大班数学公开课单双号教案解读

作为一个勤奋的教育工作者,我们经常需要准备教案。借助教案,我们可以提高教学质量,达到预期的教学效果。如何专注于教案?以下是我整理的大班数学公开课单双数理解教案,供大家参考,希望对有需要的朋友有所帮助。

理解大班数学公开课单双号1教案的活动目标;

激发孩子学习奇数和偶数的兴趣。

培养孩子边操作边讲的习惯。

发展孩子的观察力和空间想象力。

活动准备:

课件PPT,奇偶磁卡,红包,1元硬币,1元纸币,1到6数字磁卡,黑板。

活动流程:

首先,向老师和孩子们问好

二,话题的引入

老师出示红包老师:这是什么?(红包)对,红包。过年的时候,长辈会给我们的孩子一些压岁钱。有了这些压岁钱,我们可以买我们想要的东西。你想买什么?

儿童:xxxx

老师:嗯,如果你想买xx,我们在哪里可以买到这些东西?

幼儿:......

老师:是的,孩子听说过两元超市吗?(听说过还是没听说过)那你想想,什么是两元超市?(小朋友各抒己见)老师总结:超市里卖的东西很多,有大有小。它们一共多少钱?(2元钱),这是两元超市。你想和郑先生一起去购物吗?(我要)展示PPT(5元代币)。老师准备了一个信物。多少钱?(5元)你怎么知道?(小朋友各抒己见)老师:你知道这个又圆又硬的叫什么吗?(硬币)这个又软又纸的东西叫什么?(纸币)像这样又圆又硬的硬币有多少?(5)那么这个辅币多少钱30?(5元)嗯,刚才老师说要带孩子去逛两元超市,我们先看看老师是怎么买东西的。

老师先用两元钱买了xx,再用两元钱买了xx。还剩多少元?还能买吗?少了多少?

老师还给孩子们准备了几块PPT课件,一元到六元不等。孩子也要想一想,绕一圈,看看你的代币能买多少东西。你可以和旁边的朋友聊聊,看看你的画和你朋友的画是不是一样的。

讨论结果。收起你的代币和笔。

1,哪些只是花了两元两元?像这种两元两元的花,就这么完了。它们都有相同的名字:偶数2。哪些是没花过的两元两元花?还剩几朵花?和这个还剩一个的一样,它们也有相同的名字:单数。

总结:有哪些单数?有多少偶数?

第三,游戏

今天我们遇到了两个好朋友,奇数和偶数。让我们玩个游戏庆祝一下。老师邀请代币上的数字宝宝和大家一起玩游戏。游戏规则:我给奇数个孩子拥抱他们自己,给偶数个孩子拥抱他们的朋友。

第四,结束

我们为什么不拿着代币排队,一起去购物呢?(播放PPT最后一页)

教学反思

1.这个活动从一个游戏开始,在游戏中结束。整个活动贯穿一系列动静交替的游戏。结合孩子的日常生活经验,让孩子在轻松愉快的氛围中更好地掌握单、偶数。丰富多样的形式让抽象的数学变得生动形象,让孩子更容易接受,更喜欢学习。

2.整个活动规定还是比较清晰的。结合幼儿日常生活经验学习奇偶数,运用观察、运算、游戏开发、归纳,尤其是运算,是突破教学重点的有效途径。孩子可以自己操作,加上老师的合理指导。达到了帮助孩子梳理经历,理清概念的目的。

3、幼儿能积极参与游戏,教具的使用符合幼儿的年龄特点,幼儿基本能独立完成,在操作中,幼儿能自己探索,获得经验,多种智力得到了发展和提高。

4.这次教学活动的难度并不理想。第四大环节,只有少数孩子能根据奇偶数定律准确说出20以内的数是单数还是偶数。直接用卡片判断比较抽象,孩子很难掌握。应该先放入学校工具让孩子操作。孩子如何准确把握任意一个数是单数还是偶数?是我接下来要思考和探索的问题。

理解大班数学公开课单双号教案;

激发孩子学习奇数和偶数的兴趣。

培养孩子边操作边讲的习惯。

活动准备:

课件PPT,奇偶磁卡,红包,1元硬币,1元纸币,1到6数字磁卡,黑板。

活动流程:

首先,向老师和孩子们问好

二、话题介绍

老师出示了一个红包。

老师:这是什么?(红包)对,红包。过年的时候,长辈会给我们的孩子一些压岁钱。有了这些压岁钱,我们可以买我们想要的东西。你想买什么?

