墨子怎么玩出最好的技能?
4级之前墨子不需要只用第二技能清理战场,所以蓝耗会更快,前期第二技能CD也比其他单体英雄长,对战场的压力更大。所以你可以选择大胆的去火线的位置,用普通攻击后的炮击来清理火线。同时一定要注意避开敌方中单英雄的技巧。墨子在清理完兵线后可以选择上路或者下路支援,用两个技能控制敌方英雄,注意预测位置。
中期墨子可以选择先开联盟,用一个技能加入联盟,然后继续用普攻炮击控制对手,大招结束补两个技能。这套连招比较常见,但缺点是墨子一旦入团开,一旦被控制,大招就会被打断,从而进入两难境地。
对此,有两种解决方法。一种是观察敌人的控制技能是否已经交出,然后在敌人交出绝大多数控制技能后进场;二是可以让队友上去开团,墨子打后手。墨子要尽量不成为敌人炮火的对象。玩后续手牌时可以用第二技能远程消耗敌人。墨子第二技能射程远,部分敌人在屏外。你需要拖动屏幕观察敌我相对位置。释放第二技能后,拖动屏幕观察情况,准备下一步动作。
另外,大招不一定要自己结束。当敌人血线下降到第二技能可以击杀的血量时,可以使用打断大招但仍持续几秒的眩晕控制效果来打第二技能,这样几乎不可能避开目标。
后期会是墨子的阶段。打团的时候墨子不一定只用两个技能远程打,也可以用一个技能近距离打目标,尤其是敌人的C位。墨子使用技能时有盾,这个盾可以叠加。盾牌结合铭文的吸血效果,让墨子屹立不倒。
简单分析一下,墨子有盾的时候,只要不是真的受伤,都是先消耗盾,而不是血。在这个过程中,墨子也是在攻击敌人,并且因为吸血的存在,可以补充自己的血液,从而使墨子站在了有利的位置。
如果墨子的残血是用一个技能逃跑,两个技能控制,最后几乎不可能跑。如果勇敢的用一个技能反击,用一个技能的炮击效果和被动炮击效果,加上击退效果,两个技能几乎命中,有残血的墨子绝对有很高的反杀能力。