起跑前后的间隔,避免碰撞。
十一、万花筒
比赛:50人混合团体赛
游戏规则:
所有参赛者必须记住以下七个公式:
牵牛花1花瓣围成一个圈;杜鹃花2瓣是好伴侣;
山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;
野梅花5瓣力量大;茉莉6瓣好深情;
水仙7瓣是一个家族。
50个人随意站在指定的圈子里。比赛开始,主持人击鼓朗诵童谣,主持人的童谣会随时停止。当主持人喊“山茶花”的时候,场内的选手必须迅速被包裹成三人一圈。当“水仙”被叫到的时候,七个人组成一个圈。只要1人站好,牵牛花就可以。
点评:要求你思维敏捷,动作敏捷。当然,你的记忆力应该是相当不错的。一场50人的大赛,难免会很乱。你应该记得相信你自己!
奖励方式:当圈内剩余人数达到5人左右时,游戏停止,剩余人员获得单项奖。
游戏时间:每回合15分钟。
玩家人数:每轮30-50人。
奖品数量:每轮游戏的奖品
数量视实际情况而定(10份以下)
十二、抓住你的手指
【目的】集中注意力。
【方法】学生围成一个圆圈,面向圆心站立,然后向左边的人张开左手,将右手食指垂直放在右边的人的手掌上。老师发出“站好”的口令后,大家都踏上了台阶。老师可以用“1,2,1”的密码来调整语速。当“1,2,3!”左手要尽量抓住左边的人的食指,右手要尽量躲开,这样才能以更多的次数赢得比赛。
[规则]
1.密码抓取程序无效。
2.如果你不张开手掌,握着它是无效的。
十三。-万里长城
1.参与者围成一个圈,向右转,把手放在前面人的肩膀上,要求大家注意一个口令(比如,该停就停,该叫就跳,该坐就坐,该叫就坐,该走就走)。听到口令后一定要照着做,否则要受罚。
2.游戏开始,大家听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2。第一次一般会有人摔倒或者不坐下,不坐下的会被处罚。
3.让大家还是把手放在前面那个人的肩膀上,只是距离缩短了。再试一次,大家都坐着不动,开始倒数到10-9-8-。。。-1),站起来。
4.参与者应该把手放在前面人的肩膀上,再试一次。应该都是稳定的。
5.活动结束后,你可以找个人谈谈你的感受。
十四、横渡金沙江
模拟背景:生活在云南省金沙江边的一个少数民族,每年春江乍暖还寒的时候,都会举行一场声势浩大的传统渡江比赛。有意思的是,他们的过河工具不是“船”,而是“桥”,而且除了过河的速度,桥的美观程度和竞争对手的配合熟练程度都是决定胜负的重要因素。他们简单的民间游戏,蕴含着丰富的团队管理思想。
活动目标:
体验统一的目标和行为规范对团队绩效的重要性;
领导力和创新精神的培养;
练习“分析、目标、策略、计划、分工”的工作程序;
加强团队沟通和团队合作意识;
回归自然,娱乐身心。
内容摘要:
分组:所有参与者分组为10人,以龙、虎、狮、豹命名。
任务:每组根据各种原材料和工具(包括纸箱、密封胶带、黑胶等)设计制作两个一模一样的桥。)由主办方提前提供,并以这两座桥作为“过河”工具,以规定的宽度跨过“金沙江”。其中,原材料和工具更少、制作时间更短、“过河”速度更快、桥梁强度和美观度更高、计划性更好、队员分工协作更好的组别获得冠军。
过河要求同一组的10人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前面,再把10人全部移到B桥上,以此类推。在此过程中,桥梁不得坍塌,任何人不得下桥...