帮助如何画出一个动漫人物下落过程的不同帧。
目前还没有一款软件能够智能地制作出生动、自然、灵活的二维动画,并且不需要建模技巧和运动规律知识。做三维动画也是可行的。你可以找一个动作捕捉设备来执行你需要的角色的下落动作,然后用motion builder来编辑动作。然后渲染成动画,这是电影《《阿凡达》》采取的方式。
目前任何二次元动画软件都不可能笨到智能制作出想要的动画。一个生动自然的动画动作——那需要建模技巧和一系列动画运动规律的知识,然后一帧一帧。如果有一天技术真的能够让软件完全智能地生成动画,那么学习和教育动画的方式将会彻底改变。那么北京电影学院动画学院可以和表演系合并。