瑞兹怎么连招?

新版本瑞兹连招方法:

一、1层被动WQRE起手进入正常技能循环阶段;

二、2层被动可QREQW或WQRE(看团战阵型)起手进入正常机能循环阶段;

三;3层被动和WQRQEQ或人扎堆时WQRE(人扎堆或有兵线的时候这套伤害高于WQRQEQ起手,WQREQ起手更适用于遭遇战或被切的情况下)进入正常机能循环阶段,四、不推荐4层被动开团,4层会很浪费充能的时间,技能衔接也会出现问题。

对线团战技巧:对线的时候,一定要时刻控制自己的被动层数,比如1-3级, 时刻保持自己的被动在2-4层, 如果没有被动,遇见贴脸强干的英雄对拼会非常非常的吃亏,这是必须得记住的,3层被动是最佳的,因为2个技能就能进入充能状态,扔的第一个技能也会在第一时刻刷新,比如3层被动WE起手,那么W这个技能就会迅速被刷新, 而不是4层的延迟1秒左右刷新(技能释放延迟时间) 这是个小技巧,因为充能就那么短短3秒,你得争分夺秒的在这个充能状态下将技能的收益最大化。相反,在对线的时候,没有被动的话就千万别上头上去拼,特别遇见有突进的英雄, Q补兵即可,Q的耗蓝很低,叠被动绰绰有余(但是也千万注意自己的蓝量控制),当进入中期团战时,1层被动WQRE起手进入正常技能循环阶段,2层被动可QREQW或WQRE(看团战阵型)起手进入正常机能循环阶段,3层被动和WQRQEQ或人扎堆时WQRE(人扎堆或有兵线的时候这套伤害高于WQRQEQ起手,WQREQ起手更适用于遭遇战或被切的情况下)进入正常机能循环阶段,不推荐4层被动开团,4层会很浪费充能的时间,影响不是很致命,但还是会带来些技能衔接上的问题(有时可能就差那么一个技能让对手丝血逃走,细节处理,一定要到位)为什么这样有些起手可以多打一个Q而不去打?因为大招加E的伤害的AOE是非常强力的,一定要最大化这个技能的伤害和开端伤害。打团之前,切忌无被动状态下开团,一***四个技能,至少等3秒才能进入充能,团战都开始3秒,才进入充能,这波团在开头就进入了劣势,即使后续输出更上,也很难造成击杀或收割。