幼儿:......

老师:嗯,我想买。那我们去哪里买这些东西呢?

幼儿:......

老师:是的,孩子听说过两元超市吗?(听说过还是没听说过)那你想想,什么是两元超市?(儿童发表意见)

老师总结:超市里卖的东西很多,有大有小。它们一共多少钱?(2元钱),这是两元超市。你想和你的老师一起去超市吗?(我要)展示PPT(5元代币)。老师准备了一个信物。多少钱?(5元)你怎么知道?(儿童发表意见)

老师:又圆又硬。你知道它叫什么吗?(硬币)这个又软又纸的东西叫什么?(纸币)像这样又圆又硬的硬币有多少?(5)那么这个辅币多少钱30?(5元)嗯,刚才老师说要带孩子去逛两元超市,我们先看看老师是怎么买东西的。

老师先用两元钱买的...然后用两元钱...最后还剩下多少钱?还能买吗?少了多少?

老师还给孩子们准备了几块PPT课件,一元到六元不等。孩子也要想一想,绕一圈,看看你的代币能买多少东西。你可以和旁边的朋友聊聊,看看你的画和你朋友的画是不是一样的。

讨论结果。收起你的代币和笔。

1,哪些只是花了两元两元?像这种两元两元的花,刚做完,都有一个相同的名字:偶数。

2.哪些是两元两元花?还剩几朵花?和这个还剩一个的一样,它们也有相同的名字:单数。

总结:有哪些单数?有多少偶数?

第三,游戏

今天我们遇到了两个好朋友,奇数和偶数。让我们玩个游戏庆祝一下。老师邀请代币上的数字宝宝和大家一起玩游戏。

游戏规则:我给奇数个孩子拥抱他们自己,给偶数个孩子拥抱他们的朋友。

4.在那之后,我们为什么不排队用代币并且一起去超市?(播放PPT最后一页)

教学反思

1.这个活动从一个游戏开始,在游戏中结束。整个活动贯穿一系列动静交替的游戏。结合孩子的日常生活经验,让孩子在轻松愉快的氛围中更好地掌握单、偶数。丰富多样的形式让抽象的数学变得生动形象,让孩子更容易接受,更喜欢学习。

2.整个活动规定还是比较清晰的。结合幼儿日常生活经验学习奇偶数,运用观察、运算、游戏开发、归纳,尤其是运算,是突破教学重点的有效途径。孩子可以自己操作,加上老师的合理指导。达到了帮助孩子梳理经历,理清概念的目的。

3、幼儿能积极参与游戏,教具的使用符合幼儿的年龄特点,幼儿基本能独立完成,在操作中,幼儿能自己探索,获得经验,多种智力得到了发展和提高。

4.这次教学活动的难度并不理想。第四大环节,只有少数孩子能根据奇偶数定律准确说出20以内的数是单数还是偶数。直接用卡片判断比较抽象,孩子很难掌握。应该先放入学校工具让孩子操作。怎样才能让孩子准确掌握任意一个数是单数还是偶数?是我接下来要思考和探索的问题。

为了让孩子在轻松愉快的氛围中区分和理解10以内的奇数和偶数,我引入了找朋友的游戏场景。二、利用PPt运算,让孩子知道一组物体,如果有两个数,数到最后是双数,数到最后是单数。第三,通过寻找感知、利用学校工具独立操作、玩游戏等方式,让孩子认识10以内的奇数和偶数的区别。第四,让孩子理解奇数和偶数的关系,延伸到10以上的奇数和偶数,拓宽知识面,发展思维能力。

