当年摧毁了街机厅无数摇杆的游戏《忍者棒球》,到底讲了什么故事
相信对于80、90后的玩家来说,当年在街机厅里,《忍者棒球》这款 游戏 的热度虽然不及《恐龙快打》、《名将》、《三国志2》这些老牌街机,但是Q版的画风,爽快的打击感依旧能为它吸引不少玩家。 其实这款 游戏 的出品方大家应该十分熟悉,就是能让我们一个币玩上一天的《铁钩船长》的出品方IREM,而且 游戏 中还有一个彩蛋,那就是在“红黄蓝绿”这四个小人的帽子上能找到 “I、R、E、M” 这四个字母。
其实这款 游戏 的诞生也是出于一个人的奇思妙想,他就是IREM美国分部的一个名不见经传的销售经理。 1988年,在 游戏 界大红大紫的IREM趁势在美国开了分部,而当时的美国玩家正沉浸在《忍者神龟》与《蝙蝠侠》的双重狂热中,因此这位销售经理便提出了一个想法,想让来自东方的神秘忍者与美国最时兴的运动棒球相结合,以此来吸引美国玩家。
就这样,他按照自己的这一设想,找了一位画师帮他构思出了人物形象之后,便将其提交到了日本总部,没想到这个奇思妙想的点子竟得到了总公司的一致认同,他们只是将原本更贴近忍者的形象改成了现在我们熟悉的Q版画风, 就这样,《忍者棒球》诞生了。
《 忍者棒球》作为一款典型的清版过关 游戏 ,在剧情上自然没有过多着墨,因此 游戏 的剧情相当俗套 :棒球名人堂的镇店之宝“小金人塑像”被莫名其妙的偷走了,馆主便立刻找到了主角一行人,请他们帮忙找回金人。
于是主角一行人便一路过关斩将,在美国的六座城市找回了球棒、棒球、手套、帽子、鞋子、还有小金人本人,但在组合完成之后,小金人却再次消失不见了!经过主角的调查,最后发现原来这一切都是馆主贼喊捉贼,想要私吞小金人。 (双截龙3的既视感) 于是,正义的主角们自然义不容辞的粉碎了馆长的阴谋……
其实我当时对这种Q版的画风不是太“感冒”,只是在朋友们的怂恿之下才投进了我在这款 游戏 中的第一枚 游戏 币,没想到从此之后便一发不可收拾。 《忍者棒球》这款 游戏 带给我最大的惊喜就是红黄蓝绿这4名忍者棒球手所擅长的技能都是不同的,想要将这四位都彻底熟练需要长久的练习才可以, 所以我当年基本都是绿人一招鲜吃遍天。
相信对于之前接触过《铁钩船长》的玩家来说,这款 游戏 相当容易上手。因为这款 游戏 有很多设定都沿用了之前的《铁钩船长》,像是夸张的人物表情,以及血条相当“厚实”的敌人。 但是《忍者棒球》最大的创新就在于玩法的改变。
在以往的清版过关 游戏 中,我们只需要一个A键就能完成一套连击,但在《忍者棒球》中,我们却必须靠“上键”的跳跃与B键结合,才能完成一整套的攻击招式。这么多的花样,自然能吸引好奇心强的玩家们了。
而且这款 游戏 毕竟是为了迎合美国玩家,因此 游戏 中的四个角色大多能在现实中找到原型。
其中的红色人物,也就是小队中的老大,他的原型其实是美国棒球联盟中的“Jose” ,这个人的经历也算得上十分“魔幻”了,Joes早先是一个职业的棒球运动员,取得过很多荣誉,但他在退役之后却又跑去打拳击了,这个故事不由得让我想起了一位足球运动员费迪南德,他们的经历也十分相似,退役、打拳…… 不过不同的是,费迪南德混得还可以,而这位Jose,却输给了一个60岁的老大爷……
老二绿人是一个手拿两根短球棒的角色,虽然与其他三位相比,绿人的攻击距离有点短,但是他出色的脚上功夫却完美弥补了这一短板。而且绿人老二还有一招实用性极强,却难度极高的不费血必杀,它的出招方式是:空中上下+B, 要知道,这一招可是当年无数玩家搓坏了多少摇杆都没能试出来的!
老三黄人是唯一一个随身携带棒球的身形硕大的角色,而他的原型则来自一个叫“roger”的棒球手, 他当年可是粉丝们票选出的最佳投手,但是这位老兄在生活中却是一位“活宝”,经常在投球时往别人脸上扔,还因此引发过大规模的斗殴,于是,我们便在 游戏 中看到了这么一位总是将棒球往敌人脸上砸的角色。
而老四蓝人,也是 游戏 中攻击范围最大的角色了,他不仅身体长,就连手里拿着的球棒都要比别人长上不少,而且他还能像绿人一样,将这根棒子一分为二。 而蓝人最令玩家爱不释手的就是他自带炸药包的技能了,当年基本上玩蓝人只需要一个“后下前B”,冲过去甩下一个炸药包,就可以了,不仅伤害高,姿势也很帅!
无论从什么方面看,《忍者棒球》这款 游戏 在当年应该是一款现象级的街机 游戏 ,但令人大跌眼镜的是,这款 游戏 诞生之后却只卖出了几千台,而针对性的北美地区更是只卖出了几十台而已,但这款 游戏 却是能让一向苛刻的日本媒体也给出了超高评价的“顶级之作”,销 量如此惨淡,IREM的营销团队难辞其咎。