幼儿园数学小动物找家教案

幼儿园数学小动物找家教案

在教学人员的实际教学活动中,需要精心编制教案,通过教案的编制,可以根据具体情况对教学过程进行适当的、必要的调整。那么,你学过教案吗?下面是我为你整理的一份教案,给幼儿园的数学小动物找个家。仅供参考,希望对你有所帮助。

幼儿园数学小动物找家教案1;

1.尝试通过一一对应来感知和比较两组物体的多、少、等量。

2、观察读图,了解操作要求,能正确匹配前期活动,对比实物。

3.有关心小动物感受的初步经验,愿意在老师的指导下说出操作结果。

活动准备:

1.小动物家的场景(每个家由三个空间组成,每个空间都贴有小羊和小猪的标签)。毛绒玩具(4只小羊和3只小猪)。2.儿童书籍的活动流程:

1.送个小动物回家,邀请五个小朋友(三个抱着小羊,两个抱着小猪)。没有人牵着小动物到田间,观察小动物屋的场景:“这是谁的房子?”有多少房子?"

老师:每个房间里都有一只小羊。请把你抱着的羔羊带回家吧!"

“小羊的房子里有几个房间?羊肉和房哪个多?”

老师和小朋友总结:一个房间里有一只小羊,没有空的房间,也没有更多的小羊,有多少房间就有多少小羊。

老师和孩子一起观察猪的房间,用同样的方法引导,得出猪少,房间多的结论。

2、儿童操作活动:

小鸟找树,引导小朋友看图。照片上有什么?多少?请通过连接帮助小鸟找到一棵大树作为朋友。比较一下,鸟和大树哪个更多?哪个少?用√标记多余的组。

蝴蝶寻找花朵。先数数花的数量,然后用连线和每只蝴蝶交朋友。比较一下,蝴蝶和花哪个多?哪个少?用√标记多余的组。

放水果,先数小盘子的数量,然后用连线把水果放在每个盘子里。比较一下,盘子和水果哪个多?哪个少?用√标记多余的组。

盖上盖子。先数一数茶碗的数量,然后用连线把每个茶碗盖住。比较一下,茶碗和盖子哪个多?哪个少?还是一样多?

3.讨论活动要求孩子们介绍自己运算的结果。

老师展示了一只小羊。羊肉和房间哪个更重要?哪个少?我们做什么呢启发孩子尝试添加一个房间,使物体数量相同。

老师展示了一头猪。猪和房间哪个更重要?哪个少?还是一样多?

幼儿园数学动物找家教案2活动目标

1.模仿小鱼、小鸟、蚂蚁、青蛙的运动方式,发展动作的协调性和灵活性。

2.在一定范围内和同伴一起体验追逐游戏的乐趣。

3.了解一下健康的小常识。

4.让孩子学会听口令和玩游戏,锻炼孩子的反应能力和听力。

要准备的活动

1.有几个给小鱼、小鸟、蚂蚁和青蛙的头饰,还有2个给狼的头饰。

2.场地布置:在场地的四个角落摆放四把椅子,挂上河流、鸟巢、草原、池塘的图片,代表动物的家。

3.欢快的背景音乐。

活动过程

1.听着音乐,孩子们可以自由选择动物头饰,分散站在地上做准备活动。

2.孩子们互相介绍,模仿他们玩的小动物。

3.根据小朋友玩小动物的方式,引导小朋友找到自己的家。

4.玩“小动物找到家”的游戏。

(1)老师引出游戏情节:“今天天气真好。让我们和动物们一起做游戏吧。”孩子们玩小动物,在音乐的伴奏下自由活动。老师扮成狼的样子出现,“小动物们”按照自己的运动方式迅速回到自己的“家”。

(2)游戏规则:在“大坏狼”出现后,继续按照动物的运动方式“回家”。

(3)每次游戏结束后,老师做总结,表扬能遵守游戏规则的孩子,提醒个别孩子在“狼”出现后继续按规则玩。

(4)儿童交换头饰,狼由多名儿童扮演,提高游戏难度。

活动扩展

组织孩子在户外继续玩“小动物找家”的游戏。

教学反思:

在这次教学活动中,我更多的是关注孩子的活动,而忽略了对孩子纪律性的培养。

本文延伸阅读:动物是一种生物。它们一般以有机物为食,能自主感觉、活动和移动。移动或能移动的东西。包括人。根据化石研究,地球上最早的动物起源于海洋。

幼儿园小动物找家教案3一、活动目的

1,进一步感知5以内的物体数量,培养相应的比较能力。

2.能够在小组面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

3.能够认真听取同行的意见,能够独立操作。

4.培养孩子在众人面前大胆说话的习惯,学习普通话。

二、活动准备

五种动物玩具(猫、狗、鸡、鸭、羊),每种动物为1-5。一个由五个积木组成的小房子前面有相应数量的食物。

三、活动过程

1.老师带孩子们参观了装饰一新的动物园,并让他们仔细看。有多少种动物?每种动物有多少个?