活动目标

1,用直观教具引导孩子理解单双号的概念,让孩子在游戏活动中理解10以内的单双号。

2.理解奇数和偶数的关系。

3.开发孩子思维的灵活性。

4、激发孩子的学习兴趣,体验数学活动的快乐,感受集体活动的乐趣。

5.发展孩子的逻辑思维能力。

教学重点和难点

教学重点;认识10以内的奇数和偶数

教学困难;理解单数和偶数的含义

要准备的活动

1.把一些物品成对放在教室里。

2.小动物、点点、数码宝宝一个家,点点1-10一张卡,数码卡若干张。

活动过程

1,找朋友导入游戏。老师:小伙伴们,你们喜欢玩游戏吗?让我们玩找朋友的游戏,好吗?通过找朋友的游戏,我们知道找到朋友的人数是偶数,找不到朋友的人数是奇数。

2.引入单双号的概念,利用直观教具引导幼儿认识区分单双号的技巧。

a、老师:今天有很多小动物想玩游戏。让我们看看他们是谁。小猴子。老师:有多少只小猴子?年轻:4。老师:那可以用数字4来表示。老师:有多少只鸡?年轻:5。老师:那可以用数字5来表示。老师:现在天空中有多少只小黑鸟在飞?年轻:6。老师:那能表示多少个数字?6来表示,那么谁是单数呢?谁是偶数?我看看,这里猴子可以两两一圈,而且是偶数可以找到好朋友。两只鸡圈在一起后,多一只鸡就找不到朋友了。

老师:小动物来参加我们的游戏了。有哪些小动物?奇兽寻奇家,偶兽寻偶家。老师上前操作。

B.老师总结:我们俩,找朋友,找动物,都找到家了。

c、老师:小点点来到了我们的游戏中,请帮助他们找到自己的家。

请一个孩子向前操作。

d,数码宝贝也想加入我们的游戏。请你帮数码宝宝带回家好吗?

让孩子们把数码宝贝带回家。

3.通过孩子的实际操作,理解奇偶数的含义。

a、老师:小朋友们,你们每个人椅子旁边都有一个卡宝宝。用小耳朵听,快,快,拿出奇数。听一听,拿出卡片。老师:

快,快,请把偶数一找出来,让小朋友重新理解单双号的含义。

4.引导孩子练习。

老师:今天,我们有一些新游戏等着你。新游戏都在后面。请有序地操作它们。

幼儿小组操作,老师巡回指导。

5.总结上面学到的区分单双号的技巧,进一步巩固如何区分单双号。

老师:现在老师给孩子们看最后一个游戏。要求孩子向前操作。小朋友会在机器前引导小朋友,打勾单双号。

老师:小朋友认识偶数和奇数,也能用我们的歌来表达,对吗?来吧,我们唱歌吧!用一首歌结束活动。

教学反思

1.这个活动从一个游戏开始,在游戏中结束。整个活动贯穿一系列动静交替的游戏,结合孩子的日常生活经验,让孩子在轻松愉快的氛围中更好地掌握偶数和奇数。丰富多样的形式让抽象的数学变得生动形象,让孩子更容易接受,更喜欢学习。

2.整个活动规定还是比较清晰的。结合幼儿日常生活经验学习奇偶数,运用观察、运算、游戏开发、归纳,尤其是运算,是突破教学重点的有效途径。孩子可以自己操作,加上老师的合理指导。达到了帮助孩子梳理经历,理清概念的目的。

3.幼儿能积极参与游戏,教具的使用符合幼儿的年龄特点,幼儿基本能独立完成。在操作中,孩子可以自己探索,获得经验,各种智能都得到了发展和提高。

4.这次教学活动的难度并不理想。第四大环节,只有少数孩子能根据奇偶数定律准确说出20以内的数是单数还是偶数。直接用卡片判断比较抽象,孩子很难掌握。应该先放入学校工具让孩子操作。孩子如何准确把握任意一个数是单数还是偶数?是我接下来要思考和探索的问题。