2.数一数房子,看看有多少房子,把小动物送回各自的家,然后数一数每个房子里有多少动物,看看房子前面的食物是不是只是每个动物一个。

3、游戏《学动物叫》。孩子当饲养员,检查动物是否和食物一样多。对了,学会有多少动物就叫多少次。

教学反思:

在这个活动中,小朋友在帮小动物找家的时候分辨不好。应该让孩子观察动物,然后思考它们都生活在哪里。然后以后再引导。如果直接表现出来,会让孩子看起来更抽象。这些都是备课时没有考虑到的,下节课要做一些调整。

幼儿园数学小动物找家教案4设计意图:

纲要中指出,“教育不仅要贴近儿童的生活,而且要有助于拓展儿童的经验。”通过房子的形象,引导孩子认识四边形、三角形、圆形,让孩子感知和理解生活中与他们相关的物体,在小动物换房的过程中,通过积极思考,激发他们对数学的兴趣。

活动目标:

1.认识四边形、三角形、圆形,知道它们对应的基本特征。2.能够将不同大小的动物摆放成不同的形状。

3.能积极参与数学教学活动,对数学有好奇心和求知欲。

活动准备:

知识和经验准备:去过动物园或者知道大部分常见的动物(基本了解它们的体型)

材料准备:小动物形象卡(大象、长颈鹿、河马、小狗、兔子)和几套小动物生活的建筑贴纸。

活动重点:认识四边形、三角形和圆形,并说出它们的名称。活动难度:通过房子的形象认识四边形、三角形、圆形。

活动流程:

1.互动导入引出主题。

老师:孩子们,你们去过动物园吗?你喜欢小动物吗?你认为动物园好玩吗?老师想问孩子?你在动物园看到了什么?

老师:刚才,孩子们都在谈论他们在动物园看到的小动物。最近动物园里有许多新动物。让我们互相了解一下吧!2.展示图片,通过房子认识四合院。

老师:动物园的园长特意准备了几个房间来迎接他们。请动动脑筋想想。这所房子是什么形状的?(自由回答,引导孩子回答四边形)

老师:动物园管理员给小动物们安排了住处,但是它们不喜欢。他们认为这个房子一点也不漂亮,所以动物园管理员不得不给他们找个新房子。让我们来看看!

3.展示新房子的图片,认识三角形和圆形。

通过各种漂亮的房子引导孩子认识三角形和圆形。

老师:虽然这次房子很漂亮,但是小动物们还是不喜欢。大象说它太小了,我住不进去。长颈鹿说房子太矮了,我缩着脖子都觉得不舒服。

这让动物园的园长很尴尬。我们能做什么,孩子们?你能帮他做点什么吗?

4.孩子们分组操作,在不同形状的房子里给不同大小的动物对应的座位。老师:孩子们很好。换了房子,大象的房子变大了,长颈鹿的脖子也变直了。每个小动物都对他们的新房间非常满意。你满意吗?

5.播放歌曲,结束活动。

小动物们对孩子们给它们安排的新家非常满意。他们非常感激你!现在他们要回家了。让我们在这欢乐的歌声中最终和动物们说再见吧!

活动反映:

1.整个班级未能达到教学目标,活动设计过程中存在一些问题。直接把房子的图片展示给孩子猜(房子的图像不是很清晰),而不是教孩子分别认识三种图形,并提前把概念解释清楚,导致孩子对三种图形的混淆。导致课堂内容偏离目标,达不到预期效果。

2.我没把握住时间。中班一节课应该控制在25分钟左右,不要超过30分钟。这堂课明显超过30分钟。时间浪费主要在两个方面(1)重复的问题和多余的口语。重复的问题和重复无用的语言是时间超过的主要原因之一。(2)分组操作时间浪费。比如材料不够,三个孩子需要用一卷胶水,所以中间有等待时间。是否强调游戏规则也会导致孩子拿到材料后通常不知道该做什么。这些都会导致上课浪费时间。

3.语言不简洁,不熟练。(1)在设计教学时,要考虑讲课时所说的每一句话,“为什么要说这句话?这句话啰嗦吗?够简单吗?”你应该熟悉教案,去掉所有无用的单词,哪怕一个单词是多余的。(2)避免负面问题,“对吧?好不好?不是吗?”这种没用的问题最好少用,因为根本没有意义。(3)多使用技巧性语言,讲课中的语气要根据教学需要自由变换。比如在匆忙紧张的环境中会加快语速,强调重音,而在安静舒适的环境中会放慢语速,降低声音,使用有趣的语言,营造良好适宜的教学环境。(4)合理使用鼓励语鼓励幼儿,一是保证适量,二是保证新奇好玩。

4.缺乏教学经验。教学中要考虑的因素很多。这堂课,我没有考虑到孩子要先认识图形,再过家家。这是教学经验的不足。如果你试着多谈几次,这个问题或许可以避免。

总结:无论今天的讲座结果如何,无论多么不尽如人意,我都收获良多。特别感谢各位老师的宝贵意见。我会虚心听取他们的意见,并在今后的教学活动中不断改进。

幼儿园数学小动物找家教案5一、设计意图:

小班幼儿的注意力容易被转移,有意注意时间短。根据孩子们贪玩好动的天性,我用三个有趣的游戏构建了新教、巩固、练习三个环节,集中了孩子们的注意力,组织了这次数学教育活动——“帮助小动物找到家”,从而完成了预定的教学目标。

二、活动的目的:

1,练习数数,感知数字与5以内事物的关系。

2.初步培养孩子的观察、分析、判断能力和表演活动的兴趣。

3、激发孩子对数学的兴趣,体验助人为乐的乐趣。

三、活动准备:

材料准备:头饰(动物、人物)、自制门票、气球卡式录音机、CD …

知识和经验准备:儿歌《小火车》、游戏《找朋友》、《开火车》...环境创建:

1,小动物城堡

2.“开火车”的游戏场景

四、活动流程:

1,节奏:请这样对我!吸引孩子的注意力,准备上课。

2.制造情景:两只小动物和一个找不到房子的漂亮水果屋,老师通过制造情景引出话题。

老师:孩子们,今天我们这里来了两位小客人。你看,他们是来看他们的新家的...Young:五个漂亮的水果屋呈现并介绍:“我是苹果屋,上面有两个气球,有两个气球的小动物可以住在里面”。新教学:帮助小动物客人找到家...(让孩子明白找家的规则)

3.游戏(1):“小动物找房子”——让孩子自己制作小动物找房子。(完成活动内容)

老师总结:孩子,你很棒。你可以用自己的方式帮助小动物。让我们为自己鼓掌吧!你高兴你帮助了小动物吗?小动物很高兴得到你的帮助,非常感谢你。似乎帮助别人是一件很快乐的事情,不是吗?

4.游戏(2):“开火车”——小朋友选择自己喜欢的水果屋门票,老师带领他们去看动物城堡...(放音乐,开火车)。

老师:小动物们为了表示感谢,邀请我们去参观动物城堡,并让我们坐火车出发!游戏的目的是巩固练习...

5.老师:孩子们今天真开心。让我们和小动物玩一个游戏。让我们和小动物交朋友吧...游戏(3)“找朋友”——一半孩子带动物头饰拿气球,一半孩子带数码头饰一起找朋友。这个环节是让孩子感知数字,数出同样数量的实体卡片。

动词 (verb的缩写)活动的扩展:

1,有爱心有帮助

2.学习生活和活动游戏中5以内的排名。

幼儿园小动物找家教案6。中产阶级的科学活动:为动物寻找家园。

设计意图:幼儿园课程指出要“创造适合教育的良好环境,为幼儿的活动和表现提供机会和条件”。给动物找个家是以“可爱的动物”为主题的科学活动。中班的孩子有一些科学活动的经验,所以在设计这个教案的时候,我把操作性活动和情境性活动融为一体,用情景贯穿活动。有了做客人,陪客人玩游戏,帮客人找家的情境,孩子就时刻处于操作游戏的环境中。在相应的环境中,儿童通过感知、操作等活动与物体进行互动,使儿童能够全身心投入到活动中,获得很多科学经验。

教学目标:

1.会根据动物的生活地点和习性给它们找家。2.能够积极思考,大胆发言,参与为小动物寻找家园的活动。

3.最初,动物是自然的重要组成部分,是人类的好朋友,所以我们应该保护它们。

教学准备:

1.PPT课件。

2.操作资料:动物找家(4册)。3.几个游戏胸针,和4套背景图片。

活动流程:

首先,演示课件,通过动物图片来引起孩子的兴趣。1.展示动物的图片,了解它们。

今天有一只小动物要来参观。让我们看看是谁。他们喜欢做什么?他们住在哪里?让我们和他们一起跳舞和做游戏。

2.引出活动主题,给小动物找个家。

老师:玩了一会儿,动物们累了,想回家了。请你叫孩子们带他们回家好吗?(显示背景图片)

老师:小雨的家在哪里?你怎么知道小玉的家在河里?所有的好朋友都走了,只有小蜗牛,孩子们,小蜗牛的家在哪里?

二、运营分类:帮助动物找到家。

1.介绍一下操作方法。

老师:动物们都回家了。我太高兴了。老师邀请了一些其他的动物。他们是谁?我们也要给它们找个家吗?

(每组三张背景图。请把小动物的图片贴在背景图片上。)

2.儿童操作和教师巡回指导。

3.引导孩子说出自己的安置理由。

问:你怎么知道小玉的家在水里?

总结:每种小动物都有自己的生活习性。它们是人类的好朋友。我们应该保护他们居住的地方。

三、趣味游戏活动:动物找家。

1.老师讲游戏方法。

老师:请拍一张动物的照片。你抱着的是什么动物?那你就代表那个动物。

老师:请随着音乐向中间移动。你可以做你所代表的动物的动作。音乐停了,赶紧回家,看谁动作快,准。

2.带领孩子玩游戏。

3.第二次在游戏中,老师扮演了“大坏狼”,让游戏更有难度和趣味性。

第四,结束活动

老师:生活中有很多小动物都有自己的家。请回家和你的父母一起寻找它们。